AssetBundle粒度与分配策略】的更多相关文章

决定如何将项目内的资源分配到 AssetBundle 是不容易的.简单的规则都很有诱惑性,比如将所有对象都放置到他们自己的 AssetBundle 中或者将所有对象都放到一个 AssetBundle 中,但是这些方案都有明显的缺点: AssetBundle 数量太少: 会增加运行时内存使用 会增加加载时间 需要下载大量数据 有太多的 AssetBundle: 会增加构建的时间 会加大开发的复杂性 会增加总的下载时间 关键之处在于如何将对象分组到 AssetBundle 中.主要的策略有: 逻辑实…
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中…
前言: 一直在使用Memcache,但是对其内部的问题,如它内存是怎么样被使用的,使用一段时间后想看看一些状态怎么样?一直都不清楚,查了又忘记,现在整理出该篇文章,方便自己查阅.本文不涉及安装.操作.有兴趣的同学可以查看之前写的文章和Google. 1:参数 memcached -h memcached -p <num> TCP端口,默认为11211,可以不设置 -U <num> UDP端口,默认为11211,0为关闭 -s <file> UNIX socket -a…
GC可谓是java相较于C++语言,最大的不同点之一. 1.GC回收什么? 上一篇讲了内存的分布. 其中程序计数器栈,虚拟机栈,本地方法栈 3个区域随着线程而生,随着线程而死.这些栈的内存,可以理解为在编译期已经确定. 方法结束,或者线程结束时,内存就自然被回收了. 一个interface的多个实现类,需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也不一样,我们只有在程序运行的时候,才知道会创建那些对象,需要多少内存. 这部分分配和回收都是动态的,GC所关注的就是这部分内存. 2.回收的标准…
原文:Ogre的内存分配策略 读这个之前,强烈建议看一下Alexandrescu的modern c++的第一章关于policy技术的解释.应该是这哥们发明的,这里只是使用. 首先列出涉及到的头文件:(这几个头文件彼此之间相关性挺大的,应该一起看) 只在调试期使用: OgreMemoryTracker.h 这个头文件中定义了MemoryTracker这个类,用来测试和调试Ogre的内存分配系统的.能跟踪内存的分配.回收.泄漏和统计信息.Ogre使用者不需要关注. OgreAlignedAlloca…
一.概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 二.对象存活判断 判断对象是否存活一般有两种方式: 引用计数:每个对象有一个引用计数属性,…
之前几篇我们介绍了jvm的内存模型以及垃圾回收机制,而本篇我们将介绍几个JVM中对象在分配内存是应该遵循的策略.毕竟,想要去优化程序,不仅要考虑垃圾回收的过程,还要从对象内存分配的角度减少gc的代价. 一.gc日志格式 在这里先介绍一下gc日志的格式,分析gc日志是了解gc过程最直接的方式.对于大量的日志分析,直接查看日志文件当然不方便,我们一般会使用日志分析工具,后边会有介绍,但是对于简短的日志(如十几条),一般直接查看就行了.开启日志输出的JVM参数如下: -XX:+PrintGCDetai…
安装了一主两从节点,启动之后发现有一个警告: 大概是说overcommit_memory设置成了0,在低内存环境下后台保存可能会失败,设置成1重启可解决. 然后,不太懂这个配置的含义,google一把: overcommit_memory参数说明:设置内存分配策略(可选,根据服务器的实际情况进行设置)/proc/sys/vm/overcommit_memory可选值:0.1.2.0, 表示内核将检查是否有足够的可用内存供应用进程使用:如果有足够的可用内存,内存申请允许:否则,内存申请失败,并把错…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 概述: 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上GC的历史远远比Java来得久远,在1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期,人们就在思考GC需要完成的3件事情:哪些内存需要回收?什么时候回收?怎么样回收? 经过半个世纪的发展,目前的内存分配策略…
垃圾收集器与内存分配策略 前言:本文基于<深入java虚拟机>再加上个人的理解以及其他相关资料,对内容进行整理浓缩总结.本文中的图来自网络,感谢图的作者.如果有不正确的地方,欢迎指出. 目录 jvm系列(一):jvm内存区域与溢出 jvm系列(二):垃圾收集器与内存分配策略 回顾 上文介绍了jvm的内存区域以及介绍了内存的溢出情况. jvm区域分为5个,线程独有:虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器.线程共享:方法区,堆 两种溢出:栈溢出(StackOverflowError),OutOfMemo…