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选择排序(Selection sort)跟插入排序一样,也是O(n^2)的复杂度,这个排序方式也可以用我们的扑克牌来解释. 概念 桌面上有一堆牌,也是杂乱无章的,现在我们想将牌由小到大排序,如果使用选择排序来做,应该是这样来做. 遍历桌面牌堆里的牌,从第一张牌到最后一张,找到牌面最小的一张,然后将抽出,并扣在手上. 第二次遍历桌面牌堆里的牌,从第一张牌到最后一张,仍然去找现在桌面上牌面最小的一张,找出来,还是扣在手上. 第三次遍历--重复步骤.虽然桌面上的牌是无序的,但是我们扣在手上的牌是有序的…
选择排序 Selection Sort 选择排序的基本思想是:每一趟在剩余未排序的若干记录中选取关键字最小的(也可以是最大的,本文中均考虑排升序)记录作为有序序列中下一个记录. 如第i趟选择排序就是在n-i+1个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列中第i个记录. 这样,整个序列共需要n-1趟排序. 简单选择排序 一趟简单选择排序的操作为:通过n-i次关键字的比较,从n-i+1个记录中选择出关键字最小的记录,并和第i个记录交换之. 代码如下:(假设记录为整型,并且关键字为其本身) Selecti…
Linear Model Selection and Regularization 此博文是 An Introduction to Statistical Learning with Applications in R 的系列读书笔记,作为本人的一份学习总结,也希望和朋友们进行交流学习. 该书是The Elements of Statistical Learning 的R语言简明版,包含了对算法的简明介绍以及其R实现,最让我感兴趣的是算法的R语言实现. [转载时请注明来源]:http://www…
排序算法--选择排序(Selection Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题.例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难.同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义. 1.基本概念 排序是把一个记录(在排序中把数据元素称为记录)集合或序列重新排列成按记录的某个数据项值递增(或递减)的序列. 2选择排序(Selection Sort) 选择排序(Select…
选择排序 Selection Sort 1)在数组中找最小的数与第一个位置上的数交换: 2)找第二小的数与第二个位置上的数交换: 3)以此类推 template<typename T> //泛型 void selectionSort(T arr[], int n){ //数组arr 个数n ;i<n;i++){ //寻找[i,n)区间里的最小值 int minIndex = i; ;j<n;j++){ if(arr[j] < arr[minIndex]) //minIndex…
參考:JMLR的paper<an introduction to variable and feature selection> we summarize the steps that may be taken to solve a feature selection problem in a check list: 1. Do you have domain knowledge? If yes, construct a better set of "ad hoc" fea…
跳跃空间(链表)排序 选择排序(selection sort),插入排序(insertion sort) 选择排序(selection sort) 算法原理:有一筐苹果,先挑出最大的一个放在最后,然后再跳出一个筐里剩下的最大的一个,放在刚才跳出来的最大的前面,以此类推,最后就排好顺序了. 代码: //从起始于位置p的n个元素中选出最大者,所以n>1 template<typename T> ListNode<T>* List<T>::selectMax(ListN…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP选择屏幕(SELECTION SCREEN)事件解析   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 选择屏幕事件写在INITIALIZATION和START-OF-SELECTION之间,即:初始化和执行之间的事件 1:AT SELECTION-SCREEN OUTPUT. 相当…
/*     本文是选择问题: 选择一组N个数当中的第k小的数(第k大的数类似)     集中方法的实现代码 */       #include "sorting.h" #include "fatal.h"   #define SORTING_BUBBLE  1 #define SORTING_INSERTION   2 #define SORTING_SELECTION   3 #define SORTING_SHELL       4 #define SORTI…
在一个由n个元素组成的集合中,第i个“顺序统计量(order statistic)”是该集合中第i小的元素.例如,在一个由n个元素组成的集合中,最小值是第1个顺序统计量,最大值是第n个顺序统计量.而“中位数(median)”总是出现在low((n+1)/2)或者high((n+1)/2)处,其中low是向下取整(“下中位数”),high是向上取整(“上中位数”),当n为奇数的时候,只有“下中位数”,而n为偶数的时候,同时有“下中位数”和“上中位数”. 选择问题的定义如下. 输入:一个包含n个不同…
