angular6 NgModule中定义模块module】的更多相关文章

用这个@NgModule()这个decorator ,放在一个class的上面,这个class一个一个module了 @NgModule() 里面的参数是一个对象,用来配置的,声明这个module里面的一些co'mponents, directives, pipes.... https://stackoverflow.com/questions/40393701/what-actually-is-ngmodule-in-angular ------------------------------…
网上有不少文章说ABP的模块,有的直接翻译自官网介绍,有的分析Modlue的源代码,有的写一通代码,没什么注释,很少有能通俗说清的.那么,有两个问题:1.ABP中的模块到底是什么?2.搞这个东西是干嘛用的?难道是吃撑了没事做?下面我们来如何通俗回答这两个问题.   第一个问题:ABP中的模块到底是什么? 通俗的理解,这个东西就相当于程序集,你开发的项目不是有很多个类库吗?或者会有很多个所谓的"项目型"的程序集吗?如下图所示: 里面不是有一堆东西吗?例如:AbpCompanyName.A…
模块是一个独立的软件单元,它包含 模型, 视图, 控制器 和其他支持的组件. 在许多方面上,模块看起来像一个 应用.主要的区别就是模块不能单独部署,它必须存在于一个应用里. 用户可以像他们访问普通应用的控制器那样访问模块中的控制器. 模块在一些场景里很有用.对大型应用来说,我们可能需要把它划分为几个模块,每个模块可以单独维护和部署.一些通用的功能,例如用户管理, 评论管理,可以以模块的形式开发,这样他们就可以容易地在以后的项目中被复用. 1. 创建模块 模块组织在一个目录中,目录的名字即模块的唯…
[前言] 从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包.require用于使用模块,module用于创建模块.简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载.然后便得到了一个全局变量,表示一个table.这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返回这个table.现在就来具体的总结一下require和module这两个函数. [requi…
目录 前言 基础 模块化程序设计 模块化有哪些好处? 什么是 python 中的模块? 引入模块有几种方式? 模块的查找顺序 模块中包含执行语句的情况 用 dir() 函数来窥探模块 python 的内置模块有哪些? 结语 参考文档 系列文章列表 前言 这次我们继续探险,来搞定 python 中的模块(module).兵马未动,粮草先行,开工之前先看看基础是否补齐了^_^. 基础 模块的概念你一定不会陌生吧,这是一个非常宽泛的概念,在各行各业都会用到.这里我们涉及的只是软件中的模块概念.说到模块…
官方原文: https://github.com/golang/go/wiki/Modules Go 1.11包括此处建议的对版本模块的初步支持.模块是Go 1.11中的实验性加入功能,并计划纳入反馈并最终确定 Go 1.14中的功能.即使某些细节可能会更改,将来的发行版也将支持使用Go 1.11.1.12和1.13定义的模块. 最初的原型vgo于2018年2月宣布.2018年7月,版本化的模块进入了主Go存储库. 请通过现有问题或新问题以及经验报告提供有关模块的反馈. 近期变动 Go 1.13…
1.如果模块在当前目录下,可以通过下面语句将模块引入进来,注意需要使用 "./"表示当前路径 const currency = require('./currency'); ←---- 用路径./表明模块跟程序脚本放在同一目录下 2.如果模块在当前目录的子目录下,可以加上子目录的名称,如下. const currency = require('./lib/currency'); 3.要求模块在文件系统中使用相对路径存放,对于组织程序特定的代码很有帮助,但对于想要在程序间共享或跟其他人共…
CommonJS 规范的提出,主要是为了弥补当前 JavaScript 没有标准的缺陷.它的终极目标就是:提供一个类似 Python,Ruby 和 Java 语言的标准库,而不只是停留在小脚本程序的阶段. CommonJS 就是模块化的标准,nodejs 就是 CommonJS(模块化)的实现.Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范. node.js 模块 一类是node提供的模块称为核心模块-->如http,url,fs等,可直接引入使用 二类是我们开发人员自己写的模块,称…
很快就要开始介绍Lua里的“面向对象”了,在此之前,我们先来了解一下Lua的模块. 1.编写一个简单的模块 Lua的模块是什么东西呢?通常我们可以理解为是一个table,这个table里有一些变量.一些函数… 等等,这不就是我们所熟悉的类吗? 没错,和类很像(实际上我说不出它们的区别). 我们来看看一个简单的模块,新建一个文件,命名为game.lua,代码如下: 复制代码代码如下: game = {}function game.play()    print("那么,开始吧");end…
模块定义了一个应用程序.控制器通常属于一个模块. JavaScript 中应避免使用全局函数.因为他们很容易被其他脚本文件覆盖. AngularJS 模块让所有函数的作用域在该模块下,避免了该问题.  简单的定义一个Angular模块(module) var app = angular.module("myApp", []); 这种方法带有两个参数,一个是模板名,一个是依赖注入列表[该模块所依赖的模块],数组为空,表示当前注册的模板不需要依赖关系. 如果依赖不为空,则要保证其依赖的模块…