C++_函数2-内联函数】的更多相关文章

使用inline说明的函数称内联函数. 在C++中,除具有循环语句.switch语句的函数不能说明为内联函数外,其他函数都可以说明为内联函数. #include <iostream> using namespace std; inline int f(int i) { ; } void main() { ); int b = f(a); std::cout << a << " " << b << std::endl; syst…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员.尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数.友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数:友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元.如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示: class Box { double width; public: double length; f…
第一部分:宏为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率.而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率.但是宏也有很多的不尽人意的地方.1.宏不能访问对象的私有成员.2.宏的…
在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数.内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用.我们将从: 什么是内联函数 为什么要使用内联函数 内联函数优缺点分析 何时使用内联函数 这四个方面对内联函数进行介绍. 什么是内联函数 内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间.当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,…
要使用内联函数,必须采取下述措施之一: +在函数声明前加上关键字inline: +在函数定义前加上关键字inline. 通常的做法是省略原型,将整个定义(即函数头和所有函数代码)放在本应提供原型的地方. 程序员请求将函数作为内联函数时,编译器并不一定会满足这种要求.…
inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A.不会导致重名的错误. inline.内联函数. 作用:替代宏. (如果你在看框架时,看到inline不解,搜索到这篇文章,看到这里可以不用看下面的详述了) 在框架中出现inline时,如YYKit框架.我们稍加观察就会发现它出现在.h文件中. such as: static inline CGFlo…
今天在阅读YYKit源码(https://github.com/ibireme/YYKit.git)时发现在YYKitMacro.h组件中大量使用的内联函数,例如此文件中的一个函数 static inline void dispatch_async_on_main_queue(void (^block)()) { if (pthread_main_np()) { block(); } else { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);…
一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
        引言:调用函数时,一般会由于建立调用.传递參数.跳转到函数代码并返回等花费掉一些时间,C语言的解决的方法是使用类函数宏.在C99中,还提出了第二种方法:内联函数.         内联函数:把函数变为内联函数将建议编译器尽可能高速地调用该函数,至于建议的效果则由实现来定义.因此,使函数变为内联函数可能会简化函数的调用机制,但也可能不起作用.内联函数是通过编译器来实现的,而宏则是在预编译的时候替换. 创建内联函数方法:在函数声明中使用函数说明符inline. 内联函数的特点: 1.…
5.2  内联函数 通过5.1节的学习我们知道,系统为了实现函数调用会做很多额外的幕后工作:保存现场.对参数进行赋值.恢复现场等等.如果函数在程序内被多次调用,且其本身比较短小,可以很快执行完毕,那么,在完成这个函数调用的时候,系统花在完成这些幕后工作上的时间将远大于最核心的函数本身执行的时间,这就像好钢用在了刀背上,将极大地减低程序的性能.为了解决这个问题,C++提供了内联函数的机制,通过将函数代码内联到函数调用的地方,避免函数调用过程中的那些幕后工作,从而提高这种短小的函数被重复多次调用的性…
内联函数存在的结论是: 引入内联函数是为了解决函数调用效率的问题 由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另外一个内存地址,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址.函数调用会有一定的时间开销,引入内联函数就是为了解决这一问题. 不用inline修饰的函数, 汇编时会出现 call 指令.调用call指令就是就需要: (1)将下一条指令的所在地址入栈 (2)并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序). 原因 因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存…
demo //带参数的宏 #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main1402() { int a = 1; int b = 3; //int c = myfunc(++a, b); // a=2 b=3 c=2 int c = MYFUNC(++a, b); //==>宏替换并展开 ((++a) < (b…
在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为12),而宏定义则不同. 在C中的宏定义: C语言使用的预处理器语句#define来提供宏,例如:#define SQUARE(X)  X*X,这里宏并不是通过值传递来实现的,而是通过文本替换来实现的. 内联函数和宏定义的区别用下面的代码来观察: //内联函数 inline double squar…
1.参数传递 1)函数调用时,c++中有三种传递方法:值传递.指针传递.引用传递. 给函数传递参数,遵循变量初始化规则.非引用类型的形参一相应的实参的副本初始化.对(非引用)形参的任何修改仅作用域局部副本,并不影响实参本身. 为了避免传递副本的开销,可将形参指定为引用类型.对引用形参的任何修改会直接影响实参本身.应将不需要修改实参的引用形参定义为const引用. 2)引用作为参数的特点: a.传递引用给函数,被掉函数的形参作为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名使用,所以被调函数中对形参变量…
1.const引用: 但是加上const之后是可以的,const int &a=100;就不会报错了. 2.函数占位参数: 如果给最后的占位参数加上默认值: 3.内联函数 内联只是对编译器发起一个申请,编译器可以拒绝用户的请求.内联函数只用在普通函数的开头加上inline关键字. 当编译器发现某段代码在调用一个内联函数时,它不是去调用该函数,而是将该函数的代码,整段插入到当前位置.这样做的好处是省去了调用的过程,加快程序运行速度.节省时间但是消耗空间. inline函数的规则 (1)含有递归调用…
