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第六章 数据存储 6.1 持久化技术 持久化技术指将内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. 主要有三种方式用于简单地实现数据持久化功能:文件存储.SharedPreferences存储以及数据库存储. 6.2 文件存储 android中最基础的一种数据存储方式,不对存储内容做任何格式化处理,比较适合存储一些简单的文本数据或二进制数据. 6.2.1 将数据存储到文件中 创建一个新项目FilePersistenceTest a.修改activity…
6.4 SQLite数据库存储 SQLite是一种轻量级的关系型数据库,运算速度快,占用资源少. 6.4.1 创建数据库 Android为了管理数据库,专门提供了SQLiteOpenHelper帮助类,借助这个类可以对数据库进行创建和升级. SQLiteOpenHelper是一个抽象类,需要创建一个自己的帮助类去继承它. SQLiteOpenHelper有两个抽象方法,onCreate()和onUpgrade(),分别实现创建.升级数据库的逻辑. SQLiteOpenHelper的另外两个重要的…
6.3 SharedPreferences存储 SharedPreferences使用键值对的方式来存储数据.同时支持多种不同的数据类型. 6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中 得到SharedPreferces对象的三种方式: 1.Context类中的getSharedPreferences()方法 接收两个参数,第一个为用于指定SharedPreferences文件的名称,指定文件不存在则会创建一个. 第二个用于制定操作模式,MODE_PRIVATE. 2.Activ…
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行.不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中…
今天继续讲解Fragment组件的特性,主要是跟Activity的交互和生命周期的关系,我们前面已经说过Fragment是依赖于Activity的,而且生命周期也跟Activity绑定一起.下面我们看看Fragment跟Activity的关系. 1.为Activity创建事件回调方法 在一些情况下, 你可能需要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interf…
DiskLruCache是谷歌推荐的用来实现硬盘缓存的类,今天我们开始对于DiskLruCache的学习.DiskLruCache的测试代码:DiskLruCache的测试代码下载.关于FidkLruCache的使用,请参见我的博客:android基础---->LruCache的使用及原理 目录导航 DiskLruCache缓存的代码实例 DiskLruCache的原理分析 友情链接 DiskLruCache缓存的代码实例 我们通过一个案例来体会DiskLruCache的使用及执行的流程,在我们…
Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Activity了.好的,本节讲深一点.我们走下 底层,但不是考究源代码,还没到那个水平..我们先看下Activity与Window,View之间的关系,即载入Actvitiy 经历的流程,然后我们走下文档,来学习Activity管理机制:Task和Back Stack,接着看下Android给我们提供 的…
Android基础新手教程--4.1.2 Activity初窥门径 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 上一节中我们对Activity一些主要的概念进行了了解,什么是Activity.Activity的生命周期,怎样去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了.那么本节继续学习Activity的使用! 另外关于传递集合.对象,数组,Bitmap…
Android基础新手教程--4.1.1 Activity初学乍练 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节開始解说Android的四大组件之中的一个的Activity(活动),先来看下官方对于Activity的介绍: PS:官网文档:Activity 介绍例如以下: 大概意思: Activity是一个应用程序的组件,他在屏幕上提供了一个区域,同意用户在上面做一些交互性的操作, 比方打电话,照相.发送邮件.或者显示一个地图! Activity能够理解成一个绘制用户界面的窗…
心灵鸡汤:真正成功的人生,不在于成就的大小,而在于你是否努力地去实现自我,喊出自己的声音,走出属于自己的道路. 摘要 不积跬步,无以至千里:不积小流,无以成江海.学习任何东西我们都离不开扎实的基础知识,这次我们重温Android中让我们又爱又恨的动画.即便没有很好的算法思想,但是掌握了Animation的基础,我们同样可以通过动画给我们的App增色不少. 概述 在我们日常开发中,我们都希望我们的App拥有及其炫酷的动画效果,除了一些SDK提供给我们拥有炫酷动画效果的控件外,都需要我们自己来实现.…