mac外接显示器 字体发虚解决方案】的更多相关文章

描述 今天买的LG性价比之王21:9的2k显示器到了,但是连接mbp后发现,字体发虚,模糊 Macbook 外接显示器默认为 TV 模式,TV 渲染模式下,文字效果非常非常非常差 解决 下载 patch-edid.rb 这个文件到 mac 的Download 文件夹中. 打开终端,cd Downloads ruby patch-edid.rb 运行patch-edid.rb脚本后,会产生一个DisplayVendorID-1xxx文件,xxx是编号,每台机器都有区别 按住 「command +…
Mac外接显示器时,除非接的是Apple自家的显示器“ACD”,不然一般会遇到字体模糊发虚的问题.在终端中执行命令: defaults -currentHost write -globalDomain AppleFontSmoothing -int 2 可以使用1到3作为该命令的最后一个参数,表示字体平滑渲染的强度.如果要恢复默认设置: defaults -currentHost delete -globalDomain AppleFontSmoothing…
中文版Chrome浏览器不支持12px以下字体的解决方案 Chrome 27之前的中文版桌面浏览器会默认设定页面的最小字号是12px,英文版则没有限制,主要是因为chrome认为汉字小于12px就会增加识别难度,尤其是中文常用的宋体和微软雅黑.而我们在实际项目中,对于数字/英文内容,其他字体的文本可能会有特殊的需求要求它们以更小的字号来显示,这个时候就需要取消浏览器的自动调整功能了. 一般解决方案是禁止webkit浏览器配置调整网页的字体大小.如下CSS定义方式: [css] view plai…
css中文字体乱码解决方案:把css编码和html页面编码统一起来.如果html页面是utf-8.css.js也统一成utf-8编码.还有一个避免中文乱码的办法就是把中文字体写成英文来表示 css中文字体乱码解决方案: 把css编码和html页面编码统一起来.如果html页面是utf-8.css.js也统一成utf-8编码.如果html页面是gb2312.css.js也统一成gb2312编码.UTF-8和GB2312互转的最简单快捷的方法 还有一个避免中文乱码的办法就是把中文字体写成英文来表示,…
解决Mac外接显示器分辨率不正确问题 TAT: 今天被坑惨了,重新安装了Mavericks后,使用thunderbolt转VGA外接显示器时遇到了分辨率的问题:外接显示器支持1080P的分辨率,但在OS X的Display设置中只能选择最高1280*1024的分辨率.google了许久,尝试了重启.合上盖外接显示器重启,重置NVRM都没有效果.最后在这里发现了问题的解决方案.   具体做法很是简单: 打开Displays窗口,默认的分辨率中没有我们需要的1080P ; 在外接显示器的分辨率设置中…
fedora 19的倒退(中文显示有问题)让人感到很沮丧,不过,后来还是找到了一个很好的解决方案:使用max osx的字体和渲染方式 1. 安装infinality字体渲染软件: rpm -Uvh http://www.infinality.net/fedora/linux/infinality-repo-1.0-1.noarch.rpmyum install freetype-infinality fontconfig-infinality 2. 配置渲染方式 vi /etc/profile.…
Win8.1更新了宋体字体,中文字体显示漂亮了,但英文字体发虚不渲染,尤其是小号的英文和数字字体,看下图. 1.下载Win8的宋体2.打开字体文件点击安装3.导入注册表文件4.重启Win8.1 下载链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3689570862&uk=1141169366 密码:h95p…
今天更新了netbeans,重启后蛋疼了,字体发虚,搜索网络后有得到如下方案: 对Archlinux,去/usr/share/netbeans/etc,里面找到netbeans.conf,给下面一行参数添加末尾不同色部分,重启即可 netbeans_default_options="-J-client -J-Xss2m -J-Xms32m -J-XX:PermSize=32m -J-Dapple.laf.useScreenMenuBar=true -J-Dapple.awt.graphics.U…
firefox,chrome 在浏览网页时字体发虚,比如:驱动之家.可以设置为新宋体.…
问题和解决方法: 在使用cocos2d-x设计游戏的时候,字体是个很重要的部分.如果游戏中对字体没有太多的要求,就可以使用平台系统自带的字体,可以节省游戏的尺寸,以及减小游戏运行时所占用的内存.当加载系统字体的时候,wp8平台下就出现了问题. wp8平台下的系统自带的中文字体有一个叫等线字体的字体库,DengXian.ttf.我们想在代码中使用这个系统字体,比如创建一个标签: auto label=Label::create(); label->setPosition(,); label->s…