iOS-H5学习篇-01】的更多相关文章

iOS基础 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试 前言: 从控制台输出HelloWorld是我们学习各种语言的第一步,也是我们人生中非常重要的一步. 多年之后,我希望我们仍能怀有学习上进的心情,继续以HelloWorld去认识这世界上更多的东西. 本篇以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍什么事iOS应用以及如何使用Xcode创建iOS应用. 目录: 1. 创建HelloWorld工程 1.1. 设计界面 1.2. 真机测试 2. Xcode中的iOS工程模板 2.1. Ap…
字符处理时每个语言都具备的一种功能,其中还有一些语言因此出名,比如perl,shell,还有一些函数式的编程语言 C语言中的字符串与数组和指针联系的比较紧密,因此可以这样生命字符串*p="hello wybret" C++还定义了一个内容丰富的抽象数据类型标准库,其中重要的类型就是string和vector以及bitset 如果你通过C++学习数据结构与算法之类的东西,估计会对抽象数据类型(ADT)相当了解 一个语言数据类型的多少以及以什么程度的方便表达应用,都会影响这门语言的使用,这…
什么是HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言. 0.HTML 指的是超文本标记语言 1.HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 2.标记语言是一套标记标签 3.HTML 使用标记标签来描述网页 //HTML基本组成 1.<html> 与 </html> 之间的文本描述网页 2.<body> 与 </body> 之间的文本是可见的页面内容 3.<h1> 与 </h1> 之间的文本被显示为标题 4.<p> 与 &…
Objective-C,是美国人布莱德·确斯(Brad Cox)于 1980 年年初发明的一 种程序设计语言,其与同时代的 C++ 一样,都是在 C 的基础上加入面向对象特性扩充而成的.Objective-C 最大的特点是支持面向对象编程OOP(Object Oriented Programming),其主要特性有封装,继承,多态. 既然是一门面向对象的编程语言,因此它也有类/对象,类方法/对象方法,成员变量等概念. 一 语法简介 1. 类 类就是具有相同特征和行为(功能)事物的抽象,相当于是一…
制作CPU的好多部分都用到了各种阻值的电阻,由于我选购的是色环电阻,即电阻表面涂上一定颜色的色环,来代表这个电阻的阻值.因此通过色环来快速识别电阻阻值需要作为储备知识,不然一堆电阻插在面包板上很快就乱了.下图为我选购电阻的实拍图. 四色环电阻计算: 色环电阻有四色.五色.六色三种,我选购的为四色环电阻,因此下面介绍一下四色换电阻的计算方式. 四色环电阻的前三环的颜色范围都是:黑0 棕1 红2 橙3 黄4 绿5 蓝6 紫7 灰8 白9:第四环的颜色范围是:金5%, 银10%,无20%,代表误差.各…
iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改而常量不…
 iOS开发网络篇—XML数据的解析 iOS开发网络篇—XML介绍 一.XML简单介绍 XML:全称是Extensible Markup Language,译作“可扩展标记语言” 跟JSON一样,也是常用的一种用于交互的数据格式,一般也叫XML文档(XML Document) XML举例 <videos> <video name="小黄人 第01部" length="30" /> <video name="小黄人 第02部&q…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single View Application模板创建一个名为“LabelAndButtonSimple”的工程 (PS:具体创建过程和各设置项介绍等可参见前面的文章,这里就截图简单带过了:) (1) 打开Xcode,选择Create a new Xcode Project: (2) 选择Single View Applic…
iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮,下面呢 我们通过一个具备用户交互功能的工程案例进一步练习这两个控件的使用,以及动作和输出口的控制. 此案例基于上篇内容的界面设计,功能的概念流程如图: 此案例的动作和输出口机制如图: 2. 什么是动作? 动作是为了响应一个控件的事件而定义的方法,类似于.NET中WinForm为控件某一事件添加的动…