几个经典的数学库之一学习---VCGlib(2) 1. Optional Component(可选的组件) 有许多Vertex和Face的属性并不是一直都是必要的,如Face-Face的邻接关系.VCG库提供了一种可以指定可选组件的方法.如属性信息并不是静态保存在simplex(简素)中的,而是当被需要他们的时候,静态分配这些属性信息的. 定义使用这些组件,需要做以下两种事情: (1)使用在mesh的定义中使用经典的容器,从std::vector中继承 (2)在simplex的定义中使用指定的组…
Camera and shot abstraction for managing views 视图的定义,以及mesh的操作说明. Shot(镜头) and camera(相机) shot摄像结构以及camera库.对于相机模块预览之后,shot (镜头)类的所有组件将会被介绍.然后给出重要操作的例子,如投影Projection 与 Un-Projection.以及在镜头之间与镜头与轨迹制件的部分.最后,单镜头的例子展示. The camera model 一般情况下,摄像机参数可以分为以下两组…
1. VCG Libary是Visulization and Computer Graphics Libary(可视化与计算机图形学库)的缩写,是一个开源的C++模板库,用于三角网格和四面体网格的控制.处理和OpenGL显示.其中包含了超过100 000行的代码.基于该库,Visual Computing Lab开发了几个著名的工具,如metro和MeshLab. VCG Libary是专门为处理三角网格而设计的,库很大,且提供了许多最先进的处理网格的功能,如:             *基于边…
这个样例是在之前的样例基础上 .把之前d3dx10math数学库换成了最新的d3dxmath.长处就不说了.先上效果图 所有代码.以及效果文件 文件结构 所有代码: 依照上图的文件顺序 #pragma once #include <D3DX10math.h> #include <xnamath.h> class XCamera { public: XCamera() { m_positionX = 0.0f; m_positionY = 0.0f; m_positionZ = 0.…
// 注:本内容为作者原创,禁止在其他网站复述内容以及用于商业盈利,如需引用,请标明出处:http://www.cnblogs.com/lv_anchoret/ Preface 为了支持光线追踪的学习,决定写一个3D泛型数学库. 我采用的是windows平台以及C++Template技术 我的库文件组织目录如下 --lvgm ----test ------testVec.cpp ----type_vec ------lv_vec2.h ------lv_vec3.h ------type_vec…
对GEOS库的学习,源于一个项目:要在c++中判断二维平面中两个多边形的关系(无论凹凸).也就是判断两个多边形是否相交.相容等.听起来很简单,可实现起来却比较难,而项目又催得紧.于是我去搜索了一下,看是否有相关的开源库,用于判断空间关系的.没想到还真有,比如:基于JAVA语言的JTS库,基于Javascript的openlayers库,以及基于c++的geos库等. 搜索了一下关于geos库的使用教程,以及官方示例文档,几乎为0.官方只有提供API文档,没有提供tutorial之类的东西,其它网…
标准模板库(STL)学习探究之stack queue priority_queue list map/multimap dequeue string…
标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数. Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类…
这篇文章只是对着MSDN文档的一些吐槽和总结记录,个人笔记之类的 运行库与头文件 老实说,这个数学库微软还是更像蛮频繁的,我这里有的最早版本是伴随DX9的,在这个头文件里面 最近在使用DXUT,顺便也就使用了下这个库,不过没有测试过效率,我不知道怎么测试效率好-- 没有升级到Win8.1的时候,用的是XNAMATH.h 现在在用DirectXMath.h,这个可真是对C++程序员口味,用namepsace包起来了,这样要少了很多名字上的污染,没当看到windows.h就有种淡淡的忧伤 这三个头文…
High Performance Math Library for C# and .NET是一个很cool的C#的高性能数学库,3D效果也很不错,下图是首页上的一个例子.他也有一个交互的网页,你可以自己写代码实时看到输出.它的开源license是GPLv3,如果商用有商用版本可以购买.…