了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). TCP/IP Stack 使用pic18f97j60开发过多个项目,项目中都使用了Microchip免费提供的TCP/IP Stack实现远程控制.但是每次更新程序,都需要将pic18f97j60目标板取回来重新烧录,很不方便.既然可以实现远程控制,为什么不实现远程更新呢?这就是我的ethernet bootloader…
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 经过千辛万苦,今天终于完工PIC32MZ EC Starter Kit的ethernet bootloader项目.我将整个项目, 命名为PhnBootloader.它分为两个部分.第一个部分是PC 端的host程序PhnLoader_v3.0.另一部分是单片机端boot程序PhnBoot_v3.0,是从Microchi…
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). TCP/IP Stack Microchip TCP/IP Stack是免费的,广泛应用于PIC单片机中.由于有远程更新程序的需求,我决定开发基于TCP协议的ethernet bootloader, 主要使用了Microchip TCP/IP Stack的TCP模块.最终我开发出来的ethernet bootloader…
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 趁热打铁,在上一PIC32MZ UDP ethernet bootloader的基础上我又完成了采用TCP协议的PIC32MZ ethernet bootloader.两款ethernet bootloader基本架构都一样,数据包格式也一样.TCP ethernet bootloader 也分两部分,我将他们命名为Ph…
为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用了udp,然后在udp上面封装了一下,模拟了一下tcp,解决了大并发的问题,之后因为做的很nb了,虽然epoll这种技术出现了,还是没有改回使用tcp了.现在再做类似的东西就不需要使用udp了.这个说法应该比较可信的. 发布于 2014-04-16 18 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 • …
前面介绍了如何通过Socket接口传输文本与文件,在示例代码中,Socket客户端得先调用connect方法连接服务端,确认双方成功连上后才能继续运行后面的代码,这种确认机制确保客户端与服务端的的确确成功连接了,因而是可靠的网络连接,并且该可靠连接属于TCP连接.为啥这么说呢?因为TCP协议(全称“Transmission Control Protocol”,传输控制协议)不仅是一种传输层的通信协议,而且它具备面向可靠连接.以及基于字节流两大特征.之前联合Socket与ServerSocket实…
QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件  发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~因为登陆服务器其实就是一个HTTP服 务器,只不过不是常用的那些,那个服务器是腾讯自行开发的!   一.登录   QQ客户端在局域网内,当你打开QQ登录到QQ服务器时,通过外网,你的客户端与QQ服 务器建立了一个长连接.你可以用netstat -bn  看到此连接的状态是 establish     此时,在QQ服务器那面看到的连接的IP是你们局域网对外的IP.举个例子:         QQ服务器…
QQ既有UDP也有TCP!不管UDP还是TCP,最终登陆成功之后,QQ都会有一个TCP连接来保持在线状态.这个TCP连接的远程端口一般是80,采用UDP方式登陆的时候,端口是8000. UDP协议是无连接方式的协议,它的效率高,速度快,占资源少,但是其传输机制为不可靠传送,必须依靠辅助的算法来完成传输控制. QQ采用的通信协议以UDP为主,辅以TCP协议. 由于QQ的服务器设计容量是海量级的应用,一台服务器要同时容纳十几万的并发连接, 因此服务器端只有采用UDP协议与客户端进行通讯才能保证这种超…
网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它…
总线(BUS,即公共汽车,数据的公共传输路线)分类的方式有很多,如被分为外部和内部总线.系统总线和非系统总线等等,下面是几种最常用的分类方法.另外,总线的传输核心思想是多路复用:时分多路复用-TDMA/频分多路复用-FDMA/码分多路复用-CDMA. 按功能分 (1) 片总线(Chip Bus, C-Bus) 又称元件级总线,是把各种不同的芯片连接在一起构成特定功能模块(如CPU模块)的信息传输通路,它的宽度可以是8.16.32或64位.目前比较流行的几种内部总线技术:I2C总线.SCI总线等.…
Date: 2019-06-19 Author: Sun 一. Python3输出带颜色字体 实现过程: ​ 终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关. ​ 转义序列是以ESC开头,即用\033来完成(ESC的ASCII码用十进制表示是27,用八进制表示就是033). 书写格式: ​ 开头部分:\033[显示方式;前景色;背景色m + 结尾部分:\033[0m ​ 注意:开头部分的三个参数:显示方式,前景色,背景色是可选参数,可以只写其中的某一个:另外由于表…
开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model,缩写为 OSI),简称为OSI模型(OSI model),一种概念模型,由国际标准化组织提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架.定义于ISO/IEC 7498-1. OSI七层网络模型(从下往上): 第1层 物理层 物理层(Physical Layer)在局部局域网上传送数据帧(data frame),它负责管理计算机通信设备和网络媒体之间的互通.包括了针脚.电…
reference: https://blog.csdn.net/s_lisheng/article/details/73538229                  https://blog.csdn.net/weixin_39138071/article/details/79630133 UDP协议 UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提…
传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)是典型的传输层协议. 传输层协议基于网络层协议提供的主机间通信服务, 为主机上的应用进程提供端对端的通信服务. TCP和UDP协议使用端口号标记主机上的不同进程,端口号只拥有本地意义在不同主机上讨论端口号没有意义. TCP协议 TCP协议是面向连接的传输协议,可以在不可靠的网络协议(如IP协议)上提供可靠的通信服务. TCP连接以TCP套接…
在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制.对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接…
