向值栈里面放数据(储存的位置在root域里面) 向值栈放数据有多种方式,往往我们只用其中一种 1.set方法压栈 1)在Action中获取值栈对象,使用set()方法向值栈存放数据 ActionContext.getContext().getValueStack().set("key","value"); 2)在jsp中获取值栈数据,根据set方法的名称(key)获取 <s:property value="key"></s:pr…
1.man -t  ls | ps2pdf -> ls.pdf生成pdf格式的ls帮助文件. 2. pushd . :将当前文件夹压入栈,使用popd能够回到该文件夹. 3.find -type f ! -perm -444:寻找全部不可读的文件(对站点实用) 4.find -type d ! -perm -111 寻找不可訪问的文件夹(对站点实用)…
c#图像处理入门 -bitmap类和图像像素值获取方法 一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和…
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和宽度. 5. LockBits方法和UnlockBits…
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和宽度. 5. LockBits方法和UnlockBits…
我们今天继续来看看周五留下的习题: 面试题:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如:压入序列为{1,2,3,4,5},那{4,5,3,2,1} 就是该栈的弹出顺序,而{4,3,5,1,2} 明显就不符合要求: 这道题还是比较容易想到思路,很直观的想法就是建立一个辅助栈,把输入的第一个序列中的数字依次压入该辅助栈,并按照第二个序列的顺序依次从该栈中弹出数字. 提前想好测试用例 一样是老方法,我们先准备测试用例: 传入两个…
题目:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请推断二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的全部数字均不相等. 解题思路: 解决问题非常直观的想法就是建立一个辅助栈.把输入的第一个序列中的数字依次压入该辅助栈.并依照第二个序列的顺序依次从该栈中弹出数字. 推断一个序列是不是栈的弹出序列的规律:假设下一个弹出的数字刚好是栈顶数字,那么直接弹出.假设下一个弹出的数字不在栈顶,我们把压栈序列中还没有入栈的数字压入辅助栈,直到把下一个须要弹出的数字压入栈顶为止.假设全部的数字都压入栈了仍然没有找…
一.题目:栈的压入.弹出序列 题目:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1.2.3.4.5是某栈的压栈序列,序列4.5.3.2.1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4.3.5.1.2就不可能是该压栈序列的弹出序列. 二.解题思路 2.1 核心步骤 正确的弹出序列 不正确的弹出序列 通过分析以上序列,可以得出: 如果下一个弹出的数字刚好是栈顶数字,那么直接弹出. 如果下一个弹出的数字不在栈顶,我们把压栈序列中还没…
题目: 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等. 例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列. 思路: 直观的想法就是模拟第一个序列的数字依次入栈,并按照第二个序列依次弹出,如果第一个序列全部入栈,并最后栈中元素都被弹出来,就说明第二个序列是该栈的弹出顺序. 建立一个辅助栈: 将第一个序列的数字压入辅助栈: 如果第二个…
题目:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1.2.3.4.5是某栈的压栈序列,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该栈序列的弹出序列. 思路:如果下一个弹出的数字刚好是栈顶数字,那么直接弹出.如果下一个弹出的数字不在栈顶,我们把压栈序列中还没有入栈的数字压入辅助栈,直到把下一个需要弹出的数字压入栈顶为止.如果所有的数字,那么该序列不可能是一个弹出序列.   测试用…