Hashtable是很经常在面试中遇到的数据结构,因为他的O(1)操作时间和O(n)空间 之所以自己写一份是因为: 加深对于hashtable的理解 某些公司面试的时候需要coding....... 开放地址法  Xn=(Xn-1 +b ) % size 理论上b要和size是要精心选择的,不过我这边没有做特别的处理,101的默认size是从c#源代码中抄袭的.... 代码尽量简单一点是为了理解方便 hashtable快满的时候扩展一倍空间,数据和标志位还有key 这三个数组都要扩展 删除的时候…
在实际应用中,无论如何构造哈希函数,冲突是无法完全避免的. 开放地址法 这个方法的基本思想是:当发生地址冲突时,按照某种方法继续探测哈希表中的其他存储单元,直到找到空位置为止.这个过程可用下式描述: H i ( key ) = ( H ( key )+ d i ) mod m ( i = 1,2,…… , k ( k ≤ m – 1)) 其中: H ( key ) 为关键字 key 的直接哈希地址, m 为哈希表的长度, di 为每次再探测时的地址增量. 采用这种方法时,首先计算出元素的直接哈希…
最近时间有点紧,暂时先放参考链接了,待有时间在总结一下: 查了好多,这几篇博客写的真心好,互有优缺点,大家一个一个看就会明白了: 参考 1. 先看这个明白拉链法(链地址法),这个带源码,很好看懂,只不过是只讲了拉链法一种: 2. 再看这个比较全的,四种全讲了,链接,这篇比较形象,有图.但是这两篇都没有仔细介绍优缺点: 3. 最后看优缺点,点击这里:…
前注:本文不是讲解Java类库的Hashtable实现原理,而是根据计算机哈希表原理自己实现的一个Hashtable. HashTable内部是用数组存放一个(Key-Value pair)键值对的引用,其原理是根据Key的hashCode来计算出数组下标.因为存放位置是直接计算出来,不需要遍历数据结构,这使得hash table具有快速增删查改的优势.下面介绍HashTable的实现步骤: 取得Key的hashCode. 通过Eclipse等工具可以轻松的复写Object的hashCode方法…
数据结构定义如下: typedef unsigned int Index; typedef Index Position; struct HashTbl; typedef struct HashTbl *HashTable; HashTable InitializeTable(int TableSize); void DestroyTable(HashTable H); Position Find(ElementType Key, HashTable H); void Insert(Elemen…
前注:本文介绍的HashMap并非Java类库的实现.而是根据哈希表知识的一个实现. 上文介绍了开放地址法实现HashTable,它的缺点是对hashCode映射为地址后如果出现重复地址,则会占用其他元素的位置.这样HashTable存储容量有限,而且不便于算法理解.本文介绍链地址法实现HashMap. 链地址法内部仍然有一个数组,但区别与开放地址法,该数组存储的是一个链表的引用.当根据hashCode计算出数组下表后,对元素的增删查改都是在该数组元素所指向的链表上完成的.这就解决了hashCo…
C# Dictionary源码剖析 参考:https://blog.csdn.net/exiaojiu/article/details/51252515 http://www.cnblogs.com/wangjun1234/p/3719635.html 源代码版本为 .NET Framework 4.6.1 Dictionary是Hashtable的一种泛型实现(也是一种哈希表)实现了IDictionary泛型接口和非泛型接口等,将键映射到相应的值.任何非 null 对象都可以用作键.使用与Ha…
java 解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放定址法(线性探测,二次探测,伪随机探测).链地址法.再哈希.建立公共溢出区 标签: hashmaphashmap冲突解决冲突的方法冲突 2016-08-21 22:13 6303人阅读 评论(10) 收藏 举报  分类: java 提高篇(24)  面试题收录(10)  版权声明:觉得此文有用的,不嫌麻烦的,就留个言呐,或者点个赞呐(额,就是文章底部的“顶”啦),要是嫌弃麻烦呢,也麻烦点个赞嘛,要是实在不想点赞呢,也不是不可以. 但是,你要是想…
那么要如何保证HashMap的线程安全呢? 方法有很多,比如使用Hashtable或者Collections.synchronizedMap,但是这两位选手都有一个共同的问题:性能.因为不管是读还是写操作,他们都会给整个集合上锁,导致同一时间的其他操作被阻塞. 虽然Hashtable和Collections.synchronizedMap解决了HashMap的线程不安全的问题,但是带来了运行效率不佳的问题. 基于以上所述,兼顾了线程安全和运行效率的ConcurrentHashMap就出现了. 在…
hreadlocalmap使用开放定址法解决haah冲突,hashmap使用链地址法解决hash冲突…
 开放定址散列法和再散列 目录 开放定址法 再散列 代码实现 1 开放定址散列法 前面利用分离链接法解决了散列表插入冲突的问题,而除了分离链接法外,还可以使用开放定址法来解决散列表的冲突问题. 开放定址法在遇见冲突情形时,将会尝试选择另外的单元,直到找到空的单元为止,一般来说,单元h0(X), h1(X), h2(x)为相继尝试的单元,则hi(X)=(Hash(X)+F(i)) mod TableSize,其中F(i)即为冲突解决的探测方法, 开放定址法中的探测方法的三种基本方式为, 线性探测法…
