1.关于LoadIcon/LoadCursor,这两个函数,第一个参数为实例句柄,如果是从保存在磁盘中的可执行文件中加载资源,则需要则需要指定可执行文件的hInstance,如果是系统资源,该句柄为NULL. 2.关于窗口的Style,有的在窗口类中指定,有的在CreateWindow时指定,是因为有些参数是每个实例都不同的,因此需要在Create时指定. 3.进入消息循环前的UpdateWindow是给消息队列增加第一条WM_PAINT. 4.队列消息:按键消息(WM_KEYDOWN,WM_K…
1.从程序员角度看,统一的界面意味着编程人员可以使用windows自带的例程来构建许多的功能,例如菜单,对话框等.只用几行代码就可以实现很多复杂的功能.但是这同时也增加了一些限制,使得做出一个个性化的ui会更加的困难. 2.windows是基于动态链接的,有三个基本的模块:user,gdi,kernel…
最近打算重新读windows程序设计这本书,这是我第二次读这本书,上一次读已经是七八年前的事情了.当初读的时候,刚刚接触windows开发不久,很多东西都不能够完全理解.这几天重新读了几章,发现收获不少,打算把这些收获写下来,方便自己查阅,同时也可以与大家分享交流.由于水平实在有限,难免有说的不正确的地方,欢迎大家拍砖指正,我将感激不尽,在此先谢过!…
1.ASCII,7位编码,共128个编码,1950年ansi提出. 2.变种的Ascii,0x40等10个代码保留各个国家单独使用,1967年由iso提出.旨在解决重音符号,英镑符号的问题. 3.扩展ASCII,增加到8位.有包括ibm的扩展字符集和windows支持的ansi字符集(ISO 8859-1) 扩展ascii引入代码页的概念,IBM字符集为437代码页或者msdos latin us,850代码页是msdos latin 1,类似ansi字符集,但是不同.所有代码页较低的128个字…
在Windows文件管理器中输入 %APPDATA%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup 把程序快捷方式放到此处即可.…
1.通过全局变量来传递. 新建一个全局的类继承于Application package com.example.helloworld; import android.app.Application; public class MyApp extends Application { public String passData; public String getPassData() { return passData; } public void setPassData(String passD…
——————————  ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!—————————— 1:面向对象的概念,2 : 类和对象的关系,3 : 封装,4 : 构造函数,5 : this关键字,6 : static关键字, 7 : 单例设计模式,8 : 继承,9 : 抽象类,10 : 接口,11 : 多态,12 : Object类,13 : 内部类, 14 : 异常,15 : 包 1:面向对象的概念 理解 a:面向对象是相对面向过程而言 b:面向对象和面向过程都是一种思想…
Windows程序内部运行机制 2007-10-21 19:52 1010人阅读 评论(0) 收藏 举报 windowsvc++applicationcallbackwinapistructure Windows程序内部运行机制     先加个链接在这里:http://www.cwws.com.cn/dev/C__Builder/list_54_1.html 中国站长上的关于vc mfc的一些不错的资料    1.API与SDK Windows操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发Wind…
    第三章 窗口与消息 1,windows窗口过程:应用程序所创建的每一个窗口都有一个与之关联的窗口过程,用于处理传递给窗口的消息. 2,窗口依据窗口类来创建.窗口类标识了用于处理传递给窗口的消息的窗口过程.窗口类的使用允许多个窗口共享一个窗口类,因而多个窗口可以使用相同的窗口过程. 3,Windows程序开始执行的时候,Windows首先为该程序创建一个消息队列.该消息队列中存放着应用程序可能创建的所有窗口的消息.Windows应用程序中一般包含一小段称为"消息循环"的代码,该段…
3.1 窗口的创建 3.1.1 系统结构概述 所谓「Windows给程序发送消息」,是指Windows呼叫程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于Windows程序中的函数称为「窗口消息处理程序」. 3.1.2 HELLOWIN #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//消息函数声明 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HI…