(五)Unity插件生成】的更多相关文章

1)新建空的AndroidStudio工程,但是新建过程时最小SDK版本要与unity一致,如下图所示,本次操作均为api16 2)创建Library,如下图所示,新建module,然后选择Android Library. 新建模块为UnityPlugin,如下图所示,注意此时的PackageName后续用得到 4)引入unity的classes.jar 按下图所示,找到Unity安装目录下的classes.jar文件,并放入上述工程中\unityplugin\libs下(即新建Module下的…
Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins).本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说. 有时候我们会有这样的需求:给第三方公司提供Unity插件,而又不希望第三方看到具体代码,这时就可以将核心代码编译成dll文件供第三方调用.或者说,同一个公司多个项目都用到某个模块,则可以把该模块封装成dll,方便在不同项目之间共用和维护. 关于dll加密的问题,以后有机会了可以考虑写点东西分享出来. 一.创建DLL…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53339254 作者:cartzhang <图说VR入门>--Unity插件DK2使用教程 为什么说是Unity插件版本,也旧版本呢? 很明显,就是Unity对VR的支持,下手还是很快的.但是之前没有直接嵌入到Unity编辑器里面,Oculus也积极与大厂合作,分别出来Unity和Unreal4的官方指导和插件.所以这里所说…
hadoop eclipse插件生成 做了一年的hadoop开发.还没有自动生成过eclipse插件,一直都是在网上下载别人的用,今天有时间,就把这段遗憾补回来,自己生成一下,废话不说,開始了. 本文着重介绍Eclipse插件的生成.配置过程.常见错误的解放方法以及使用Eclipse插件測试执行wordcount演示样例. 一.环境说明 本列中的hadoop eclipse插件通过eclipse生成(未使用命令生成是由于用命令生成插件过程中发生的一些问题.不easy查看和改动,用eclipse非…
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我选择了黑体.然后拖到Font目录中去. 选择刚导入的字体. Font Size默认是16,只是网上看到过size16在IOS上显示太小.所以设置为30. 在菜单中选择NGUI->Open->Font Maker watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZX…
课程 章节 内容 签到 Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 1.NGUI介绍和插件的导入 6月29日 2.创建UIRoot 6月29日 3.学习Label控件,显示文字 6月29日 4.学习Sprite创建精灵,显示图片 6月29日 5.学习Panel面板,控件容器 6月29日 6.创建Button按钮,使用脚本监听按下 6月29日 7.创建图集Atlas 6月29日 8.切图SlicedSprite九宫切图 6月29日 9.dynamicFont动态…
一.介绍 Easycode是idea的一个插件,可以直接对数据的表生成entity,controller,service,dao,mapper,无需任何编码,简单而强大. MybatisX 是一款基于 IDEA 的快速开发插件,为效率而生. 二.安装插件 安装方法:打开 IDEA,进入 File -> Settings -> Plugins ->Marketplace,输入 mybatisx 和 Easycode 搜索并安装. 三.新建项目 新建一个project 新建项目时选择Spri…
由于cobertura已经集成到maven中,所以可以很方便的直接调用此插件生成报告: 直接运行命令:mvn cobertura:cobertura 就可以直接生成测试报告了. 下面是截图:…
chart.js插件生成折线图时数据普遍较大时Y轴数据不从0开始的解决办法,原文:http://bubuko.com/infodetail-328671.html 默认情况下如下图 Y轴并不是从0开始,这样折现图的幅度会很大,不是正常的幅度,解决办法如下, 示例代码: window.onload = function () { var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"); window.m…
thrift.avro.probobuf 这几个rpc框架的基本思想都差不多,先定义IDL文件,然后由各自的编译器(或maven插件)生成目标语言的源代码,但是,根据idl生成源代码这件事,如果每次都要手动敲命令,未免太无聊了,幸好这三种框架都提供了对应的maven插件来完成代码的自动生成,本文演示了这三种框架的maven插件用法. 一.maven-thrift-plugin <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>…