IOS开发官方文档随笔】的更多相关文章

马上着手开发IOS应用程序 创建第一个单视图应用 ###main 方法 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } 创建了两个重要初始化组件 1 : UIApplication 类的实例 --> 应用程序对象 2 : AppDelegate 类的实例 -->…
程序员的学习过程是无止境的,程序员学习的途径是多样的.可以从视频教程中领悟,也可以从他人的代码中 理解.但当我们专注于某一个平台在开发的时候,对于某个API使用或者功能实现有疑问,通常简单的测试可以让我们知道可能的效果,异或网上搜索一下别人的 经验,不过最好的途径应该还是阅读官方的文档解释.常常可以更全面,具体的了解.当然也不排除有时候官方文档说了跟没说似地,或者根本说得文不对题. 半年多里一直从事Mobile游戏的开发,Android和iOS平台都有接触,不过还是以iOS为主,为了解决问题也查…
创建页面 在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下.微信小程序中的每一个页面的[路径+页面名]都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页. 每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js.index.wxml.index.wxss.index.json..js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀…
start developing ios app today. 官方文档的体系结构为: 各层的主要框架图: objectice-c是动态语言 Objective-C 为 ANSI C 添加了下述语法和功能: 定义新的类 类和实例方法 方法调用(称为发消息) 属性声明(以及通过它们自动合成存取方法) 静态和动态类型化 块 (block),已封装的.可在任何时候执行的多段代码 基本语言的扩展,例如协议和类别 类的定义: 方法的定义: 消息表达式([和])用法: 要将 insertObject:atI…
[一个iOS文档错误]关于keyWindow是否可以接受触摸事件?   关于keyWindow,官方文档有一个解释: 同一时间只有一个window可以成为keyWindow,keyWindow可以接受键盘和非触摸事件,(iOS6遵守此行为,但是iOS7和iOS8在模拟上没有遵守此行为) 原文如下 The key window is the one that is designated to receive keyboard and other non-touch related events.…
  citus 官方文档很不错,资料很全,同时包含一个多租户应用的文档,所以运行下,方便学习 环境准备 使用docker-compose 运行,同时集成了graphql 引擎,很方便 docker-compose 文件 version: '2.1' services: graphql-engine: image: hasura/graphql-engine:v1.0.0-alpha26 ports: - "8080:8080" command: > /bin/sh -c &quo…
本文是对官方文档的翻译,然后截取了一篇非常优秀的文章片段来帮助理解,本人英文水平有限,基本都是直译,如果有不理解的地方请参考英文官方文档,参考的文章链接在文章末尾 protocol buffers简介 protocol buffer是google的一个开源项目,它是用于结构化数据串行化的灵活.高效.自动的方法,例如XML,不过它比xml更小.更快.也更简单.你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构.你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构 protocol…
背景 现在的微服务框架一般分dubbo和springcloud两套服务治理体系,dubbo是基于zookeeper为注册中心,springcloud是基于eureka作为注册中心. 但是现在eureka作为注册中心停止更新了,只有维护状态.并且netfix体系的feign和hystrix也是停止更新了,官方都开始推荐其他的代替方案.eureka这套体系也挺好用的,比较兼顾SpringMvc开发习惯,也辉煌了4个年头,尽力了. 本章节会讲述我在部署Nacos遇到的坑点,后续把SpringCloud…
在上一篇的 hooks 函数分享中,开发了一个本地插件示例,其实已经算是在编写插件了.今天继续跟着官方文档学习更多知识点. 一个插件包含一个或多个钩子函数,pytest 正是通过调用各种钩子组成的插件,实现了配置.搜集.运行和报告的所有方面的功能. 通常 pytes t中的插件有如下 3 类: 内置插件 : 从 pytest 内部的_pytest目录加载 外部插件 : 通过setuptools入口发现的模块 conftest.py: 在测试目录中自动发现的模块 第一个内置插件的路径在/Lib/s…
