D3的基本设计思路】的更多相关文章

学习一项新技术,首先要搞清楚它的基本设计思路,有了这个宏观的技术架构,使用该技术起来,就会得心应手了.否则,就会不知道如何下手,即使看到人家的例子程序,可能也不知其所以然. 下面,就简单的结合自己研究的官方文档,对D3的使用,给其基本设计思路,做一个简单的描述: 在html文件中加载完官方的js插件d3.v3.min.js后: 1.  设计画布(这里主要基于SVG介绍,当然,画布其实还有Canvas). a. 主要包括SVG的大小,含有width,以及height. b. 通过d3全局对象,构建…
一.前言 随着现在自定义可视化的需求日益增长,Highcharts.echarts等高度封装的可视化框架已经无法满足用户各种强定制性的可视化需求了,这个时候D3的无限定制的能力就脱颖而出. 如果想要通过D3完成可视化,除了对于D3本身API的学习, 关于web标准的HTML, SVG, CSS, Javascript 和 数据可视化的概念以及标准都是需要学习的.这无疑带来了较高的学习门槛,但这也是值得的,因为掌握 D3 后,我们几乎可以实现任何 2d 的可视化需求. 本文通过对D3核心模块分析以…
一.面向对象学习 特性 class类 一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图.原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性.共同的方法. 面向过程编程和面向对象编程: 面向过程编程:使用一系列的指令告诉计算机怎么一步步执行 基本设计思路就是程序一开始是着手解决一个大的问题,然后把一个大的问题分解成很多小问题或子过程 面向对象编程: OOP编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述 世界万物皆对象. 只要是对象,就肯定属于某种类 只要是对象,就肯有属性 面向对象编程: OO…
一.面向过程 VS 面向对象 1.编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程,一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式.不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路,大多数语言只支持一种编程范式,当然也有些语言可以同时支持多种编程范式. 两种最重要的编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程. 2.…
本节内容: 面向过程VS面向对象 面向对象编程介绍 类的语法 构造函数.析构函数 私有方法.私有属性 面向对象的特性:封装.继承.多态 1.面向过程 VS 面向对象 编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程,一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,实现一个任务的方式有很多种不同的方式,对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式.不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路,大…
C语言基础学习PYTHON——基础学习D06 20180821内容纲要: 面向对象初级学习 1 面向对象 2 类 (1)封装 (2)继承 (3)多态 3 小结 4 练习:选课系统 5 课外拓展:答题系统 1 面向对象 先说什么是面向过程编程(procedural programm). procedural programm uses a list of institutions to tell the computer what to do step by step.基本设计思路就是程序一开始幺…
月整理出来,有兴趣的园友可以关注下我的博客. 分享原由,最近公司用到,并且在找最合适的方案,希望大家多参与讨论和提出新方案.我和我的小伙伴们也讨论了这个主题,我受益匪浅啊…… 博文示例: 1.         GUID生成Int64值后是否还具有唯一性测试 2.         Random生成高唯一性随机码 今天分享的主题是:如何在高并发分布式系统中生成全局唯一Id. 但这篇博文实际上是“半分享半讨论”的博文: 1)         半分享是我将说下我所了解到的关于今天主题所涉及的几种方案.…
本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…
本节内容: 1. 面向对象编程介绍 2. 为什么要用面向对象进行开发? 3. 面向对象的特性:封装.继承.多态 4. 类.方法   一.面向过程 VS 面向对象  1. 编程范式 编程是 程序 员 用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式. 不同的编程范式本质上代表对各种…
面向对象相关知识简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写. 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类…