Android实例剖析笔记(三)】的更多相关文章

摘要:分析NoteEditor这个类和以及Content Provider机制 NoteEditor深入分析 首先来弄清楚“日志编辑“的状态转换,通过上篇文章的方法来做下面这样一个实验,首先进入“日志编辑“时会触发onCreate和onResume,然后用户通过Option Menu选择”Edit title”后,会触发onSaveInstanceState和onPause,最后,用户回到编辑界面,则再次触发onResume. 最终通过LogCat可以得到下图: 那么下面就按照上述顺序对此类进行…
摘要:点介绍Activity的生命周期,通过一个简单的实验来摸索状态转换的机制 Activity的生命周期 Activity类中有许多onXXX形式的函数可以重载,比如onCreate,onStart,onStop,onPause,那么它们的调用顺序到底是如何的呢?下面就通过一个实验来进行分析.在做这个实验之前,我们先得知道如何在Android中进行Log输出的.我们要使用的是android.util.log类,这个类相当的简单易用,因为它提供的全是一些静态方法: Log.v(String ta…
摘要:用实例讲解Andriod的开发过程,以NotesList为实例介绍Android的菜单机制 简介 android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu. options menu就是通过按home键来显示,context menu需要在view上按上2s后显示.这两种menu都有可以加入子菜单,子菜单不能种不能嵌套子菜单.options menu最多只能在屏幕最下面显示6个菜单选项,称为iconmenu,icon menu不能有che…
摘要:用实例讲解Andriod的开发过程 开卷语 俗话说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”.最近收集了很多Android的示例代码,从这些代码的阅读和实验中学习到很多知识,从而产生写这个系列的打算,目标就是一步步跟着实例进行动手实作,真正从“做”中体会和学习Android开发. 本文是这个系列的第一篇,目标是Android自带的一个范例程序:记事本,将分为四篇文章进行详细介绍. 预备知识 搭建开发环境,尝试编写”Hello World”,了解Android的基本概念,熟悉Android的API…
原文网址:http://kb.cnblogs.com/page/78304/ 简介 android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu. options menu就是通过按home键来显示,context menu需要在view上按上2s后显示.这两种menu都有可以加入子菜单,子菜单不能种不能嵌套子菜单.options menu最多只能在屏幕最下面显示6个菜单选项,称为iconmenu,icon menu不能有checkable选项.多…
控件.组件.插件概念区分 说到控件,就不得不区分一些概念. 控件(Control):编程中用到的部件 组件(Component):软件的组成部分 插件(plugin): 应用程序中已经预留接口的组件 下面举些例子 Android的系统控件: Textview ImageView Button ... Android的四大组件 Activity Service Content Provider Broadcast Receiver 网页上常用插件莫过于flash了,用于视频加载播放. 控件说明 本…
相信大家对Perference都比較熟悉了,也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,能够保存一些数据,比如我们在上一次使用的时候的一些内容,希望在下一次启动后依旧生效,而不须要再进行配置那么麻烦.一般这个时候我们便会使用perference键值对的方式来处理,在android3.0之前,我们一般去继承Preference这个基类去给用户呈现一个能够设置的界面,当中的layout须要自己编写,今天我们研究的是3.0之后使用碎片技术的首选项配置方法,即使用PreferenceFragement来实现.…
我相信每个人都Perference大家都比较熟悉,这就是我们常说的偏好,首选项设置,一些数据可以保存.例如,一些元件的,我们使用上次.希望下次启动后仍然生效,烦.一般这个时候我们便会使用perference键值对的方式来处理,在android3.0之前,我们一般去继承Preference这个基类去给用户呈现一个能够设置的界面.当中的layout须要自己编写,今天我们研究的是3.0之后使用碎片技术的首选项配置方法,即使用PreferenceFragement来实现. ---------------…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…