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最近要给学校软件小组新成员讲几次课,所以把很多以前懒得学习的和模糊不清的知识点,重新学习了一下. MSDN是这样解释的: readonly 关键字与 const 关键字不同. const 字段只能在该字段的声明中初始化. readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. 另外,const 字段为编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数. 什么是编译时常数,什么是运行时常数呢.我想做下面的实验,关于readon…
对于readonly和const,很多人无法具体区分,不清楚它们的具体使用场合:现在我们分析它们之间的区别和使用场合. const是一个编译期常量:const只能用于修饰基元类型.枚举类型或者字符串类型,具有局限性: 因为const是编译期常量,所以const天然就是static的,不用手动的为其增加static修饰符,例如: ; 编译时,将会提示“常量 ConstValue不能标记为static”: const最大的优点在于 “效率”,这也是使用const的理由,之所以说const效率高,是因…
建议6: 区别readonly和const的使用方法 很多初学者分不清readonly和const的使用场合.在我看来,要使用const的理由只有一个,那就是效率.但是,在大部分应用情况下, “效率”并没有那么高的地位,所以我更愿意采用readonly,因为readonly赋予代码更多的灵活性.const和readonly的本质区别如 下: const是一个编译期常量,readonly是一个运行时常量. const只能修饰基元类型.枚举类型或字符串类型,readonly没有限制. 关于第一个区别…
ES6之let(理解闭包)和const命令 最近做项目的过程中,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉.因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作. 我们知道,ECMAScript 6即ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以又成为ECMAScript2015.ES6的主要目的是为了是JS用于编写复杂的大型应用程序,成为企业级的开发语言. 说明:由于有时候我们希望得知es6代码的具体实现原理或者说希望能够转化为es5使用,…
readonly与const 在C#中,readonly 与 const 都是定义常量,但不同之处在于:readonly 是运行时常量,而 const 是编译时常量. ; public void Test() { Console.WriteLine(intValue*); } 在上面的代码中, intValue是一个int类型的常量并且用100来初始化它,即 intValue 就是100,编译器会在编译时用100来替换程序中的intValue. class Test { public reado…
以前我们学习的时候都把连接数据库的连接字符串写在一个类中,因为我们的数据库都在自己电脑上.如果更换数据库地址,需要更改这个类,然后重新编译才可以连接到数据库.现在我们需要将连接字符串当道一个文件中,然后程序读取整个文件,更换数据库地址时,只需修改这个文件就可以了. xml配置文件App.config配置文件在UI层,VS2010会自动生成配置文件.如果没有生成可以手动添加→新建项→应用程序盘配置文件,注意创建的名称必须是系统生出的App.Config,不能修改. 添加好配置文件,在文件中添加连接…
Many new learners can not make sure the usage scenarios of readonly and const keywords. In my opinion, the main reason of using readonly keyword is the efficiency. but in most occasions, efficiency isn’t treated as the high level. so I’m willing to u…
readonly与const的区别1.const常量在声明的同时必须赋值,readonly在声明时可以不赋值2.readonly只能在声明时或在构造方法中赋值(readonly的成员变量可以根据调用不同的构造方法赋不同的值)3.const前面不能添加static(因为Const本来就是一个静态常量),readonly前面可以添加static4.const在编译的时候赋值,readonly在运行的时候赋值5.const能在方法内声明,readonly不能在方法内声明 class ReadOnlyA…
readonly与const的区别: 1.初始化:const  字段只能在该字段的声明中初始化. readonly  字段可以在声明或构造函数中初始化. 2.值: const 字段是编译时常量(const本身是static,不能与static一起使用),readonly 字段可用于编译时常量,也可用于运行时常量.const修饰的字段其值不能被改变,只有一个值:readonly 字段的值(包括运行时常量的值和编译时常量的值)可以在所使用的构造函数中被改变,即readonly 字段可能具有不同的值.…
总结一下常量和只读字段的区别: 由来: 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性…
C#中的readonly和const两个关键字都可以用来定义系统变量,那两者之间有什么区别呢? 1. const变量赋值后,就不可以对其进行修改.且在定义时就需要给它赋值,使用const修饰的变量是static的.可以使用YourClass.ConstantName的方式进行访问: 2. readonly变量可以在定义时赋值,也可以在构造方法中赋值或者修改定义时赋给的初始值: 另外还有一个细微的差别.看下面的场景,我在AssemblyA中定义了一个类如下: public class Readon…
Break和Continue区别 之前对于Break和Continue:ReadOnly和Const:ref和out,params之类的基础东东学习过,但是一直没有仔细去研究到底是怎么一回事儿,最近在开发中用到了,仔细来做个总结: 1.Break和Continue break是跳出整个循环体,不再执行本循环, continue是结束单次循环,继续下一次循环 1 #region Break测试 2 3 Console.WriteLine("========Break========");…
readonly 与 const readonly是运行时常量,const是编译期常量(在编译过程中已经把使用该值的都用值替代,不分配内存)readonly灵活性高,const效率高 readonly 可以修饰任何类型的常量,包括自定义类,const则只能修饰基元类型,枚举类型及字符串(const MyClass myClass 则错误写法) 用const修饰的则不能加static 修饰,编译期本来就是静态常量 readonly 可以在构造函数内对其多次赋值 public class Mouse…
建议4.TryParse比Parse好 如果注意观察,除string之外的所有的基元类型.会发现它们都有两个将字符串转换为自身类型的方法:Parse和TryParse.以类型double为例. 两者最大的区别是,如果字符串格式不满足转换的要求,Parse方法将会引发一个异常:TryParse方法则不会引发异常,它会返回false,同时将result置为0. //Parse int a = int.Parse("123a"); //TryParse int x = 0; if (int.…
