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I/O简介 在 Java 编程中,直到最近一直使用 流 的方式完成 I/O.所有 I/O 都被视为单个的字节的移动,通过一个称为 Stream 的对象一次移动一个字节.流 I/O 用于与外部世界接触.它也在内部使用,用于将对象转换为字节,然后再转换回对象. Java NIO即Java Non-blocking IO(Java非阻塞I/O),因为是在Jdk1.4之后增加的一套新的操作I/O工具包,所以一般会被叫做Java New IO.NIO是为提供I/O吞吐量而专门设计,其卓越的性能甚至可以与C…
我们知道是NIO是在2002年引入到J2SE 1.4里的,很多Java开发者比如我还是不知道怎么充分利用NIO,更少的人知道在Java SE 7里引入了更新的输入/输出 API(NIO.2).但是对于普通的开发者来说基本的I/O操作就够用了,而NIO则是在处理I/O性能优化方面带来显著性效果.更快的速度则意味着NIO和NIO.2的API暴露了更多低层次的系统操作的入口,这对于开发者而言则意味着更复杂的操作和精巧的程序设计.从前面的几节的讲解来看NIO的操作无不繁琐.要完全掌握还是有点难度的.前面…
这一节我们将探索选择器(selectors).选择器提供选择执行已经就绪的任务的能力,这使得多元 I/O 成为可能.就像在第一章中描述的那样,就绪选择和多元执行使得单线程能够有效率地同时管理多个 I/O 通道(channels).C/C++代码的工具箱中,许多年前就已经有 select()和 poll()这两个POSIX(可移植性操作系统接口)系统调用可供使用了.许过操作系统也提供相似的功能,但对Java 程序员来说,就绪选择功能直到 JDK 1.4 才成为可行的方案. 下面我们来使用选择器:…
通道(Channel)是java.nio的第二个主要创新.它们既不是一个扩展也不是一项增强,而是全新.极好的Java I/O示例,提供与I/O服务的直接连接.Channel用于在字节缓冲区和位于通道另一侧的实体(通常是一个文件或套接字)之间有效地传输数据. channel介绍 通道是访问I/O服务的导管.I/O可以分为广义的两大类别:File I/O和Stream I/O.那么相应地有两种类型的通道也就不足为怪了,它们是文件(file)通道和套接字(socket)通道.我们看到在api里有一个F…
当我们需要与 NIO Channel 进行交互时, 我们就需要使用到 NIO Buffer, 即数据从 Buffer读取到 Channel 中, 并且从 Channel 中写入到 Buffer 中.缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存. 缓冲区基础 Buffer 类型有: 缓冲区是包在一个对象内的基础数据的数组,Buffer类相比一般简单数组而言其优点是将数据的内容和相关信息放在一个对象里面…
Junit简介 概述: JUnit 是用于编写和运行可重复的自动化测试的开源测试框架,这样可以保证我们的代码按预期工作.JUnit 可广泛用于工业和作为支架(从命令行)或IDE(如 IDEA)内单独的 Java 程序. JUnit 提供: 测试预期结果. 功能共享通用的测试数据. 松地组织和运行测试. 和文本测试运行. Junit -> java unit.也就是说Junit是xunit家族中的一员. Junit <- unit test case,即单元测试用例. Junit = java…
JAVA 注解的基本原理 以前,『XML』是各大框架的青睐者,它以松耦合的方式完成了框架中几乎所有的配置,但是随着项目越来越庞大,『XML』的内容也越来越复杂,维护成本变高. 于是就有人提出来一种标记式高耦合的配置方式,『注解』.方法上可以进行注解,类上也可以注解,字段属性上也可以注解,反正几乎需要配置的地方都可以进行注解. 关于『注解』和『XML』两种不同的配置模式,争论了好多年了,各有各的优劣,注解可以提供更大的便捷性,易于维护修改,但耦合度高,而 XML 相对于注解则是相反的. 注解的本质…
迭代器 java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历) 有两个常用的方法 boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true. 判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false. E next() 返回迭代的下一个元素 取出集合中的下一个元素 Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊 Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法…
数据结构 数据结构: 数据结构_栈:先进后出 入口和出口在同一侧 数据结构_队列:先进先出 入口和出口在集合的两侧 数据结构_数组: 查询快:数组的地址是连续的,我们通过数组的首地址可以找到数组,通过数组的索引可以快速的查找某一个元素. 增删慢:数组的长度是固定的,我们想要增加/删除一个元素,必须创建一个新数组,把原数组的数据复制过来 例: int[] arr = new int[]{1,2,3,4}; 要把数组索引是3的元素删除 必须创建一个新的数组,长度是原数组的长度-1 把原数组的其它元素…
泛型 泛型:是一种未知的数据类型,当我们不知道使用什么数据类型的时候,可以使用泛型 泛型也可以看出是一个变量,用来接受数据类型 E e : Element 元素 T t : Type 类型 ArrayList集合在定义的时候,不知道集合中都会存储什么类型的数据,所以类型使用泛型 E:未知的数据类型 public class ArrayList<E>{ public boolean add(E e){} public E get(int index){} } public class Array…