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工作流生命周期,5步 定义,工作流生命周期从流程定义开始. 发布,由开发人员打包各种资源,然后在系统管理中发布流程定义.包含流程定义文件.自定义表单.任务监听等. 执行,有具体的流程引擎如 activiti 按照事先定义的流程处理路线以任务驱动的方式执行业务流程 监控,此阶段依赖执行阶段.业务人员在办理任务的同时收集任务的结果,根据结果做出相应处理. 优化,此阶段一个完整的流程已经结束,要根据流程的运行结果(正常运行,异常终止)分析问题的根源,然后在此基础上进行改进. BPM:business…
(1)View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域. (2)Window: 表示一个窗口,不一定有屏幕那么大,可以很大也可以很小:它包含一个View tree和窗口的layout 参数.View tree的root View可以通过getDecorView得到.还可以设置Window的Content View. (3)Activity:Activity包含一个Window,该Window在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建…
在文件操作基础入门中,我们提到了流的 概念,这篇我们将更多的介绍流这个东西,以及C的I/O相关知识 现在,我们从C程序员最熟悉的printf函数开始学习I/O流. 我们对printf函数一直是很喜爱的.至少,当我们第一次向C语言的世界问好的时候,我们还是很感激它的.但是,额,但是,printf函数比起我们以为的要复杂的多,除去printf复杂的语法知识,其实,printf也没那么的安全.但是,这些都不是本文的重点,目前,我们关注的是C语言的I/O流. printf函数会直接将其格式化参数打印到我…
最近刚刚学习了Mobile的一些基础知识,把它整理一下方便自己的学习 那什么是Mobile呢? 自己的理解是将一个项目中共同的部分抽出来,这样就形成了Mobile模块. 为什么要使用Mobile呢? 传统开发的缺点: 1) <html> <script src="index.js"></script> </html> 耦合度太高,代码之间的关联性强,不利于后期的开发维护   2) <script src="nav.js&q…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/04/07/2436262.html Android Activity学习笔记——Activity的启动和创建 最近学习Android相关知识,感觉仅仅了解Activity几个生命周期函数基本上没有任何意义的: 于是想深入了解一下Activity到底是怎么一回事怎么运行来的:里面的东东真是叫个庞大: 现在只能简单的了解其框架性的概念和流程: 一 Activity概念 Android的核心不是Applicati…
1.Activity          >概念:活动面板   应用程序组件  可以绘制Ui界面  可以和用户进行交互     默认展示全屏  其他情况 界面比其他窗口小  悬浮在其他窗口上方     >创建一个Activity         >1,创建一个类继承Activity         >2,给Activity 添加生命周期方法  oncreate()         >3,要在清单文件进行注册 ,Application里进行注册 <activity name…
Package Package 包.只是在我们的app中这个Package是唯一的,就像你身份证号码一样.在我们做app自动化时,我们就需要知道他的Package,我们知道了Package那么也就知道我们需要对哪个app做自动化. 注意和.apk文件包名不同. 通过UIAuto演示不同app的包名--见视频 Activity Android中,activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在activity之中,activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是android当中最基本的模…
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/04/07/2436262.html 最近学习Android相关知识,感觉仅仅了解Activity几个生命周期函数基本上没有任何意义的: 于是想深入了解一下Activity到底是怎么一回事怎么运行来的:里面的东东真是叫个庞大: 现在只能简单的了解其框架性的概念和流程: 一 Activity概念 Android的核心不是Application而是Activity,至少在我们开发的时候是这样的: Activity…
一.Activity概念介绍 activity属于android的四大组件之一(其他的三个: Content provider,Broadcast receiver,Service),它可以理解为一个视窗,一个与用户进行交互的窗口,一个Activity通常就占据一个屏幕.每个Activity都是一个单独的类,并且要继承Activity. Activity类的继承关系:------->Activity出在android.app包下 直接子类:AccountAuthenticatorActivity…
Package Package 包.只是在我们的app中这个Package是唯一的,就像你身份证号码一样.在我们做app自动化时,我们就需要知道他的Package,我们知道了Package那么也就知道我们需要对哪个app做自动化. 注意和.apk文件包名不同. 通过UIAuto演示不同app的包名--见视频 Activity Android中,activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在activity之中,activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是android当中最基本的模…
