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OC数组NSArray 对比         c数组              和       oc数组对象(指针) 定义         int array[10];              NSArray *array: 特点:        元素类型必须相同,         元素可以是任意对象 而且只能c的数据类型      但是不能是c的数据类型 字面常量:  (数组类型){1,2,3}能     @[@"one",@"two"] 表达一个数组常量 访问…
NSArray常用API 数组字符串指定字符拼接 // 将数组中的元素以separator拼接返回字符串 比如@[@"a=1", @"b=2"] 以separator=&拼接返回字符串@"a=1&b=2" - (NSString *)componentsJoinedByString:(NSString *)separator; 遍历数组 [arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull o…
Swift 语言的设计错误 在『编程的智慧』一文中,我分析和肯定了 Swift 语言的 optional type 设计,但这并不等于 Swift 语言的整体设计是完美没有问题的.其实 Swift 1.0 刚出来的时候,我就发现它的 array 可变性设计存在严重的错误.Swift 2.0 修正了这个问题,然而他们的修正方法却没有击中要害,所以导致了其它的问题.这个错误一直延续到今天. Swift 1.0 试图利用 var 和 let 的区别来指定 array 成员的可变性,然而其实 var 和…
Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, documentation, etc. (same as 'make'). 'make install' Install what needs to be installed, copying the files from the package's tree to system-wide directories.…
OC中存储数据最常用 的两个容器就是数组和字典,而作为最常用的,应该了解这所有的特点,及用法. OC中的数组是一个容量,有序的管理了一系列元素,并且存放在数组里的元素,必须是对象类型. 不可变数组,见名知意,不可改变的,只要创建成功之后都不能改变数组容量,元素. 创建一个不可变数组对象 //1.初始化方法(多个对象用逗号隔开,并且最后一个对象与nil之间也要有逗号) NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"zhonger"…
OC数组 NSArray是静态的数组,就是它所指向的内容是不可改变的,它指向一段内存区域,一旦初始化,不能通过它对该内存区域的数据进行修改操作,但是它可以读数据. NSMutableArray是动态的是NSArray的子类,可以对所指向的内存区域内容进行更改,并可以增加数组内容 NSArray和NSMutableArray的第一个数据的下标为0. 1.NSArray 不可变数组 [array1 count]: 数组的长度. // 创建OC数组对象 NSArray *array = [NSArra…
本分享是面向有意向从事iOS开发的伙伴及苹果产品的发烧友,亦或是已经从事了iOS的开发人员,想进一步提升者.假设您对iOS开发有极高的兴趣,能够与我一起探讨iOS开发.一起学习,共同进步.假设您是零基础.建议您先翻阅我之前分享的iOS开发分分钟搞定C语言系列,然后在開始Objective C语言的学习,假设您遇到问题也能够与我探讨.另外将无偿分享自己整理出来的大概400G iOS学习视频及学习资料,都是干货哦.能够新浪微博私信➕关注极客James,期待与您的共同学习和探讨! ! 由于时间有限,每…
[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一>实现了一个简陋的JSON转Model的库,不过还存在很多问题.下面我会尝试一个个去解决. 2. 存在问题及解决思路 2.1 没有考虑JSON数据并不一定是NSDictionary类型 有时候JSON并不一定是NSDictionary类型,可能是一个字符串,也可能是NSData类型的数据.不过不管是哪种类型,统…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…