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     大家有的时候,可能是不慎操作,或是某些新装的Windows,会发现那些经典的游戏不见了,那它们去哪了呢?是长腿跑了?还是Windows偷工减料?都不是,让巩固来教你们把他们找出来! 1.在开始中打开控制面板 2.点击"程序" 3.点击"打开或关闭Windows功能" 4.找到"游戏",在里面勾选你需要的 5.这样,我们日思夜想的游戏就回来了…
Windows游戏编程之从零开始d I'm back~~恩,几个月不见,大家还好吗? 这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧. woxiangnifrr童鞋说每天都在来浅墨的博客逛一下看有没有更新,"每天都来就像看女神那般不依不舍",弄得我再不更新都不好意思了,哈哈~怎么说呢,前段时间忙毕设,回国,暑假,间隔年旅行休整,然后是适应新的生活,各种事情,也真正没有心境来更新博客了,最近正好心境安定下来,就继续开始写博.额,关于思想汇报改天我专门写一篇文章和大…
第12章 Direct3D绘制基础 1. 顶点缓存 计算机所描绘的3D图形是通过多边形网格来构成的,网网格勾勒出轮廓,然后在网格轮廓的表面上贴上相应的图片,这样就构成了一个3D模型.三角形网格是构建物体模型的基本单元,而一个三角形有3个顶点,为了能够使用大量三角形组成三角形网格来描述物体,需要首先定义号三角形的顶点(Vertex),3个顶点确定一个三角形,顶点除了定义每个顶点的坐标位置外,还还含有颜色等其他属性. 在Direct3D中,顶点的具体表现形式是顶点缓存,顶点缓存保存了顶点数据的内存空…
第5章 透明贴图 像这样直接贴图会产生这种情况,所以我们需要透明贴图. 透明遮罩法:主要利用BitBlt函数中Raser(光栅)值的运算,需要准备素材图和遮罩图: 这个方法的原理解释见书131页. 示例程序: #include <windows.h> #define WINDOW_WIDTH 800 //为窗口宽度定义的宏,以方便在此处修改窗口宽度 #define WINDOW_HEIGHT 600 //为窗口高度定义的宏,以方便在此处修改窗口高度 #define WINDOW_TITLE L…
第7章 Windows游戏输入消息处理 1. 键盘消息处理 之前提到的窗口过程函数有两参数与消息输出有关——wParam和llParam LRESULT CALLBACK WindowProc( _In_ HWND hwnd, _In_ UINT uMsg, _In_ WPARAM wParam, _In_ LPARAM lParam ); 当键盘消息触发时,wParam的值为按下按键的虚拟键码,lParam则存储按键的相关状态的信息,因此,如果要对键盘输入的消息进行处理,就可以用一个switc…
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22449085 作者:jadeshu   邮箱: jadeshu@qq.com    欢迎邮件交流 一开始我们得大致了解一个程序的运行过程,运行时得先启动一个程序,如下启动过程 1.WIN32程序启动过程就是进程的创建过程,系统调用CreateProcess函数创建新的进程(当一个线程调用CreateProcess函数时,系统会创建一个进程内核对象,其使用计…
"游戏是这个世界上唯一能和女性争夺男朋友的东西(/滑稽,有不少女生也喜欢玩游戏)."虽然只是一句玩笑话,不过也可以看出游戏对大多数男生来说是必不可少的一项娱乐活动了.而网络游戏是游戏中的一大分支,能让玩家们在网络游戏中体验到合作共赢的快感. 图 1:游戏比赛现场照片 Mac系统与Windows系统有诸多不同,包括支持软件.下载方式等方面.我们都知道如果不使用Mac虚拟机,那么苹果电脑有很多软件不能使用.那么Mac的用户能玩些什么网络游戏呢?我们能在Windows系统中体验到的各种网络游…
解决方法:这个问题的原因是由于使用的英伟达显卡驱动版本不够新,更新显卡驱动即可. 找了一个多月的原因,终于知道起源了.最终问题还是出在了nvcuvid.lib/.dll上面.通过分析vs调试信息可以得知,调试时使用的nvcuvid.dll时位于c:/Windows/sysWoW64的nvcuvid.dll 所以可以知道可能是其中缺少了某些函数,所以才导致了没有标题所示的函数入口点.并且通过这个问题还反映了调试中出现问题可以去查看调试信息中调用dll的信息来定位dll位置.…
一.监控windows系统: 1.监视连接前的准备工作 1)进入被监视windows系统,开启以下二个服务Remote Procedure Call(RPC) 和Remote Registry Service (开始—)运行 中输入services.msc,开启对应服务即可). 2)在被监视的WINDOWS机器上:右击我的电脑,选择管理->共享文件夹->共享 在这里面要有C$这个共享文件夹 (要是没有自己手动加上). 3)在安装LR的机器上,开始—>运行,输入 \\被监视机器IP\C$…
第23章 三维天空的构建 目前描述三维天空的技术主要包括三种类型,直接来介绍使用最广泛的模拟技术,详细的描述可以见作者的博文. 天空盒(Sky Box),即放到场景的是一个立方体.它是目前使用最广泛的三维天空模拟技术,网络上素材丰富,所以这次就用教大家用天空盒来模拟三维天空.天空盒经常是由24个顶点.六个面组成的立方体(或者直接从做好的X模型文件载入天空盒),并经常会随着视点的移动而移动,来刻画极远处玩家无法达到位置的天空 天空盒的设计 1.准备天空盒纹理素材 天空盒的纹理自然就是我们这个天空盒…