Package Package 包.只是在我们的app中这个Package是唯一的,就像你身份证号码一样.在我们做app自动化时,我们就需要知道他的Package,我们知道了Package那么也就知道我们需要对哪个app做自动化. 注意和.apk文件包名不同. 通过uiautomatorviewer获取app包名: Activity Android中,activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在activity之中,activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是android当中最…
1.   adb adb连接手机参考:https://www.cnblogs.com/mind18/p/12592252.html,中的三.5节 1.1.  adb介绍 ADB全名Andorid Debug Bridge. 是一个Debug工具.adb是一个标准的C/S结构的工具,其允许电脑与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信.它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用. 包含如下几个部分: 1.Client端,运行在开发机器中,即你的开发PC机.用来发送adb命令. 2.Dae…
一.背景 一年前,我们一直在用monkey进行Android 的稳定性测试 ,主要目的就是为了测试app 是否会产生Crash,是否会有ANR,页面错误等问题,在monkey测试过程中,实现了脱离Case的依赖,但是monkey测试完全随机.不可控,并且只支持Android系统,不支持iOS系统:然而在我们不断的实践中发现,monkey测试已经不能满足于我们的部分业务需求,比如说我们想让稳定性测试更灵活.跨端支持iOS.日志可读.定向场景设计.测指定页面的稳定性.报告清晰展示遍历结果等等,mon…
Activity 概念 活动是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户交互.一个应用程序可以包含零个或多个活动. 基本用法 手动创建活动 1. 创建或加载布局 2. 在AndroidManifest文件中注册 3. 隐藏标题栏 4. 在活动中使用Toast 5. 在活动中使用menu 6. 销毁一个活动--finish() Activity生命周期 Ø onCreate Ø onStart Ø onRestart Ø onResume Ø onPause Ø onStop Ø onDestro…
Android应用特色 Android主要有什么特色呢,有以下几个方面来体现: 四大组件 丰富的系统控件 SQLite数据库等持久化技术 地理位置定位 强大的多媒体 传感器 1,四大组件 Android开发四大组件分别是:活动(Activity): 用于表现功能.服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现.广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播.内容提供商(Content Provider): 支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库.   1.1活动 A…
1 概述 从这篇博文开始,正式进入简易版微信的开发.深入学习前,想谈谈个人对Android程序开发一些理解,不一定正确,只是自己的一点想法.Android程序开发不像我们在大学时候写C控制台程序那样,需要从main开始写代码逻辑,大部分逻辑控制代码都由自己来实现.事实上,Android已经为我们提供了一个程序运行的框架,我们只需要往框架中填入我们所需的内容即可,这里的内容主要是:四大组件——Activity.Service.ContentProvider.BroadCast.在这四大组件中,可以…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 本篇文章中.我们学习了Unity Shader的基本写法框架,以及学习了Shader中Properties(属性)的详细写法,光照.材质与颜色的详细写法.写了6个Shader作为…
经过近一年的沉淀和总结,<OpenCV3编程入门>一书最终和大家见面了. 近期有为数不少的小伙伴们发邮件给浅墨建议最好在博客里面贴出这本书的文件夹,方便大家更好的了解这本书的内容.事实上近期浅墨实在是有些忙,个人独立开发的3D ARPG跨平台游戏App刚刚登陆安卓平台,各大应用商店都须要上架,加之各种学业方面的事情,所以这篇文章直到如今才发出来. OK,先看看<OpenCV编程入门>这本书的封面. 和出版的第一本书<逐梦旅程>一样,这本书的封面依然是浅墨自己设计的原型和…
1. OpenStack历史    OpenStack前身是NASA和Rackspace合作的项目,2010年开源,与其他主流开源云管理系统:Citrix的Cloudstack和桉树的OpenNebula相比,OpenStack在结构和接口设计上面更好.由于业界巨头的不断加入,OpenStack成为迭代最快的项目之一,每年发布两个版本,每年有多次社区的论坛,在论坛上面完成新功能定义,架构选择,发展方向讨论,lead的选举.上万名社区参与人员组成了整个项目的各个角色,Project Manager…
Android开发四大组件分别是: 一.活动(Activity): 用于表现功能.二.服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现. 三.广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播.四.内容提供者(Content Provider): 支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库. 一.Android 中,Activity是所有程序的根本,也是Android 当中最基本的模块之一. 在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏.如果把手机比作…
