1032: [JSOI2007]祖码Zuma】的更多相关文章

1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 637  Solved: 318[Submit][Status][Discuss] Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石…
链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032 Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏--这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子…
题目大意:给定一个祖玛序列,任选颜色射♂出珠子,问最少射♂出多少珠子 输入法近期越来越奇怪了0.0 首先我们把连续同样的珠子都缩在一起 令f[i][j]表示从i開始的j个珠子的最小消除次数 初值 f[i][1]=cnt[i]==1?2:1 然后对于每一个区间.我们枚举中间点,拆成两半求和 假设这个区间两端点颜色同样.我们还能够把中间消掉,然后两边再补射1或0个 尼玛珠子的颜色能够是0--由于这个WA了半天 真~!@#$%^&*() 此外此题是有BUG的 我的代码不能考虑将三个离散的珠子 聚在一起…
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 672  Solved: 335[Submit][Status][Discuss] Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032 https://www.luogu.org/discuss/show?postid=8416 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; #define N 501 int a[N]; int col[N],num[N]; int f[N][N]; void r…
1032: [JSOI2007]祖码Zuma Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 1105  Solved: 576 [Submit][Status][Discuss] Description 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛.精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环…
[题目链接]:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1032 [题意] [题解] /* 设f[i][j]表示从第i个珠子开始的j个珠子被消除; 做的时候把相同颜色的且相邻的柱子合在一起; 需要弹射几个珠子; f[i][1]=a[i].num==1?2:1;//如果这个合并后的珠子的个数为1则需要再加两个否则都是加1个就好; 然后就是枚举长度,枚举起点.枚举分割点.然后处理一下可以连续消除的情况就好; 但是程序不完善不能通过一些数据; 但B…
题目描述 这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛. 精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏.祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子呢?就得要靠石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同者即可以消失得分!直到轨道上的珠子通通都被清干净为止. 或许你并不…
题目链接 BZOJ 洛谷 AC代码: 区间DP,f[i][j]表示消掉i~j需要的最少珠子数. 先把相邻的相同颜色的珠子合并起来. 枚举方法一样,处理一下端点可以碰撞消除的情况就行. 当然合并会出现问题,比如有多个同色珠子但是可以分配给两边分别匹配,比如:https://www.luogu.org/discuss/show/8416?page=1. 没办法 写不对. 注意颜色还可能是非正数. //1820kb 108ms #include <cstdio> #include <cctyp…
题目大意:依照祖玛的玩法(任意选颜色),给出一段区间.问最少用多少个球可以把全部颜色块都消除. 思路:把输入数据依照连续的块处理.保存成颜色和数量.然后用这个来DP.我们知道,一个单独的块须要两个同样的颜色能够消去,对于这种块f[i][i] = 2.其余的>=2个的块仅仅须要一个,这种块f[i][i] = 1. 转移就比較简单了,依照区间DP的一般思想,最外层循环的是区间长度.中间循环的是起始位置,最后循环的是松弛变量. 特殊情况是这个区间的两边是同一种颜色,多加一个转移方程. CODE: #i…