引自:http://www.cnblogs.com/ryuasuka/p/3342282.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 现在正在学<编译原理>课,老师让我们根据给出的语言定义自己开发一个编译器,本人对C#还是比较熟悉的所以优先选择C#作为开发工具.本人用的是VS2012配Resharper,这是一个很好用的代码分析及重构的工具,简化了不少工作,但也有些问题一直都搞不懂.例如,在这个类中,Resharper一直提示“将字段设为re…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 下面声明两个常量: public static readonly int A = 2; //A为运行时常量public const int B = 3; //B…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理     readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量.     const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值.     下面声明两个常量: public static readonly int A = 2; //A为运行时常量 public const…
什么是静态常量(Const)和动态常量(Readonly)   先解释下什么是静态常量(Const)以及什么是动态常量(Readonly). 静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 动态常量(Readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化.   静态常量(Const)和动态常量(Readonly)之间的区别      …
常量和只读变量的区别 const string name="Xuj"; readonly string name; 1.常量是不可改变的,只读变量只能在构造方法中才能改变其值. 2.C#编译器在编译的时候,声明常量的那句话不见了,在使用常量的时候就被常量的值替代了,在些数据在整个程序的运行中其值不会发生改变,我们就把这个值定义为常量,以提高程序的运行效率. 3.readonly是运行时确定值,const是编译时必须确定其值. Eg: readonly string qq=System.…
readonly MSDN定义:readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中. readonly修饰的字段只能在两个地方对其赋值,第一个是初始化字段的时候,第二个是构造函数中. class Age { //第一个可赋值的地方 //private readonly int _year = 20; readonly int _year; Age(int year) { //第…
静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化. const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量;而readonly则是第二种,即动态常量.那么区别可以通过静态常量与动态常量的特性来说明: 1.const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化 2.co…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景. 工作原理 readonly 为运行时常量(动态常量),程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const 为编译时常量(静态常量),程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 常量可以为数字.布尔值.字符串或 null 引用,不允许在常数声明中使用 static 修饰符,只能在该字段的声明中初始化. 区别…
我一直认为const表示一个常量,常量就是一个无法被修改的值,但是没有深入理解const的实现,甚至不知道mutable和volatile的存在,最近在书中看到了这一部分的知识,所以本文将详细解析这几个关键词. 首先考虑以下几个问题: 1. const int a和int const a的区别. 2. const char* s和char *const s的区别. 3. 下列代码有问题吗?如果有问题应该如何修改? class A { private: int a; const int fun()…
区别: const是编译时常量(指反编译时看到的源码是常量本身,而不是变量),自带static,只能修饰基元类型.枚举.字符串,readonly是运行时常量(全局变量或者构造赋值),不受类型限制,但在运行时,第一次赋值后,不可改变.此处不可改变也分两种情况:值类型时,值本身不可改变,引用类型时,地址不可改变,对象的属性还是可以改变的.…
在C#中,我们用const来定义常量.常量就是我定义一个变量,这个变量的值在整个软件的生命周期都不变.比如我想求一个圆形的面积,我就可以把π定义成一个常量,因为我事先知道圆周率是就是3.1415926...... 而readonly也是一个不可变的常量,但是我事先不知道它的值,它的值需要从别的地方取到,然后它的值才能在软件中使用它.比如说一个软件它在付费使用前有试用期.软件在安装的时候会在注册表中或者配置文档写入这个软件的创建日期(就是举个例子).当你使用软件的时候会把当前的使用日期减去从注册表…
readonly 关键字与 const 关键字不同.const 字段只能在该字段的声明中初始化.readonly字段可以在声明或构造函数中初始化.因此,根据所使用的构造函数,readonly字段可能具有不同的值.另外,const字段是编译时常量,而readonly字段可用于运行时常量**. const 关键字用于修改字段或局部变量的声明.它指定或字段或居部变量的值是常数,不能被修改. const 存处在Assembly(程序集)中 Enum本质上是const,所以它也存在我刚才说的断层的问题…
什么是静态常量(Const)和动态常量(Readonly) 先解释下什么是静态常量(Const)以及什么是动态常量(Readonly). 静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 动态常量(Readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化. 静态常量(Const)和动态常量(Readonly)之间的区别 静态常量(Comp…
共同点:都是常量: 不同点:const的值必须在编译前确定,通常在声明的同时赋值:而readonly可在运行时确定:…
readonly:常量,只能在声明时或构造函数中赋值,与static连用表示静态常量 const:静态常量,只能在声明时赋值…
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动. 效果 对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量. 对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,const只能保证这个指针是固定的,不能保证它指向的数据结构是不可变得 'use strict' const obj = {} const arr = [] obj.prop = 123 // 不改动指针 arr.push('Hello') // 只改…