MonoBehavior lifecycle】的更多相关文章

awake 只调用一次, awake在所有obj都初始化之后被调用. 用途: 初始化游戏状态 设置脚本间的引用 ### ExecuteInEditMode 编辑模式下 ``` 这个模式下,脚本编译,会自动reload [ExecuteInEditMode] public class LifecycleTest : MonoBehaviour {} When new component (this script) is added: Awake(), OnEnable(), Reset(), St…
Clean Lifecycle 运行mvn clean执行clean生命周期,包含三个生命周期阶段: pre-clean clean post-clean clean:clean会删除一次构建后的输出,默认删除_${basedir}/target/_目录(如果你没有自定义输出目录). 执行clean阶段的时候,maven可以执行任何绑定到pre-clean阶段的_goal_(目标). 例如:你想在pre-clean阶段时触发antrun:run_goal_来输出一个通知,或者想在构陷目录删除时,…
定义: 生命周期是包含在一个项目构建中的一系列有序的阶段 举个例子来说就是maven 对一个工程进行: 验证(validate) -- 编译源码(compile) -- 编译测试源码(test-compile) -- 单元测试(test) -- 打包(package) -- 安装至本地仓库(install) 复制到远程仓库(deploy) 的这个过就是它的一个生命周期,在上面用了很多"--",是因为中间有些阶段(phase)省掉了(后面会详细介绍).在一个生命周期中,每一个阶段(pha…
Before we work on CRUD operation (Create, Read, Update, Delete), it's important to understand the entity lifecycle and how it is being managed by the EntityFramework. During an entity's lifetime, each entity has an entity state based on the operation…
Activity Lifecyce Fragment Lifecycle: 程序运行: 09-16 13:59:22.883 19022-19022/com.example.android.architecture.blueprints.todomvp.mock D/TasksActivity --debug: onCreate109-16 13:59:22.903 19022-19022/com.example.android.architecture.blueprints.todomvp.m…
DelphiXE2中的DataSnap中提供了三种不同的生命周期,开发人员可以在TDSServerClass控件的LifeCycle特性中设定,下面分别说明每一种生命周期的意义 1. Server:在整个DataSnap服务端中只会建立一个服务端类别对象以服务所有的用户端,只有当DataSnap服务器结束 才会释放该服务类别对象 2. Session:在DataSnap服务器中会为每一个连接的用户端建立一个专属的服务类别对象服务此用户端,移动用户端结束 或是关闭TSQLConnection的连接…
Lifecycle 三种属性: Session.Invocation.Server 这三种属性都用在什么情况,有什么要注意的事项,Delphi2010中罕有说明. 如果乱用这三种属性,你的服务程序有可能崩溃,数据混乱,内存占用大,效率低等问题! 下面我对这三种属性的使用环境逐一介绍: 1. Session 说明:这是delphi2010中默认属性,也是delphi推荐设置.Session会为每个来自客户端的链接,建立一个线程来实例化.实例化是什么概念呢?就是这个线程把所有你将要用到的类.函数等等…
datasnap的初步 生命期LifeCycle   TDSServerClass有一个属性LifeCycle,这个属性有三个值,很好理解1.Session,这是默认值.就是一个连接,一个Session,一个Session的意思就是连接上来后,服务器端就创建一个DSServerClassGetClass里返回的PersistentClass一个实例,并一直保持到连接断开,所有这期间的ServerMethod调用,都是这个实例的调用.所以这是线程安全的. 2.Server顾名思义,就是全局就一个P…
1.复习java的事件机制 java事件机制包括三个部分:事件.事件监听器.事件源. 事件:一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息. 事件监听器:实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法. 事件源:事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击.TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生. 2. tomcat的li…
Android 进程生命周期 Process Lifecycle 进程的生命周期 Android系统会尽力保持应用的进程,但是有时为了给新的进程和更重要的进程回收一些内存空间,它会移除一些旧的进程. 为了决定哪些进程留下,哪些进程被杀死,系统根据在进程中在运行的组件及组件的状态,为每一个进程分配了一个优先级等级. 优先级最低的进程首先被杀死. 这个进程重要性的层次结构有五个等级,下面就列出这五种进程,按照重要性来排列,最重要的放在最前. 一.前台进程 Foreground process 前台进…