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以前笔记,整理 webrtc默认使用UDP传输,但是也可以通过TCP传输. 使用tcp传输,需要服务器中转,turnserver,licode,janus之类的服务器. 1. 如果使用turnserver的话,只需要客户端保留 relay&&tcp类型的candidate,其他都抛弃即可 2. 如果使用的是licode,janus之类的服务器的话,默认是不支持tcp的. 因为它们底层使用都是libnice这个开源的ICE库,libnice在比较新的版本中才支持tcp的 所以需要自己编译新版…
tcp传输黏包 tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带宽,底层会使用缓存技术,具体的说就是使用Nagle算法将小的数据包放到一起发送,但是这样也带来一个使用上的问题--黏包,黏包就是说一次将多个数据包发送出去,导致接收方不能进行正常的解析,示意图如下: 发生黏包一般有两种原因,一种是发送方进行了不该缓冲的缓冲,比如上图中,收发双方协议好按照一定的规则进行编写/解…
TCP传输小数据包效率问题(译自MSDN) http://www.ftpff.com/blog/?q=node/16 摘要:当使用TCP传输小型数据包时,程序的设计是相当重要的.如果在设计方案中不对TCP数据包的延迟应答,Nagle算法,Winsock缓冲作用引起重视,将会严重影响程序的性能.这篇文章讨论了这些问题,列举了两个案例,给出了一些传输小数据包的优化设计方案. 背景:当Microsoft TCP栈接收到一个数据包时,会启动一个200毫秒的计时器.当ACK确认数据包发出之后,计时器会复位…
一.实验内容 1.运行教材上TCP代码,结对进行,一人服务器,一人客户端: 2.利用加解密代码包,编译运行代码,一人加密,一人解密: 3.集成代码,一人加密后通过TCP发送: 注:加密使用AES或者DES/AES或者DES加密密钥key并发送,使用服务器的公钥加密/公钥算法使用RSA或DH/检验发送信息的完整性使用MD5或者SHA3: 4.完成Blog. 二.实验步骤 1.综述 本次实验的实验内容较少,但是准备工作非常多:在此次实验中,本小组仍然采用“编学习,边实验”的方法,虽然过程较曲折,但最…
一.实现功能 1.服务器端选择待发送的文件,可以是多个 2.开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态 3.等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户端发送进度 4.发送完成后等待接收客户端发回的文件,显示接收进度 5.关闭服务器 二.实现要点 先讲一下实现上述功能的几个关键点,明白的这几个要点,功能的大框架就搭好了,细节在下一节再讲 1.新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端…
一直以来有许多读者朋友对TCP的传输连接建立和释放过程不是很理解,而这又是几乎网络认证中必考的知识点,包括软考.CCNA\CCNP.H3CNA\H3CNE等,为此再把笔者年度巨作,广受好评的——<深入理解计算机网络>书中的相关内容摘出来与大家分享.本书详细内容及读者评价可从这里了解:http://item.jd.com/11165825.html,http://product.dangdang.com/23166396.html(目前7折促销中)    另外,笔者最新的网络设备四大金刚图书在京…
在qt中用tcp传输xml消息 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN7 开发环境:Qt5 3.1.2 说明: 在tcp上传输xml消息. 协议格式例如以下: 2字节标识(0xc55c,网络序)+2字节预留 +4字节报文内容长度(网络序) + 4字节命令字(网络序)+报文内容 部分协议: 命令字:请求值班信息:GET_DUTY_INFO请求报文: <?xml version="1.0" encoding…
TCP传输协议,也称之为套接字连接,比较安全,三次握手!,必须确保对方计算机存在,才能连接,而且是长时间连接. 缺点是传输速度有点慢. 你用 socket 去连接 ServiceSocaket 服务器端,ServiceSocaket 会创建一个,Sockets 然后你的Socket ,连接服务器端创建的Socket 最后你的Socket 和 服务器端的 Socket 都会创建一个 OutputStrea 和InputStream 流用来传输数据. 如下图: ServerSocket : 服务端,…
JAVA之旅(三十三)--TCP传输,互相(伤害)传输,复制文件,上传图片,多并发上传,多并发登录 我们继续网络编程 一.TCP 说完UDP,我们就来说下我们应该重点掌握的TCP了 TCP传输 Socket和ServiceSocket 建立客户端和服务端 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输 关闭Socket 同样的,我们的客户端和服务端都是两个独立的应用 我们通过查阅API文档发现,该对象在建立的时候,就可以去连接指定主机,因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,…
TCP 传输策略 防止黏包现象的出现 当窗口数为 0 时,发送者不能正常发送数据段,除非: -Urgent数据.比如,用户想杀掉远端机器上的进程的时候,可以发送数据 -发送者可以发送一个字节的数据段,以便让接收者再次发送期待接收的字节号和窗口数(避免死锁) 考虑一个指向某交互式编辑器(远程)的TELNET 连接,该编辑器对用户的每次击键都作出响应,在最坏的情况下: 当用户敲入一个字符的时候,被送到传输实体,创建一个21字节的数据段,在传到网络层,变成了41字节的IP分组 接收方(运行着编辑器的远…