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论事件驱动与异步IO 事件驱动模型:根据事件的触发去干什么事,就是根据一个事件做反应 原文:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5248247.html常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型: (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求: (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求: (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求 上面的几种方式,各有千秋, 第(1)中方法,由于创建新的进…
 一.事件驱动模型介绍                                                                                                        1.传统的编程模式  例如:线性模式大致流程 开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束 每一个代码块里是完成各种各样事情的代码,但编程者知道代码块A,B,C,D...的执行顺序,唯一能…
1 IO多路复用的概念 原生socket客户端在与服务端建立连接时,即服务端调用accept方法时是阻塞的,同时服务端和客户端在收发数据(调用recv.send.sendall)时也是阻塞的.原生socket服务端在同一时刻只能处理一个客户端请求,即服务端不能同时与多个客户端进行通信,实现并发,导致服务端资源闲置(此时服务端只占据 I/O,CPU空闲). 现在的需求是:我们要让多个客户端连接至服务器端,而且服务器端需要处理来自多个客户端请求.很明显,原生socket实现不了这种需求,此时我们该采…
返回目录 本篇索引 (1)基本原理 (2)socket模块 (3)select模块 (4)asyncore模块 (5)asynchat模块 (6)socketserver模块 (1)基本原理 本篇指的网络编程,仅仅是指如何在两台或多台计算机之间,通过网络收发数据包:而不涉及具体的应用层功能(如Web服务器. 邮件收发.网络爬虫等等),那些属于应用编程的范畴,需要了解的可参看下一篇 Internet 应用编程. 关于使用Python进行网络通信编程,简单的例子网络上一搜一大把,但基本都是仅仅几行最…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换…
From http://www.zhihu.com/question/19854853 Python网络编程是一个很大的范畴,个人感觉需要掌握的点有:1. 如何使用Python来创建socket, 如何将socket与指定的IP地址和端口进行绑定,使用socket来发送数据,接受数据,2. 如何使用Python中处理线程,从而编写可以同时处理多个请求的web服务器3. 如何使用Python来控制HTTP层的逻辑,包括如何创建http GET,POST,PUT,DELETE请求,如何处理接受到的H…
在学习socket之前,我们先复习下相关的网络知识. OSI七层模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层.OSI七层模型是由国际标准化组织ISO定义的网络的基本结构,不仅包括一些概念和结构,还包括一系列的协议. TCP/IP四层模型:既然有OSI七层模型,为什么我们还要定义一个TCP/IP的四层模型呢,那是因为OSI七层模型对应面过于宽泛,很多概念实现不了,也没必要实现,因此,实际生产中广泛应用的是TCP/IP四层结构,他们的对应关系如下表: TCP/IP OSI 应用层…
Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和OSI模型的比较 2.2 TCP协议 2.2.1 端口 2.2.2 TCP包头 2.2.3 TCP三次握手 2.2.4 TCP四次挥手 2.3 UDP协议 3. IP协议 2.3.1 IP地址 1. 计算机网络发展 计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样…
Python 网络编程 上一篇博客介绍了socket的基本概念以及实现了简单的TCP和UDP的客户端.服务器程序,本篇博客主要对socket编程进行更深入的讲解 一.简化版ssh实现 这是一个极其简单的仿ssh的socket程序,实现的功能为客户端发送命令,服务端接收到客户端的命令,然后在服务器上通过subrocess模块执行命令,如果命令执行有误,输出内容为空,则返回"command error"的语句给客户端,否则将命令执行的结果返回给客户端 服务端 1 2 3 4 5 6 7 8…