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cleanup属性:当变量离开它的作用域时,设置的cleanup_function函数将被调用. cleanup (cleanup_function) The cleanup attribute runs a function when the variable goes out of scope. This attribute can only be applied to auto function scope variables; it may not be applied to param…
1.什么是__attribute__? __attribute__机制是GNU C的一大特色,它可以设置函数属性.变量属性和类型属性等.可以通过它们向编译器提供更多数据,帮助编译器执行优化等. 2.__attribute__语法格式? https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.0.0/gcc/Attribute-Syntax.html#Attribute-Syntax __attribute__ 书写特征是:__attribute__ 前后都有两个下划线,并切后面…
__attribute__的属性aligned,作用是为了设置字节对齐. aligned是对 变量和结构体进行 字节对齐的属性设置. 通过aligned属性设置(aligned(对齐字节数)),可以显示的设置对齐字节数,如果使用缺省属性(aligned()),编译器会有一个默认的字节对齐数. aligned特性:aligned属性只能增加对齐字节数,不能减少到比默认对齐字节数还小. aligned支持的最大对齐字节数由linker决定. aligned (alignment) This attr…
关注仓库,及时获得更新:https://github.com/draveness/iOS-Source-Code-Analyze Follow: https://github.com/Draveness 这篇文章会对 libextobjc 中的一小部分代码进行分析,也是如何扩展 Objective-C 语言系列文章的第一篇,笔者会从 libextobjc 中选择一些黑魔法进行介绍. 对 Swift 稍有了解的人都知道,defer 在 Swift 语言中是一个关键字:在 defer 代码块中的代码…
算法沉思录:分而治之(复用): 分而治之是指把大而复杂的问题分解成若干个简单的小问题,然后逐个解决.这种朴素的思想来源于人们生活与工作的经验,也完全适合于技术领域. 要崩溃的节奏: 要崩溃的节奏: Variable Attributes libextobjc 实现的 defer 并没有基于 Objective-C 的动态特性,甚至也没有调用已有的任何方法,而是使用了 Variable Attributes 这一特性. 同样在 GCC 中也存在用于修饰函数的 Function Attributes…
原文地址:http://blog.sunnyxx.com/2014/09/15/objc-attribute-cleanup/ 编译器属性__attribute__用于向编译器描述特殊的标识.检查或优化,几个常用的用法看<mattt大神的文章>就好.今天发现一个名为cleanup的黑魔法属性,简单介绍下. 基本用法 __attribute__((cleanup(...))),用于修饰一个变量,在它的作用域结束时可以自动执行一个指定的方法,如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // 指定一个…
在 objc-api.h 里面有很多关于__attribute__ 的定义. 例如 #if !defined(OBJC_VISIBLE) # if TARGET_OS_WIN32 # if defined(BUILDING_OBJC) # define OBJC_VISIBLE __declspec(dllexport) # else # define OBJC_VISIBLE __declspec(dllimport) # endif # else # define OBJC_VISIBLE…
#import <Foundation/Foundation.h> //延迟执行,delayFunc函数即为延迟执行的函数 #define onExit\ __strong void (^block)() __attribute__((cleanup(delayFunc),unused)) = ^ void delayFunc(__strong void (^*block)()){ (*block)(); } //在main函数执行之前执行的函数 __attribute__((construc…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第三章 查询 前一章,我们展示了常见数据库场景的建模方式,本章将向你展示如何查询实体数据模型,一般来说,有三种方式: 1.LINQ to Entities; 2.Entity SQL; 3.Native SQL; 我们将在本章演示这三种方式,为了帮助你理解实体框架查询的基本知识,本章覆盖了常见和不常见的场景.同时我们也展示了实体框架6新的查询功能. 3-1.异步查询 你有一个长耗时的实体框架…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…