目录: 1.Android系统架构 2.Android类库 3.四大组件 ----------------------------------------------------------------------- 1.Android系统架构 从架构图看出架构分为五个部分,由下往上依次为: Linux Kernel:Android基于Linux提供核心系统服务,例如:安全.内存管理.进程管理.网络堆栈.驱动模型.Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体g硬件细节而为上层…
第一部分 快速上手OpenCV 第1 章 邂逅OpenCV 图像处理.计算机视觉与OpenCV OpenCV 概述 起源及发展 应用概述 .2OpenCV 基本架构分析 .3OpenCV3 带来了什么 项目架构的改变 将OpenCV2 代码升级到OpenCV3 报错时的一些策略 .4OpenCV 的下载.安装与配置 预准备:下载和安装集成开发环境 第一步:下载和安装OpenCV SDK 第二步:配置环境变量 第三步:工程包含(include)目录的配置 第四步:工程库(lib)目录的配置 第五步…
原文:Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事 继上一期浅谈了Android的前世今生,这一期一起来大致回顾一下Android 系统架构和应用组件. 一.Android 系统架构 Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建.这种软件叠层结构使得层与层之间相互分离,明确各层的分工.这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生…
原文链接:https://hackernoon.com/the-2018-devops-roadmap-31588d8670cb 原文作者:javinpaul 翻译君:CODING 戴维奥普斯 写在前面 我们在推进国内研发团队 DevOps 落地的过程中,发现不少研发组织在积极寻求 DevOps 技能方面的提升.今天翻译的这篇深受欢迎的 DevOps 技术雷达来自一位国外的 Java 博主,他也是一位非常热爱学习的开发者,接下来让我们马上进入到正文. DevOps 技术指南 DevOps 目前非…
KiRaiseException函数是记录异常的最后一步,在这之后紧接着就调用KiDispatchException分发异常. 我们在逆向前,先看一下书中的介绍: 1. 概念认知: KiRaiseException 可以被看作 “处理前的最后一次异常记录”,异常记录的目的是:完善异常处理信息,在派发时根据这些信息来进行处理. 无论是三环异常,还是零环异常,进入内核中都会经过这里. 因此对于两者有不同的记录处理. 如下图,对于三环,多了一个部分--备份CONTEXT_FRAME与EXCEPTION…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术江湖]的<走进JavaWeb技术世界>其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也整合了很多我认为不错的技术博客内容,引用其中了一些比较好的博客文章,如有侵权,请联系作…
OpenTelemetry 介绍 我在之前的几篇文章都介绍了 OpenTelemetry, 你可以在这里找到 OpenTelemetry - 云原生下可观测性的新标准 深入研究 .NET 5 的开放式遥测 OpenTelemetry是谷歌和微软共同推进的云原生监控的新规范, 兼容OpenTracing和OpenCensus OpenTelemetry的终极目标是:实现Metrics.Tracing.Logging的融合及大一统,作为APM的数据采集终极解决方案. 因为现在正式版本还没有发布,我们…
Activity中UI框架基本概念 Activity 是应用程序的基本组成部分,提供了可视的界面,UI容器, 与用户进行交互: 具体Acitivity是怎么样显示这些事视图元素以及响应事件交互的. 一Activity相关概念 Activity:Activity包含一个Window,该Window在Activity的attach方法中通过调用 PolicyManager.makeNewWindo创建: View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域: DecorView:是Window中Vi…
在VCL中,关闭程序的主窗体也就意味着程序的主循环结束,主程序自然而然结束.所以在主窗体中使用窗体的关闭函数(Close)即可,如下: procedure TfrmMain.btncloseClick(Sender: TObject); begin   Close; end; 在FMX中,由Activity替代了Form的概念,虽然TForm类仍然存在,但MainForm通过关闭函数无法结束程序,使用Application.Terminate均无效,调整为: uses   FMX.Platfor…
一.Activity的基本概念 Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity用于显示用户界面,用户通过Activity交互完成相关操作 , 一个App允许有多个Activity. 二.Activity的生命周期 Activity生命周期是每一个Android开发者都必须掌握的,当我们深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,让我们的程序拥有更好的用户体验 2.…