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1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnD…
1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM_PAINT消息对应的函数是OnPaint(),它是系统默认的接受WM_PAINT消息的函数,但我们一般在程序中做重绘时都在OnDraw函数中进行的,因为在ONPAIN函数中调用了ONDRAW函数.///CView默认的标准的重画函数void CView::OnPaint(){   CPaintDC dc(thi…
什么时候会触发WM_PAINT消息消息呢? 以下内容来自大名鼎鼎的<Windows程序设计(第五版)> 大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数UpdateWindow.Windows利用这个机会给窗口消息处理程序发送第一个WM_PAINT消息.这个消息通知窗口消息处理程序:必须绘制显示区域.此后,窗口消息处理程序应在任何时刻都准备好处理其它WM_PAINT消息,必要的话,甚至重新绘制窗口的整个显示区域.在发生下面几种事件之一时,窗口消息处理程序会接收…
一直用的WIN2K系统,写的一个程序在本机正常,到XP系统的机器运行发现调整窗口大小时界面闪得厉害,程序比较大,而且这种闪烁还不好调试,因为单步调试没有闪烁效果,只能排除法找原因,最后以为找到原因了,就写了一个测试程序,就是用VC6向导自动生成API的Hello World程序,然后修改一下其WM_PAINT代码: case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt;…
一直对这两个消息的关系不是太了解,借重新深刻学习windows编程的机会研究一番. 1)当窗口从无效变为有效时,比方将部分覆盖的窗口恢复时会重绘窗口时:程序首先会通过发送其他消息调用DefWindowProc,它内部会发送WM_ERASEBKGND消息,然后才会发送WM_PAINT消息,而且不经过消息队列(笔记:这结论从而何来?).用Delphi的代码当场验证: procedure TWinControl.WMSize(var Message: TWMSize); begin UpdateBou…
emWIN里面的无效重绘和windows很类似. WM_InvalidateArea()和WM_InvalidateRect()只重绘指定的区域,其他区域不会重绘,这样避免了闪烁,重绘发生在下次WM_PAINT消息中.WM_InvalidateWindow()重绘整个窗口,可以看到明显的闪烁. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////…
先看一段代码: void CFeatureEdit_LinePolyDLG::DrawRectAll(int type){ CClientDC dc(this); //底框画笔 CPen penRect(PS_DOT,1,RGB(0,125,0)); CPen *oldPenRect = (CPen*)dc.SelectObject(&penRect); CBrush brRect(RGB(255,255,255)); CBrush *oldbrRect = (CBrush*)dc.Select…
The UpdateWindow function updates the client area of the specified window by sending a WM_PAINT message to the window if the window's update region is not empty. The function sends a WM_PAINT message directly to the window procedure of the specified…
InvalidateRect(HWND) 使窗口无效 产生消息WM_PAINT; ValidateRect(HWND)使窗口有效 清除消息队列中的WM_PAINT消息 在编程的时候经常把UpdateData.Invalidate.InvalidateRect和UpdateWindow四个函数混淆,在这里将简单介绍它们的区别.UpdateData():    当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用Updat…
///===================该段是自己总结的一个小结================================= InvalidateRect()函数的作用是设置一个无效区域,并发送一个WM_PAINT消息到消息队列中,不过这个消息在众多的消息之中优先级比较级. 在VC++编程中,对无效区域的处理方式是: 在OnPaint()中绘图,不管它绘制了什么图形,有一点应该明白,有效区域是绘制不上去图形的,或者是尽管绘制上去了,但也不会显示出来.总之就是在有效区域上绘制的图形不能生…