UDP和TCP的对比 --UDP处理的细节比TCP少. --UDP不能保证消息被传送到目的地. --UDP不能保证数据包的传递顺序. --TCP处理UDP不处理的细节. --TCP是面向连接的协议 --UDP是无连接协议 --TCP保持一个连接 --UDP只是把数据发送出去而已 TCP的优点 --TCP提供以认可的方式显示的创建连接和终止连接. --TCP保证可靠的,顺序的以及不会重复的数据传输. --TCP处理流控制. --TCP允许数据优先. --如果数据没有传送到,TCP套接字会返回出错提…
TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,如果超过一定时间还没收到反馈就自动执行超时重发,因此TCP最大的优点是可靠.一般网页(http).邮件(SMTP).远程连接(Telnet).文件(FTP)传送就用TCP UDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,一般用于多点通信和实时的数据业务,比如语音广播.视频.QQ.TFTP(简单文件传送).SNMP(简单网络管理协议).RTP(实时传送协议)RIP(路由信息协议,如报告股票市场,航空信息).DNS(域名解释).…
行业应用中TCP/IP传输协议和UDP协议的选择! 中国移动.中国联通推行的GPRS网络.CDMA网络已覆盖大量的区域,通过无线网络实现数据传输成为可 能.无线Modem采用GPRS.CDMA模块通过中国移动.中国联通的GPRS.CDMA网络进行数据传输,并通 过TCP/IP协议进行数据封包,可灵活地实现多种设备接入,工程安装简单,在工业现场数据传输的应用中,能 很好的解决偏远无网络无电话线路地区的数据传输的难题.同传统的数传电台想比较,更具有简便性.灵活性. 易操作性,同时还降低了成本,无线M…
第17章  网络编程 17.4  基于UDP协议的网络编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送.接收的数据报. 17.4.1  UDP协议基础 UDP协议是英文User Datagram Protocol的缩写,即用户数据报…
MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最大不能超过1518bytes,对于小于或者大于这个限制的以太网帧我们都可以视之为错误的数据帧,一般的以太网转发设备会丢弃这些数据帧. 由于以太网EthernetII最大的数据帧是1518Bytes这样,刨去以太网帧的帧头(DMAC目的MAC地址48bit=6Bytes+SMAC源MA…
网络由下往上分为:   物理层--                       数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--           HTTP协议   1.TCP/IP连接  TCP 传输控制协议,是一种提供可靠数据传输的通用协议.   手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以…
UDP协议基础: UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用.包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议. 用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. TCP 与 UD…
1.UDP协议的作用 IP协议无法区别同一个主机系统上的多个应用程序.UDP采用端口标识同一主机上的不同应用程序. 无法采取进程ID来标识不同应用程序的原因: 1)系统中应用程序的进程ID分配和销毁是动态的,发送方无法确定该应用程序的进程ID是什么 2)有时可能在一个进程中实现多个功能,进程就需要对数据包进行区分,以判断是用以实现哪个功能的,使用进程ID无法做到这点. 3)有时需要访问主机上的某个标准服务时,无须知道实现该服务的程序是哪个,也就无须知道该进程ID,只需要一个统一标识就可 综上,所…
本博客由Rcchio原创,转载请告知作者 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
linux uboot烧写采用的是TFTP协议,是基于UDP的不可靠需要自定义包头包围的网络升级方式. 代码比较简单,容易实现单片机的移植和使用,倒是可以考虑实现一种远程升级的方式. 但是事实上,对于wifi串口已经实现TCP层上的通讯,确实UDP是没有必要了. https://blog.csdn.net/yanhuatangtang/article/details/77309098 tcp协议和udp协议的差别 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合…
ffmpeg默认推流方式采用UDP方式,若需要使用TCP协议,则需要修改. 1.使用命令时: ffmpeg 跟参数 -rtsp_transport tcp 2.编码时 AVFormatContext *ofmt_ctx; AVDictionary *optionsDict = NULL; //采用tcp传输 av_dict_set(&optionsDict, "rtsp_transport", "tcp", 0); //如果没有设置stimeout,那么把i…
    网络协议五步登天路,我们一路迈过了物理层.链路层,今天终于到了传输层.从这一层开始,很多知识应该都是服务端开发必备的知识了,今天我们就一起来梳理下.     其实,讲到 UDP,就少不了 TCP.这俩货简直就是个"连体兄弟",只要出现一个,另一个肯定就在不远处等着你.     博主相信,绝大多数的服务端开发都碰到过"TCP 与 UDP 的区别"这样的面试题,而在实际业务开发中,也会对比 TCP 与 UDP,选择合适的协议进行开发.     所以,咱们还是老生…
一.基础知识 UDP 协议相较于 TCP 协议的特点: 1.无连接协议,没有持久化连接:2.每个 UDP 数据报都是一个单独的传输单元:3.一定的数据报丢失:4.没有重传机制,也不管数据报是否可达:5.速度比TCP快很多,可用来高效处理大量数据 —— 牺牲了握手以及消息管理机制.6.常用于音频.视频场景,可以忍受一定的数据包丢失,追求速度上的提升. TCP 协议采用的是一种叫做单播的传输形式,UDP 协议提供了向多个接收者发送消息的额外传输形式(多播.广播): 单播(TCP 和 UDP):发送消…
HTTP The Definitive Guide   Table 3-1. Common HTTP methods   Method Description Message body?   GET Get a document from the server. No   HEAD Get just the headers for a document from the server. No   POST Send data to the server for processing. Yes  …
目录 TCP 协议 UDP协议 TCP和UDP的区别 TCP和UDP的使用场景 一 TCP协议 1.TCP的头部格式 理解TCP协议,首要的就是TCP协议的头部格式 ·        Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号:用于区别主机中的不同进程,而IP地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口号配合上IP首部中的源IP地址和目的IP地址就能唯一的确定一个TCP连接: ·        Sequence Number:用来标识从T…