前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click.touch.tap.swipe事件,也有定义型的gesture手势事件(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到 一.事件定义及分类 1. click事件 单击事件,类似于PC端的click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟 2. t…
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click.touch.tap.swipe事件,也有定义型的gesture手势事件(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到 一.事件定义及分类 1. click事件 单击事件,类似于PC端的click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟 2. t…
touchstart     手指触摸动作开始 touchmove    手指触摸后移动 touchcancel  手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 touchend      手指触摸动作结束 拖拽操作案例1: 注意按钮拖出屏幕边缘处理 <view id="id" bindtouchmove="handletouchmove" class='demo' style='top:{{ballTop}}px; left: {{ballLeft}}px'>…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (68) - 控件(控件基类): UIElement - Pointer 相关事件, Tap 相关事件, Key 相关事件, Focus 相关事件 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - UIElement) Pointer 相关事件 Tap 相关事件 Key 相关事件 Focus 相关事件 示例1.演示 Pointer 相关事件Controls/BaseControl/UIElementDemo/Point…
原文:与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型, XNA 方式启动软键盘, UIElement 的 Touch 相关事件, 触摸涂鸦 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型, XNA 方式启动软键盘, UIElement 的 Touch 相关事件, 触摸涂鸦 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之输入 指定软键盘的类型 XNA 方式启…
触摸事件 touch是一个事件组,意思不止一个事件,是移动端滑动事件组,touchstart touchmove touchend touchcancel touchstart 当刚刚触摸屏幕的时候触发 touchmove 在屏幕上来回的滑动的时候触发 touchend 离开屏幕的时候触发 touchcancel 被迫终止触摸的时候触发 (例如:来电 消息弹窗) <div class="box"></div> <script> var box = d…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" />     <title>后盾网视频教程之滑动轮…
最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... cssrem:一个CSS值转REM的VSCode插件: lib-flexible:移动端弹性布局适配解决方案: vue-touch:移动端相关点击,滑动,拖动,多点触控等事件封装: vee-validate:适用于vue项目中表单验证插件: better-scroll :可能是目前最好用的移动端滚动插件; fastclick:解决移动端cl…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件.所以触摸事件反应更快,体验更好. 触摸事件的类型: 为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件.可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型. 注意: 在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没…