之前我们所采用的那种方法,也被称之为封闭定址法.每个桶单元里存的都是那些与这个桶地址比如K相冲突的词条.也就是说每个词条应该属于哪个桶所对应的列表,都是在事先已经注定的.经过一个确定的哈希函数,这些绿色方块只会掉到K这个桶里,它不可能被散列到其他的桶单元. 与此同时,分离链接散列算法还有一个亟待解决的缺点:需要指针,由于给新单元分配地址需要时间,这就导致了速度减慢,所以不太好.还有,因为链表是次第关联的结构,实现算法的代码自身的复杂程度和出错概率会大大增加.而只要采用这种策略,就很难保证每组冲突…
http://poj.org/problem?id=3007 题意 :给你一个字符串,让你无论从什么地方分割,把这个字符串分成两部分s1和s2,然后再求出s3和s4,让你进行组合,看能出来多少种不同的形式. 思路 :记得以前的时候就听他们讨论这道题,说是用map做会超时,所以我直接就没用map....但是做这道题实在是太波折了,昨天晚上改了一晚上都不对,就是不知道哪里出了问题,今早上又改,改来改去才知道原来我new node后边缺了个括号,我很懵懂,我记得不用括号也行啊,而且我看到一个AC的代码…
题目大意:原题链接 给定平面上的N个点,求出这些点一共可以构成多少个正方形. 解题思路: 若正方形为ABCD,A坐标为(x1, y1),B坐标为(x2, y2),则很容易可以推出C和D的坐标.对于特定的A和B坐标,C和D可以在线段AB的上面或者下面,即有两种情况.           根据构造三角形全等可以得知(很简单,注意下细节,不要把坐标弄混就行) CD在AB上面x3=x2+(y1-y2),y3=y2+(x2-x1);    x4=x1+(y1-y2),y4=y1+(x2-x1); CD在A…
哈希表(链地址法处理冲突) 1000(ms) 10000(kb) 2676 / 6911 采用除留余数法(H(key)=key %n)建立长度为n的哈希表,处理冲突用链地址法.建立链表的时候采用尾插法. 输入 第一行为哈西表的长度m: 第二行为关键字的个数n: 第三行为关键字集合: 第四行为要查找的数据. 输出 如果查找成功,输出该关键字所在哈希表中的地址和比较次数:如果查找不成功,输出-1. 样例输入 13 13 16 74 60 43 54 90 46 31 29 88 77 78 79 1…
晚上,好像是深夜了,突然写到这类题时遇到的疑惑,恰恰这个真题只让计算成功的ASL,但我想学一下不成功的计算,只能自己来解决了,翻了李春葆和严蔚敏的教材没有找到相关链地址法的计算,于是大致翻到两篇不错的博客,辗转了牛客面试题,做个小总结. 题目1 将关键字序列{1 13 12 34 38 33 27 22} 散列存储到散列表中.散列函数为:H(key)=key mod 11,处理冲突采用链地址法,求在等概率下查找成功和查找不成功的平均查找长度 1 mod 11=1,所以数据1是属于地址1 13 m…
HashTable 内部数据结构是数组+链表,键值对不允许为null,线程安全,但是锁是整表锁,性能较差/效率低 HashMap 结构同HashTable,键值对允许为null,线程不安全, 默认初始大小为16(固定为2的幂次方), 默认扩容阀值为0.75,扩容方式为,先插入再扩容,所以会产生无效扩容, 单个链表长度默认为8,当超过时链表自动转为红黑树结构,当树结构长度小于6时,重新转为链表 ConcurrentHashMap jdk1.5之后对HashTable的升级版,性能效率各方面都有巨大…
为了消除一次聚集,我们使用一种新的方法:平方探测法.顾名思义就是冲突函数F(i)是二次函数的探测方法.通常会选择f(i)=i2.和上次一样,把{89,18,49,58,69}插入到一个散列表中,这次用平方探测看看效果,再复习一下探测规则:hi(x)= ( Hash(x) + F(I) ) % TableSize(I=0,1,2…) 脑内调试一下:49和89冲突时,下一个空闲位置是0号单元.58和18冲突时,i=1也冲突,再试i=2,h2(58)=(8+4)%10=2是空的可以放.69同理. 对于…
#include<iostream>#include<iomanip>using namespace std; typedef struct Node{ int data; struct Node *next;}node; int len,num,M,numbers,i=0,mod,count=0;int *a;node **p,*s;float ASL=0,ASL1=0; int ListLength(node * head){ int length=0; node *p; p=…
给出N个六边形的6个边长,问其中是否有完全相同的两个六边形,完全相同包括边的长度和位置都要相同.边给出的顺序是逆时针或者顺时针的. 给每个6边形一个哈希值,方法是对6条边长度的平方和取模 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; const int maxn = 1e6; ;//100W以内的大素数 typedef long long LL; int n; ][…
不多说,直接上干货! 这篇我是从整体出发去写的. 牛客网Java刷题知识点之Java 集合框架的构成.集合框架中的迭代器Iterator.集合框架中的集合接口Collection(List和Set).集合框架中的Map集合 接口java.util.Map,包括3个实现类:HashMap.Hashtable.TreeMap.当然还有LinkedHashMap.ConcurrentHashMap .WeakHashMap. Map是用来存储键值对的数据结构,键值对在数组中通过数组下标来对其内容索引的…
