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感谢: chengfang iOS开发-懒加载 1.懒加载--也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行alloc init 2.我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 下面举个例子: 1> 定义控件属性,注意:属性必须是strong的,示例代码如下: @p…
iOS开发之懒加载 在iOS开发中几乎经常用到懒加载技术,比如我们存放网络数据的数组,控制器的view,控件的自定义,复杂的运算逻辑等等情况下都会用到懒加载技术,那么什么是懒加载呢?? 他又有什么样的优点呢?? 懒加载: 也被成为延迟加载,可以做到用到时再加载 加载过了就不会再次加载,节约了系统资源 对于实际开发中可能会遇到的一些顺序问题,懒加载也能很好的解决 懒加载的实现思路: 1.在类扩展中创建一个属性 2.重写这个属性对应的getter,将要实现的逻辑放到这个getter中 3.考虑到懒加…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初…
在.m类中定义了一共strong属性,用懒加载getter方式去处理,发现用的时候无论如何属性都是null,调试后,发现根本没进getter方法. (ps:懒加载,又称为延迟加载.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源.) 代码如下: @property (nonatomic,strong) NSMutableArray *strongArray; -(NSMutableArray *)strongArray…
今天很坑爹,做界面的时候,tableview 明显做了复用了,数组也做了懒加载了,获取数据前也把数组给清空了,但是每次获取数据刷新表格的时候,数据确重复覆盖了(重复创建),后来给 cell 加了个白色的背景图片后还是不行,无奈,只好另想他法,想获取数据时直接弹出来一个 view 直接覆盖原来的 tableview ,但这样做来用户的体验度确不高,无奈,再次选择放弃,对了,之前有试过在获取数据前有想过把 [tableview removeFromSuperview];(删除)的,但是效果还是不行,…
>>>懒加载 一.介绍 懒加载又称延时加载,即在系统调用时加载,如果系统不调用则不会加载,所谓懒加载其实就是重写其get方法. 在使用懒加载时要先判断该方法是否存在,如果不存在再进行实例化. 二.优点 不必将创建对象的方法都写在viewDidLoad里面,代码可读性更强. 每个控件的getter方法分别负责各自的实例化处理,独立性强,耦合性低. 三.使用 声明一个属性,该属性既可以是私有属性也可以是在.h中声明的属性,懒加载的对象是一个属性. 在.m文件中的viewDidLoad外面重写…
一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保…
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 // // YYViewController.m // 03…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其getter方法.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源. 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等,所以我们在使用懒加载的时候一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使…
懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3>只有当真正需要资源时,再去加载,节省了内存资源. 1.懒加载基本 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 懒加载——也称为延迟加载,说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源…