开始阅读Kotlin官方文档.先上文档目录.有些内容还未阅读,有些目录标目翻译还需琢磨琢磨.后续再将具体内容的链接逐步加上. 文档链接:https://kotlinlang.org/docs/kotlin-docs.pdf 网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/ 1. 入门1.1.基本语法1.1.1. 定义包1.1.2. 定义函数1.1.3. 定义局部变量1.1.4. 使用字符串模板1.1.5. 使用条件表达式1.1.6. 使用nullable值检…
基础 // 判断值是否是指定数据类型 var result = hui.isTargetType("百签软件", "string"); //=>true var result = hui.isTargetType(123, "number"); // =>true var result = hui.isTargetType("false", "boolean"); // =>false /…
About Swift 关于Swift 官方文档的翻译,仅供参考,本人英语本就不好,边学边翻译,不喜勿喷. Swift is a new programming language for iOS, OS X, watchOS, and tvOS apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programming pa…
Android 线性布局(LinearLayout)相关官方文档 - 指南部分 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. Android 官方文档线性布局相关资源链接汇总例如以下: and…
Android 线性布局(LinearLayout)相关官方文档 - 布局參数部分 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino.否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作.…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…
最近一直没更新博客,业余时间都在翻译Ionic2的文档.之前本来是想写一个入门,后来觉得干脆把官方文档翻译一下算了,因为官方文档就是最好的入门教程.后来越翻译越觉得这个事情确实比较费精力,不知道什么时候能完成,就先把完成的部分放出来,避免其他人再重复劳动了. 地址:https://www.gitbook.com/book/yanxiaodi/ionic2-guide/details 这个文档不是严格的翻译官方文档,开始几章是自己写的.到组件那章基本上就是翻译了,有时候也会加一点自己踩过的坑.我在…
接触Power BI的时间也只有几个月,虽然花的时间不多,但通过各种渠道了解收集,谈不上精通,但对一些重要概念和细节还是有所了解.在整理官方文档的过程中,也熟悉和了解了很多概念.所以从前到后把微软官方的入门稳定粗略的介绍了一下.本篇文章也是这个小系列的终结篇.我将所有的章节整理为了一个完整的PDF文档分享给大家.其实了解之后发现文档还是有些简单的,过程其实没介绍到.因为微软也提供了支持文档,但限于篇幅太大,我就不打算按照原文一个个复制给大家了.入门文档是让大家有个粗略的了解.技术文档就是细节了,…
本部分覆盖了以下内容: Chapter 28, Remoting and web services using Spring -- 使用Spring进行远程和web服务 Chapter 29, Enterprise JavaBeans (EJB) integration -- EJB集成 Chapter 30, JMS (Java Message Service) -- JMS (Java 消息服务) Chapter 31, JMX Chapter 32, JCA CCI Chapter 33,…
苹果官方文档 help>documentation>左边iOS>language>objective>the objective-c programming language 系统自带类:core Services Layer 1,安装:装入离线文档  放入Xcode中,Applications/Xcode.app/Contents/development/DocSets 2,Users/用户名/Library/Developer/Shared/Dovumentation/D…
人工智能系统Google开源的TensorFlow官方文档中文版 2015年11月9日,Google发布人工智能系统TensorFlow并宣布开源,机器学习作为人工智能的一种类型,可以让软件根据大量的数据来对未来的情况进行阐述或预判.如今,领先的科技巨头无不在机器学习下予以极大投入.Facebook.苹果.微软,甚至国内的百度.Google 自然也在其中.「TensorFlow」是 Google 多年以来内部的机器学习系统.如今,Google 正在将此系统成为开源系统,并将此系统的参数公布给业界…
官方文档:http://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html 中文 在代码中配置样式 当使用 clang::format::reformat(...) 方法, 格式将被clang::format::FormatStyle 框架指定. 配置格式化样式选项 这一部分列出了被支持的选项. 每个操作都有指定类型. 枚举类型的可能的值,被C++枚举(一个预编译,例如:LS_Auto)和配置中的一个值(没有预编译:Auto)指定. BasedOnS…