HashMap冲突解决方法比较考验一个开发者解决问题的能力.下文给出HashMap冲突的解决方法以及原理分析,无论是在面试问答或者实际使用中,应该都会有所帮助.在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一种是数组,一种是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构构造,HashMap也一样.当程序试图将多个 key-value 放入 HashMap 中时,以如下代码片段为例: HashMap<String,Object> m=new HashMap<String,Object…
HashMap冲突解决方法比较考验一个开发者解决问题的能力. 下文给出HashMap冲突的解决方法以及原理分析,无论是在面试问答或者实际使用中,应该都会有所帮助. 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一种是数组,一种是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构构造,HashMap也一样. 当程序试图将多个 key-value 放入 HashMap 中时,以如下代码片段为例: HashMap<String,Object>m=newHashMap<String,Objec…
计划写几篇文章专门介绍HashTable,Dictionary,HashSet,SortedList,List 等集合对象,从内部剖析原理,以便在实际应用中有针对性的选择使用. 这篇文章先介绍HashTable . 先例举几个问题:1,Hashtable为什么速度查询速度快,而添加速度相对慢,且其添加和查询速度之比相差一个数量等级? 2,装填因子( Load Factor)是什么,hashtable默认的装填因子是多少? 3,hashtable里的元素是顺序排序的吗? 4,hashtable内部…
这是我在博客园的第一篇文章,写的不好或有错误的地方,望各位大牛指出,不甚感激. 计划写几篇文章专门介绍HashTable,Dictionary,HashSet,SortedList,List 等集合对象,从内部剖析原理,以便在实际应用中有针对性的选择使用. 这篇文章先介绍HashTable  . 先例举几个问题:1,Hashtable为什么速度查询速度快,而添加速度相对慢,且其添加和查询速度之比相差一个数量等级? 2,装填因子( Load Factor)是什么,hashtable默认的装填因子是…
http://blog.csdn.net/czh0766/article/details/5260360 昨天看了算法导论对散列表的介绍,今天看了一下Hashtable, HashMap这两个类的源代码,并参考了网上的一些观点,对它们的实现有了大概的理解.原来hashtable里的key-value还是用数组存储的,数组元素是Entry<K,V>类型,同一数组索引下储存的实质是一个Entry链表,Entry中的next值指向下一个Entry.当把key-value放进hashtable时,会根…
首先,我们要知道set是利使用map是实现的,因为只要利用map中的key唯一性就行了. 1.hashmap 和hashtable的区别是什么? 我们可以背出:  hashtable线程安全.hashmap不安全.                         hashmap中key 和value可以为空,当然根据唯一性,只能有一个key为null;                        还有呢,hash函数不同下面再谈) 2.我们在知识点回顾中,对于一个hash函数,有哪些方法,如何…
1.散列表的接口类 package cn.usst.hashtable; /** * 散列表的接口类 * @author G-Xia * */ public interface HashTable { //向散列表中插入一个keyword为theKey的元素obj,若成功返回真否则返回假 boolean insert(Object theKey, Object obj); //向散列表中查找并返回给定keywordtheKey相应的元素,若查找失败返回空 Object search(Object…
哈希表也称为散列表,是根据关键字值(key value)而直接进行访问的数据结构.也就是说,它通过把关键字值映射到一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映射函数称为哈希函数(也称为散列函数),映射过程称为哈希化,存放记录的数组叫做散列表.比如我们可以用下面的方法将关键字映射成数组的下标:arrayIndex = hugeNumber % arraySize. 哈希化之后难免会产生一个问题,那就是对不同的关键字,可能得到同一个散列地址,即同一个数组下标,这种现象称为冲突,那么我们该如何去处理冲…
首先是继承了字典类Dictionary, 这说明HashTable的一些找位置的实现与Dictionary有关, 看一看数据结构,是一个entry数组, Entry,这个不陌生,先看一下它的结构吧,这样更加能理解, 每个节点包括hash值,key,value,还有下一个节点,这像不像c++中的链表呢? 是的,Entry的每一个元素都是一个链表, 看一张图,表示hashtable中的存储结构,弄清楚这个都比较好理解了,一开始我就是这里没看清楚,还导致对一些方法产生了误解,(ps:其实这么多中间最不…