1 HTTP1.0和HTTP1.1的区别1.1 长连接(Persistent Connection)       HTTP1.1支持长连接和请求的流水线处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启长连接keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点.HTTP1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接. 1.2 节约带宽       HTTP1.0中存在一些浪费带宽的现…
一.HTTP的历史 早在HTTP建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的web服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了WEB2.0以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的HTML页面有了CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当ajax的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于HTTP协议的.  …
(1)连接方面 HTTP1.0使用非持久连接,即在非持久连接下,一个tcp连接只传输一个Web对象.每次请求和响应都需要建立一个单独的连接,每次连接只是传输一个对象,严重影响客户机和服务器的性能. HTTP1.1默认使用持久连接(然而,HTTP/1.1协议的客户机和服务器可以配置成使用非持久连接)在持久连接下,不必为每个Web对象的传送建立一个新的连接,一个连接中可以传输多个对象.在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟.HTTP 1.1的持续连接,也需…
一.HTTP的历史 早在 HTTP 建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的 web 服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了 WEB2.0 以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的 HTML 页面有了 CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当 ajax 的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基…
一.HTTP1.0 HTTP 1.1主要区别       1.1 长链接             HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 1.2 节约带宽           HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何bod…
前言 我们知道HTTP是浏览器中最重要且使用最多的协议,它不仅是浏览器与服务端的通信语言,更是互联网的基石.随着浏览器的不断更新迭代,HTTP为了适应技术的更新也在不断进化,学习HTTP的最佳途径就是从浏览器的发展视角来了解HTTP的演进:即将完成使命的HTTP/1.正在向我们走来的HTTP/2.未来的HTTP/3 如果这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖 第一时间获取最新文章- HTTP发展史 HTTP 是浏览器与服务端最主要的通信协议 20 世纪 6…
HTTP协议介绍 http(超文本传输协议)是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.特点: (1)支持客户/服务器模式. HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP).客户端是终端用户,服务器端是网站.通过使用Web浏览器.网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求.称这个客户端叫用户代理.服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求.应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像.称…
Web 协议 HTTP1.0 HTTP1.1 SPDY HTTP2.0 HTTP1.0 VS HTTP1.1 长连接HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如…
HTTP HTTP 1.X HTTP是建立在TCP协议上的,HTTP协议的瓶颈及优化都是基于TCP协议本身的特性. TCP建立连接时有三次握手 会有1.5RTT的延迟,为了避免每次请求都经历握手待来的延迟,应用层会选择不同策略的http长连接. HTTP 1.0 连接不能复用以及有head of line blocking问题. http1.0协议头里可以设置Connection:Keep-Alive.在header里设置Keep-Alive可以在一定时间内复用连接,具体复用时间的长短可以由服务…
笔记来源地址:https://mp.weixin.qq.com/s/T2IErLDxbWP1a-VbRkZZHg HTTP: HTTP是WWW数据通信的基础,是应用层协议. HTTP是干什么的?用来给客户端和服务端进行通信. HTTP请求流程:建立连接(通过URL,通过DNS和负载均衡,得到服务器).进行请求(get.post).响应(状态码).关闭连接(客户端.服务端都可以关闭). 响应,返回的状态码,1**:信息.2**:成功,3**:重定向,4**:客户端错误,5**:服务端错误. 无状态…