Lua 5.1 学习笔记】的更多相关文章

更多详细内容请查看:http://www.111cn.net/sys/linux/59911.htm table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的其他数据结构比如:arrays.records.lists.queues.sets等,Lua都是通过table来实现,下面看一些例子.一. tabletable是lua唯一的数据结构.table 是 lua 中最重要的数据类型. table 类似于 python 中的字典.table 只能通过构造式来创建.其他语言提供的其他数据结构如array…
第6章 深入函数 函数是一种“第一类值(First-Class Value)”,他们具有特定的词法域(lexical scoping) 将表达式“function(x) <body> end”视为一种函数的构造式,就像table的构造式{}一样. function foo(x) return 2*x end  --> foo = funciton(x) return 2*x end closure(闭包) 非局部变量(non-local variable) 从技术上讲,lua只有clos…
第1章:起点 Chunks: 语句块 每个语句结尾的分号是可选的,如果同一行有多个语句最好使用分号分隔: dofile("lib1.lua")  -- 执行lua文件 全局变量:局部变量用local修饰,否则就是全局变量 保留字: if then else elseif end and or not fuction return end true false nil while ... do .. end    break repeat ... until ... for ... in…
middleclass使在lua中面象对象变的简单 抄了一遍他的示例代码运行着试了试,基本懂了 local class = require 'middleclass' --类的继承 Person = class('Person') --定义一个Person类 function Person:initialize(name) --构造函数 self.name = name end function Person:speak() --方法 print("Hi,i am " ..self.n…
1 简介 2 语法 2.1 语法约定 2.1.1 保留关键字 2.1.2 操作符 2.1.3 字符串定义 2.2 值与类型 2.2.1 强制转换 2.3 变量 2.3.1 索引 2.3.2 环境表 2.4 语句 | statement 2.4.1 语句组 | chuncks 2.4.2 语句块 | blocks 2.4.3 赋值 | assignment 2.4.4 控制结构 2.4.5 For 循环 2.5 表达式 2.5.1 数学运算操作符 2.5.2 比较操作符 2.5.3 逻辑操作符 2…
Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生成了一个exe,直接可以测试lua了 方式二(推荐): 从https://code.google.com/p/luaforwindows/ 下载“LuaForWindows_v5.1.4-46.exe”,一键安装即可  二.执行 lua xxx.lua 三.注释 1.行注释格式:-- 2.块注释格式…
这篇笔记主要集中学习一下uLua和Unity3D之间相互调用的方法,我们导入了uLua之后,现在会弹出一个类似学习屏幕的东西,如下: 先赞一个! Unity3D调用Lua Unity3D调用Lua的方法还是比较简单的,所以先说这个,由于这部分在学习笔记(一)中已经说的挺多的了,更多的内容点击这里回去看,所以这里我们就来看一个简单的示例即可: using LuaInterface; using UnityEngine; public class UnityCallLua : MonoBehavio…
Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和值   8个基本类型,检测变量类型用type  a.nil         print(type(nil))  -->nil         全局变量没有赋值以前,会被默认nil类型 b.boolean     print(type(true)) -->boolean       除了false和…
    曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有.     新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今就来看看C++是怎样调用Lua脚本的吧.     说下我用的Lua版本号是5.2.3,系统是Linux.为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一…
Lua本学习笔记功能 1.  函数返回 指定任务的主要功能是完成,在这种情况下,函数被用作调用语句.函数可以计算并返回值,在这种情况下,作为分配值表达式语句使用. 语法: funcationfunc_name(arguments-list) Statements-list end 调用函数的时候,假设參数列表为空,必须使用()表示是函数调用. Print(8*9,9/8) a = math.sin(3) +math.cos(10) print(os.date()) 上述规则有一个例外.当函数仅仅…