函数定义 C 语言中的函数定义的一般形式如下: return_type function_name( parameter list ) { body of the function } 在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成.下面列出一个函数的所有组成部分: 返回类型:一个函数可以返回一个值.return_type 是函数返回的值的数据类型.有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void. 函数名称:这是函数的实际名称.函数名和参数列表一起…
In C, we have used Macro function an optimized technique used by compiler to reduce the execution time etc. So Question comes in mind that what’s there in C++ for that and in what all better ways? Inline function is introduced which is an optimizatio…
内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同.带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换:内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数. 内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定:而带参数宏定义的参数没有类型的概念,只有在宏展开以后,才由编译器检查语法,这就存在很多的安全隐患. 使用内联函数时,应注意以下问题:     1)内联函数的定义性声明应…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6330.html C++语言新增关键字 inline,用于将一个函数声明为内联函数.在程序编译时,编译器会将内联函数调用处用函数体替换,这一点类似于C语言中的宏扩展. 采用内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效率更高.使用内联函数的缺点就是,如果被声明为内联函数的函数体非常大,则编译器编译后程序的可执行码将会变得很大.另外,如果函数体内出现循环或者其它复杂的控制结构的时候,这个时候处理这些复杂控制结构所花费的时间远大于…
1.  内联函数 在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: 复制代码 代码如下: int max(int a, int b) {  return a > b ? a : b; } 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多 ③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现 ④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代…
在说内联函数之前,先说说函数的调用过程. 调用某个函数实际上将程序执行顺序转移到该函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到 转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保 存地址继续执行.也就是通常说的压栈和出栈.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销.那么对于那些函数体 代码不是很大,又频繁调用的函数来说,这个时间和空间的消耗会很大. 那怎么解决这个性能消耗问题呢,这个时候需要引入内联函数了.内联函数就是在…
一 .C++入门 1.C++关键字 2.命名空间 3.C++输入&输出 4.缺省参数 5.函数重载 6.引用 7.内联函数 8.auto关键字 9.基于范围的for循环 10.指针空值nullptr&nullptr_t 二. 正文 1.C++关键字(C++98) C++98中的关键字总共用63个,如下表: 在这这做简单介绍,感兴趣的朋友可以参考相关资料作进一步了解. 2.命名空间 由于在编写程序的过程中,很容易出现变量.函数和类重名的现象,这些变量.函数和类都在全局作用域中,因此会导致很多…
目录 什么是内联函数 如何使函数内联 为什么要使用内联函数 inline函数的优缺点分析 什么时候该使用内联函数 正文 在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数.内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用.我们将从: 什么是内联函数 为什么要使用内联函数 内联函数优缺点分析 何时使用内联函数 这四个方面对内联函数进行介绍. 什么是内联函数 内联函数是C++的增强特…
1 inline内联函数 C++中的const常量可以替代宏常数定义,如: const int A = 3;  #define A 3 C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!) C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 C++中使用inline关键字声明内联函数 内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求. //宏替换和函数调用区别 #include "iostream" using namespace…
内联函数的功能和预处理宏的功能相似,在介绍内联函数之前,先介绍一下预处理宏.宏是简单字符替换,最常见的用法:定义了一个代表某个值的全局符号.定义可调用带参数的宏.作为一种约定,习惯上总是用大写字母来定义宏,宏还可以替代字符常量.我们会经常定义一些宏,如: #define ADD(a,b) a+b 那为什么需要使用宏呢?因为调用函数需要一定的时间和空间开销. 执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执…
C++ 内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inli…
0.目录 1.常量与宏回顾 2.内联函数 3.内联函数深度探析 4.注意事项 5.小结 1.常量与宏回顾 C++中的const常量可以替代宏常数定义,如: const int A = 3; <--> #define A 3 C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢? 在C语言中讲过,宏是C语言里面的一种程序的单元.这种程序的单元是非常特别的,它不是由编译器来处理,是由预处理器来处理. 比如说以上这个例子,右边是一个宏定义,定义了一个宏常数,当我们在程序里面使用这个宏常数A的时候,其实等价于使用了…
http://blog.csdn.net/u011327981/article/details/50601800 1.  内联函数 在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: 复制代码 代码如下: int max(int a, int b){ return a > b ? a : b;} 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多…
一.函数回顾与后置返回类型 函数定义中,形参如果在函数体内用不到的话,则可以不给形参变量名字,只给其类型. 函数声明时,可以只有形参类型,没有形参名 把函数返回类型放到函数名字之前,这种写法,叫前置返回类型. C++11中,后置返回类型,在函数声明和定义中,把返回值类型放到参数列表之后. 前面放auto,表示函数返回类型放到参数列表之后,而放在参数列表之后的返回类型是通过 -> 开始的. #include <iostream> using namespace std; void func…