在讲它们之间的通信之前,我们先以MediaServer为例看看普通Server进程都在干些什么. int main() { -- // 获得ProcessState实例 sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); // 得到ServiceManager的Binderclient实例 sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); -- // 通过ServiceManager的Binde…
根据AIDL了解整体调用流程[重点分析AIDL流程]: 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11741743.html中我们已经对Android Binder机制有了一个比较深刻的认识了,最后也手动通过写了一个AIDL来实现两进程的通讯例子,这次则会更加进一步来以这个实际例子为角度进行流程分析,争取彻底将Android的Binder机制给梳理清. 对于咱们编写的AIDL跨进程的例子而言,用图来简单描述下跨进程: 对于两进程我们是用AIDL文件来进行跨进…
这是关于Android中Binder机制的一系列纯技术贴.花了一个多礼拜的时间,才终于将其整理完毕.行文于此,以做记录:也是将自己所得与大家分享.和以往一样,介绍Binder时,先讲解框架,然后再从设计和细节等方面一一展开.若文章若错误或纰漏,请不吝指出.谢谢! 注意:本文是基于Android 4.4.2版本进行介绍的! 目录1. Binder架构解析1.1. Binder模型1.2. Binder驱动存在的原因和意义1.3. ServiceManager存在的原因和意义1.4. 为什么采用Bi…
以下几篇文章是分析binder机制里讲得还算清楚的 目录 1. Android - Binder机制 - ServiceManager 2. Android - Binder机制 - 普通service注册 3. Android - Binder机制 - 获得普通service 4. Android - Binder机制 - client和普通service交互 5. Android - Binder机制 - Binder框架总结 6. Android - Binder机制 - ProcessS…
Binder -- 一种进程间通信(IPC)机制, 基于OpenBinder来实现 毫无疑问, 老罗的文章是不得不看的 Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过…
原文地址: http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).插口(Socket).报文队列(Message).共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore).本文详细介绍Binder作为An…
Binder是Android上一种IPC机制,重要且较难理解.由于Linux上标准IPC在灵活和可靠性存在一定不足,Google基于OpenBinder的设计和构想实现了Binder. 本文只简单介绍其实现,并重点讨论Binder安全相关的内容.详细的Binder设计与实现分析,参考附录4篇文章. 一.Binder 实现 Android Binder由Client.Server.Service Manager和Binder驱动4个部件组成,下图引自网络. 在类UNIX系统中,进程是相互独立的,一…
binder机制 是谷歌优化在android上更适合终端的IPC(多进程通信方式),满足系统对通信方式,传输性能和安全性的要求. 特性: 1. 用驱动程序来推进进程间的通信.2. 通过共享内存来提高性能.3. 进程间同步调用以及异步调用 ........................................... IADL是用binder机制进行IPC的典型代表 IADL是一个接口描述文件,规定IPC通信的接口,一般使用于client/server模式 c/s双方写好IADL后,系统会…
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Android常用的一种进程间通信方式.当然,不使用Binder,你还可以使用Socket甚至文件来进行通信. 通常Android上的进程间通信,指的就是远程Service的调用. 开始 新建测试工程 打开Android Studio新建IPCClient和IPCServer两个app工程. 假设我们要做这样…
1.进程间通讯的原因 目前操作系统都使用虚拟存储技术,管理内存. 假设是32位机器,0-3G是用户空间,3-4G是系统使用.虚拟内存和逻辑内存都按4K分页.这样虚拟内存和逻辑内存就存在对应关系. 一个进程只能操作自己的内存,无法直接访问其他的进程的物理页. 系统进程可以访问所有的物理应用空间. 进程通讯的本质是数据段交互. 2.进程间通讯的方式 操作系统提供一种共享内存的方式来进行通讯. 可以把2个进程的一块虚拟内存,映射为同一个物理地址,这样数据就可以交互,但是不同进程需要自己控制读写,管理起…