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根据Application.internetReachability来判断网络状态 NetworkReachability.NotReachable 网络不可用 NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork 通过运营商数据网络可达 NetworkReachability.ReachableViaLocalNetwork 通过局域网可达(有线网络和无线网络)…
平常我们玩qq的时候我们没联网 ,qq上面回显示"网络连接不给力,请检查网络连接"那么它是 通过什么方式判断网络是否连接的呢? 下面将写个案例展示如何检查网络连接状态的 由于我们这里只是测试下所以我们的项目只是简单的实现点击一个按钮判断设备网络是否连接如果 网络已连接则弹出一个消息框提示"网络通畅"反之则提示"您的网络真的连接 了吗" 1.新建一个android项目textNet(设备版本为4.4.2) 2.打开activity_main.xml…
package com.ch.services; import com.ch.utils.NetWorkUtils; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.util.Log; //这是后台 Service public class CopyOfOffLineService extends Service{ @Override publ…
package com.example.xch.broadcasttest; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInf…
1.判断网络连接的网络状态 if (navigator.onLine) { alert('online')} else { alert('offline');} 想要监听浏览器的联网状态, 使用window.onOnline和window.onOffline事件: window.addEventListener("offline", function(e) {alert("offline");}) window.addEventListener("onli…
项目中难免会出现使用网络的情况,使用网络前得进行网络判断,看网上的网友一般有多种实现版本. 第一种: // 是否有网络连接 public static boolean isNetworkConnected() { if (App.getContext() != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) App .getContext() .getSystemService(Context.CO…
首先在AndroidManifest.xml添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 1,判断是否有网络连接 public boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (Conne…
今天遇到了一个问题,如何判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G? 起初准备在Android中写好插件供Unity调用,后来在网上浏览众神的帖子时,在csdn上看到了使用NetworkReachability的使用方法,于是自己的安卓机完美解决,屌丝惜肾无爱疯,希望有人可以试试在ios上是否同样可用. 上代码: [code]csharpcode: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : Mon…
#http使用requests发包bs4解析,dns.icmp 使用scapy发包import time import threading import requests,bs4 from scapy.all import * from requests.exceptions import ReadTimeout,ConnectTimeout,HTTPError,ConnectionError import struct def send_http_packet(url): requests.p…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #801b80 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px "Comic Sans MS"; color: #801b80 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Arial; col…