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const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我…
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.…
const: 1 定义变量 ,如下写法都可以: TYPE const ValueName = value;                  const TYPE ValueName = value; 2 当作为全局变量并且在他文件也想使用时:(默认const具有局部性) 1.CPP  :extern const TYPE ValueName = value;定义 2.CPP:  extern const  TYPE ValueName; 外部声明 上面两个const 和TYPE可以颠倒. 3…
const, static and readonly http://tutorials.csharp-online.net/const,_static_and_readonly Within a class, const, static and readonly members are special in comparison to the other modifiers. [edit] const vs. readonly const and readonly perform a simil…
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许const static成员变量在类外初始化,这个应该是编译器遗留下的bug(你也可以说是要求严格). 在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int.short.long.char等,非整型是指浮点型 包括float.double等.…
转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好吧,感觉每次编程都能遇到新问题,我期待久病成医的那一天,哈哈.事故代码如下: class Employee { public: Employee() {myid = id++;}; Employee(const std::string &n) {myid = id++;name = n;}; int…
const作用: 1.定义常量,可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性. const int Max = 100; void f(const int i) { i=10;//error! }      //如果在函数体内修改了i,编译器就会报错 ; int b = a; //it's right a = ; // it's wrong, 2.便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查…
原文地址:http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/54.html const: 定义常量,一般定义后不可改变static: 静态,类名可以访问public: 表示全局,类内部外部子类都可以访问:private: 表示私有的,只有本类内部可以使用:protected: 表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问: 定义常量也可用```define```定义. const与define在定义常量时会有如下区别: 1. const用于类成员变量,一…
define定义全局常量: define('PATH', '/data/home/www'); const也是定义常量, 一般用于类中, 饰成员属性,不可以修饰方法,如下: class Test{ const PATH = 'c/';//修饰常量 const function test(){//这种方法是错误的,const无法修饰方法 } } 在类外部调用的时候, 不用加 $ 号: echo Test::PATH; //也可以使用下面的方法调用 $test = new Test(); echo…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…