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理如下.首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕. 简单的可以理解为:将整个数组视为虚拟的有序区和无序区,重复的遍历数组,每次遍历从无序区中选出一个最小(或最大)的元素,放在有序区的最后,每一次遍历排序过程都是有序区元素个数增加,无序区元素个数减少的过程,直到无序区元素个数位0. 选择排序的…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52250983 选择合适的estimator 通常机器学习最难的一部分是选择合适的estimator,不同的estimator适用于不同的数据集和问题. sklearn官方文档提供了一个图[flowchart],可以快速地根据你的数据和问题选择合适的estimator,单击相应的区域还可以获得更具体的内容. 代码中我一般这么写 def gen_estimators(): ''' List of the…
0. 说明 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法. 它的工作原理如下. 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕. 选择排序的主要优点与数据移动有关.如果某个元素位于正确的最终位置上,则它不会被移动.选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到其最终位置上,因此对 n 个元素的表进行排序总共进行至多 n-1 次交换.在所有的完全依…
基本思想: 在长度为N的无序数组中,第一次遍历n-1个数,找到最小的数值与第一个元素交换:第二次遍历n-2个数,找到最小的数值与第二个元素交换:...第n-1次遍历,找到最小的数值与第n-1个元素交换,排序完成. 过程: 平均时间复杂度:O(n2) 代码实现: /** * 选择排序 * * @author Administrator * */ public class SelectionSort { /* * 基本思想: 在长度为N的无序数组中,第一次遍历n-1个数,找到最小的数值与第一个元素交…
在做单细胞的时候,有很多基因属于noise,就是变化没有规律,或者无显著变化的基因.在后续分析之前,我们需要把它们去掉. 以下是一种找出highly variable gene的方法: The feature selection procedure is based on the largest difference between the observed coefficient of variation (CV) and the predicted CV (estimated by a no…
顾名思意,就是直接从待排序数组里选择一个最小(或最大)的数字,每次都拿一个最小数字出来, 顺序放入新数组,直到全部拿完 再简单点,对着一群数组说,你们谁最小出列,站到最后边 然后继续对剩余的无序数组说,你们谁最小出列,站到最后边 再继续刚才的操作,一直到最后一个,继续站到最后边,现在数组有序了,从小到大 举例 先说看每步的状态变化,后边介绍细节,现有无序数组[6 2 4 1 5 9] 第一趟找到最小数1,放到最前边(与首位数字交换) 交换前:| 6 | 2 | 4 | 1 | 5 | 9 | 交…
基本原理 选择排序的简单原理:选择排序算法通过从未排序部分重复查找最小元素(考虑升序)并将其放在开头来对数组进行排序. 将数组两个子数组: 已排序子数组 未排序子数组 选择排序中每次循环都会从未排序子数组中选取最小元素放入已排序子数组 小例子 排序数组:[2,3,6,2,7,5,1,4] 第一次循环: 将[2,3,6,2,7,5,1,4]中最小元素,放到开头 结果:[1,3,6,2,7,5,2,4] 第二次循环: 将[3,6,2,7,5,2,4]中最小元素,放到开头 结果:[1,2,6,3,7,…
原理 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕.一种简单直观的排序算法. 例子 将数组[3,6,4,2,5,1]进行从大到小排序 排序步骤: 第一趟找到最小数1,放到最前边(与首位数字交换) 交换前:| 3 | 6 | 4 | 2 | 5 | 1 | 交换后:| 1 | 6 | 4 | 2 | 5 | 3 | 第二趟找到剩余[6,4,2,5,3]数字里的最小数2,与…
设有一组 N 个数而要确定其中第 K 个最大者,我们称之为选择问题(selection problem). 该问题的一种解法就是将这 N 个数读进一个数组中,再通过某种简单的算法,比如冒泡排序法,以递减顺序将数组排序,然后返回位置 K 上的元素. 稍微好一点的算法可以先把前 K 个元素读入数组并(以递减的顺序)对其排序.接着,将剩下的元素再逐个读入.当新元素被读到时,如果它小于数组中的第 K 个元素则忽略之,否则就将其放到数组中正确的位置上,同时将数组中的一个元素挤出数组.当算法终止时,位于第…
