简单使用一下IDEA 的HTTP Client】的更多相关文章

请尊重他人的劳动成果.转载请注明出处:Android开发之简单的聊天室(client与server进行通信) 1. 预备知识:Tcp/IP协议与Socket TCP/IP 是Transmission Control Protocol/Intemet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议.又叫网络通信协议,这个协议是Internet最主要的协议,是Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的. TCP/IP协议遵循的是一个…
前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub精选文章,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 相信大家都用过POSTMAN吧,后端在开发的时候写完接口总得去自测调用一下,看符不符合自己的预期. 因为我们的接口可能会有很多参数或者我们的参数是json格式的(等等原因),直接用浏览器去请求不太方便,而且使用浏览器去请求也不能复用(没有保存的功能). 所以我们常常会用一些别的软件(插件),而POSTMAN就是这里边最出名的. 这篇文章不是在介绍…
案例实现的是简单的Socket通信,当client(Androidclient)连接到指定server以后,server向client发送一句话文字信息(你能够拓展其他的了) 先看一下服务端程序的实现吧 Server.java import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { /**…
原地址:http://www.9miao.com/question-15-53938.html 最近一直在写游戏,几乎没有来写教程了,打算放慢一下脚步,学学新东西.那为嘛我要学FireFly呢? 之前我自己写了一个网络游戏,服务端和客户端都自己写,虽然运行起来没什么大碍,但毕竟我对服务端没什么经验,自己写的服务端安全性和扩展性不太行,稳定性自然也不靠谱(即使它还没有出现问题). 正好,最近FireFly这个开源的游戏服务器引擎出来了,虽然还不太完善,但是觉得还不错,起码我用是足够了~无奈,Fir…
Orleans简单配置 这是Orleans系列文章中的一篇.首篇文章在此 话说曾几何时,我第一次看到xml文件,心中闪过一念想:"这<>是什么鬼?"-用ini或者json多简单易懂,现在发觉作为配置文件,json有赶超xml的趋势.不过xml用多了,也觉得顺眼多了.不觉得<>难看了,反而它能折叠让我觉得组织起来也更方便了.这说明一个道理:不是你上了大学,而是大学上了你.你觉得痛苦到方便的过程,就是这种转变的佐证.所以C++又名C艹.你们细细体会一下. Orlea…
心跳机制 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制. 大部分CS的应用需要心跳机制.心跳机制一般在Server和Client都要实现,两者实现原理基本一样.Client不关心性能,怎么做都行. 如果应用是基于TCP的,可以简单地通过SO_KEEPALIVE实现心跳.TCP在设置的KeepAlive定时器到达时向对端发一个检测TCP segment,如果没收到ACK或RST,尝试几次后,就认为对端已经不存在,最后通知应用程序.这里有个缺点是,S…
1.简单描述 redis对事务的支持目前还是比较简单.redis只能保证一个client发起的事务中的命令是可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令.由于redis是但现场来处理所有client的请求的,所以这种事务的实现还是容易的. 2.相关操作 1)mulit命令:发起事务. 2)exec命令:收到此命令后,redis会执行client开启事务后发来的一连串的命令,并返回所有命令的执行结果. 一般来说,redis接收到client发来的命令后是马上处理并返回结果,但是当接收到mu…
1. 下载zip包 https://cdn.mysql.com//Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.25-winx64.zip 2. 找一个目录解压缩 3. 简单进行安装: 感觉可以不添加环境变量. 解压缩进入目录 创建一个 my.ini的文件. 我这里面的 简单的内容为: ####################配置文件开始################### [client] default-character-set=utf8 [mysqld] port= ba…
本文基于Thrift-0.10,使用Python实现服务器端,使用Java实现客户端,演示了Thrift RPC调用示例.Java客户端提供两个字符串参数,Python服务器端计算这两个字符串的相似度,并返回相似度结果(double类型,范围[0, 1],0表示不相似,1表示完全相同) 一,环境安装 开发环境:Windows10,PyCharm2016,Anaconda3,Python3.6 首先安装python 的thrift包:windows打开Anaconda prompt,输入:cond…
学习设计模式已经有非常长一段时间了,事实上先前已经敲过一遍了.可是老认为没有学到什么,认识也不够深刻.如今趁着重构机房,再又一次来过,也不晚. 事实上在敲了机房之后,看看模式,事实上,曾经非常难理解.非常难看懂的代码一眼就能够看懂了,趁着有点感觉了.早点收获吧. 简单工厂模式: 简单地说简单工厂模式:非常easy变化的地方,就能够用到简单工厂模式. 实例: 举个样例:我们在逛商场时.正好商场促销,各种优惠活动:有满300返100 ,有打8折的.抽奖等等吧. 促销来讲,各种优惠活动事实上就是变化.…