php SPL四种常用的数据结构】的更多相关文章

1.栈[先进后出] $stack = new SplStack(); $stack->push('data1'); $stack->push('data2'); $stack->push('data3'); echo $stack->pop(); //输出结果为 //data3 2.队列[先进先出 后进后出] $queue = new SplQueue(); $queue->enqueue("data1"); $queue->enqueue(&quo…
四种常见的数据结构:    1.堆栈结构:        先进后出的特点.(就像弹夹一样,先进去的在后进去的低下.)    2.队列结构:        先进先出的特点.(就像安检一样,先进去的先出来)    3.数组结构:        查找元素快,但是增删元素慢    4.链表结构:        增删元素快,但是查找元素慢 LinkedList:(List接口下的一个子类,和ArrayList是同级别关系)    1.底层是链表结构    2.它的一些特有方法:        addFir…
java 正则表达式高级篇,介绍四种常用的处理方式:匹配.分割.替代.获取,具体内容如下package test; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * 正则表达式 * 正则表达式 的用法主要是4种方面的使用 * 匹配,分割,替换,获取. * 用一些简单的符号来代表代码的操作 * @author cyc * */ public class Rex { public static void mai…
本文讨论的四种常用FPGA/CPLD设计思想与技巧:乒乓操作.串并转换.流水线操作.数据接口同步化,都是FPGA/CPLD逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在FPGA/CPLD设计工作种取得事半功倍的效果. FPGA/CPLD的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧,包括乒乓球操作.串并转换.流水线操作和数据接口的同步方法.希望本文能引起工程师们的注意,如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作,将取得事半功倍的效果! 乒乓操作“乒乓…
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下     很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <Button     android:id="@…
整理出四种常用的access连接方式,当然,第1种这是最常用的(推荐使用).1. set dbconnection=Server.CreateOBJECT("ADODB.CONNECTION") DBPath = Server.MapPath("customer.mdb") //customer.mdb是您的数据库名,您可以在前面加上路径dbconnection.Open "driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};…
一.数据结构 五种常用的数据结构:string.hash.list.set.zse,以及三种不常用的:hyperloglog.geospatial.streams. 二.常用数据结构的使用 1.String键 字符串键的使用场景:如分布式锁.计数器.分布式全局序列ID 2.Hash键        存在的最主要的意义就是:减少内存的占用,原因在于比如对key的过期时间的扫描,只需要扫描第一层key即可 Redis采用的数据分配方案是预分配16384个hash槽,Hash键可以理解成是通过用第一层…
一般在网站搭建中servlet只需处理post,get请求便足已.本篇注重使用javaweb编写restful风格api,在servlet中对四种常用请求进行处理. 在api中对于一个请求要做的通常是提取header参数,提取携带数据(post,put).在这里已post为例来说明用法. 下面是发起的post请求,用python(很简单)写的,该请求既有自定义header参数Bearer,也有携带数据bodys里的内容 import json import requests taken='YWM…
这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.因此本文就把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望对大家灵活地选择编码方式可以有一定的参考借鉴价值. xml文件代码如下: <Button android:id="@+id/button1" android:layout_w…
本文篇章将讨论一下的四种常用 FPGA 设计思想与技巧: 乒乓操作. 串并转换. 流水线操作. 数据接口同步化, 都是 FPGA 逻辑设计的内在规律的体现, 合理地采用这些设计思想能在FPGA设计工作种取得事半功倍的效果. FPGA 的设计思想与技巧是一个非常大的话题, 由于篇幅所限, 本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧, 包括乒乓操作. 串并转换. 流水线操作和数据接口的同步方法. 希望本文能引起工程师们的注意, 如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作, 将取得事半功倍的效果! 乒乓操作…