选择集/selection 选择集/selection是d3中的核心对象,用来封装一组从当前HTML文档中选中的元素: d3提供了两个方法用来创建selection对象: select(selector) : 只使用第一个匹配的元素创建选择集. selectAll(selector) : 使用全部匹配的元素创建选择集. select:选中单个元素 select()方法用来创建最多只包含一个DOM元素的选择集.如果当前文档中 没有匹配的元素,则建立一个空选择集:如果当前文档中有多个匹配的元素, 也…
选择排序Selection Sort的PHP实现,安全按照算法所写. 同一排序算法下,需要趟数最多的数列是什么数列呢?思考中. 每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完. 选择排序是不稳定的排序方法. 01 function out_arr($arr) { 02 return implode(', ', $arr).' 03 '; 04 } 05 06 function sort_selection($arr) { 07…
数据结构 - 只需选择排序(simple selection sort) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/28601965 选择排序(selection sort) : 每一趟在n-i+1个记录中选取keyword最小的记录作为有序序列中第i个记录. 简单选择排序(simple selection sort) : 通过n-i次keyword之间的比較, 从n-i+1个记录中选出keyword最小的记录, 并和第i…
1.定义 选择排序(Selection Sort)的基本思想是:每一趟从待排序的记录中选出关键字最小的记录,顺序放在已排好序的子文件的最后,直到全部记录排序完毕. 常用的选择排序方法有直接选择排序和堆排序. 2.基本思想 n个记录的文件的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果: ①  初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空. ②  第1趟排序 在无序区R[1..n]中选出关键字最小的记录R[k],将它与无序区的第1个记录R[1]交换,使R[1..1]和R[2..n]分别变为记录…
网易公开课,第10,11课 notes,http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes5.pdf   Model Selection 首先需要解决的问题是,模型选择问题,如何来平衡bais和variance来自动选择模型?比如对于多项式分类,如何决定阶数k,对于locally weighted regression如何决定窗口大小,对于SVM如何决定参数C For instance, we might be using a polynomial regre…
原文:http://www.cnblogs.com/xbinworld/archive/2012/11/27/2791504.html 机器学习-特征选择 Feature Selection 研究报告 注: 这个报告是我在10年7月的时候写的(博士一年级),最近整理电脑的时候翻到,当时初学一些KDD上的paper的时候总结的,现在拿出来分享一下. 毕竟是初学的时候写的,有些东西的看法也在变化,看的人可以随便翻翻,有错指正我. 重点部分:是第3章和第4章对应的两篇paper,具体可以在参考文献里找…
1.快速排序 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进.由C. A. R. Hoare在1962年提出.它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列. function quickSort($arr) { if (count($arr) > 1) { $k = $arr[0]; $x = array(); $y =…
链表排序讲解: head指针指向链表的头结点,是找到整个链表的唯一依据,如果head指针丢失,整个链表就找不到了. head存储的是第一个节点的地址,head->next存储的是第二个节点的地址:  任意一个节点p的地址,只能通过它前一个节点的next来求得. 单向链表的选择排序图示: ---->[1]---->[3]---->[2]...---->[n]---->[NULL](原链表) head   1->next  3->next  2->next…
转自:OpenGL学习笔记:拾取与选择 在开发OpenGL程序时,一个重要的问题就是互动,假设一个场景里面有很多元素,当用鼠标点击不同元素时,期待作出不同的反应,那么在OpenGL里面,是怎么知道我当前鼠标的位置是哪一个物体呢? OpenGL有一套机制,叫做Picking, 里面涉及到几个核心概念: 1. selection mode. 选择模式 2. name stack. 名字栈 3. hit record. 命中记录 4. viewing volume. 视角范围 在OpenGL的pick…
选择排序图解                         选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法.它的工作原理如下.首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾.以此类推,直到所有元素均排序完毕. 选择排序的主要优点与数据移动有关.如果某个元素位于正确的最终位置上,则它不会被移动.选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到其最终位置上,因此对n个元素的表进行排序总…