关键词:view technology.template.template engine.markup.内容较多,按需查用即可. 介绍 Thymeleaf Groovy Markup Templates 配置 例子 Velocity & FreeMarker 依赖 Context配置 -- 上下文配置 创建模板 高级配置 velocity.properties FreeMarker 绑定支持和form处理 bind marcos -- 绑定宏 simple binding -- 简单绑定 for…
什么是代理,知道怎么用,见过N次.会用代理传值,还不够.代理到底是用来干嘛的嘛?还是看看官方文档吧,自己翻译出来看看是不是通顺 代理: 代理是一个简单高效的模式,尤其是一个类在编程的过程中代表或者需要和另一个类协调的时候.委托对象(委托方)会持有代理对象(代理方)的一个引用,并在合适的时机给代理方发送一个消息.这个消息通知代理方,委托方将要处理一个件事或者刚处理完一件事.代理方可能会对这个消息做出相应,如更新自己或者其他类的界面或状态,并且在一些情况下,代理方可以返回一个值,来影响一个即将被处理…
android的多线程在开发中已经有使用过了,想再系统地学习一下,找到了android的官方文档,介绍进程与线程的介绍,试着翻译一下. 原文地址:http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html 首先翻译一下GOOGLE的官方文档, Processes and ThreadsWhen an application component starts and the application does no…
转 http://blog.csdn.net/tangtong1/article/details/51326887 spring官方文档:http://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/htmlsingle/ 一.Spring框架概述 Spring框架是一个轻量级的解决方案,可以一站式地构建企业级应用.Spring是模块化的,所以可以只使用其中需要的部分.可以在任何web框架上使用控制反转(IoC),也可以…
gtest的所有官方文档:http://code.google.com/p/googletest/w/list 选择单元测试框架的那些事 gtest不是唯一开源的单元测试框架,我也不觉得它是最好的单元测试框架. 俗话说“杀鸡焉用牛刀”,反过来说我们杀牛的时候也不要用水果刀.在选择单元测试框架这件事情上面,我觉得需要结合被测试的代码一起考虑,“够用”这一点很重要. 我目前所参与的项目主要偏应用开发,代码里主要体现的是业务的逻辑和流程,相当一部分情况下gtest已经够用了. 至于不够用的那部分,我们…
OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档第二章) 事实上,OpenGL ES着色语言是两种紧密关联的语言.这些语言用来在OpenGL ES处理管线的可编程处理器创建着色器. 在本文档中,除非另外说明,一个语言功能适用于所有语言,并且通用用法将把他们当做一个语言来看待.特定语言将指出它们的目标处理器:顶点(vertext)或片元(fragment). 任何被着色器使用的OpenGL ES状态值都会自动地被跟踪并且作用于着色器上.这个自动状态跟踪机制允许应用程序为状态管理而使用OpenGL…
2017/7/5 转载写明出处:http://www.cnblogs.com/daren-lin/p/java-method-reference.html 今天要说的是java中的一项新特性,方法引用,method reference.方法引用完全可以用lambda来代替,不会根本不影响平时的开发,但是如果学会了方法引用的话,可以装逼! 本文按照官方文档的例子来解释. 方法引用(method reference) 方法引用只是lambda表达式的拓展,如果不了解lambda表达式,请先阅读本文:…
官方文档地址为:http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.SR3/#spring-cloud-eureka-server 文中例子我做了一些测试在:http://git.oschina.net/dreamingodd/spring-cloud-preparation Service Discovery: Eureka Server 服务发现:Eureka服务端 How to Include Eureka Server 如何创建Eurek…
官方文档地址为:http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.SR2/#_spring_cloud_netflix 文中例子我做了一些测试在:http://git.oschina.net/dreamingodd/spring-cloud-preparation Client Side Load Balancer: Ribbon 客户端负载均衡:Ribbon Ribbon is a client side load balancer whic…