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Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试)  本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中点击移动的样例,在这个样例你能够得到怎样创建单点触摸的事件和注冊事件监听回调方法. 演示样例代码: --[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]]-- -- 获取屏幕尺寸 local size = cc.Director:getInstance():getWinSize() local layer = nil -- 层 loc…
关于ccTouchesEnded看这个博客即可 http://blog.linguofeng.com/archive/2012/09/12/cocos2d-x-touch.html class ClickAndMoveTestScene : public TestScene { public: virtual void runThisTest(); }; class MainLayer : public CCLayer { public: MainLayer(); virtual void cc…
require "helper" require "testResource" require "ActionsTest.ActionsTest" require "TransitionsTest.TransitionsTest" require "ActionsProgressTest.ActionsProgressTest" require "EffectsTest.EffectsTest&q…
[tonyfield 2013.08.29 ] 1.  Cocos2dx 库的改动 处于个人的固执,花一天时间重新布置了cocos2dx 2.1.4的目录层次,将android平台无关的代码全数裁剪,代码按模块置于 jni 下,主要分为 cocos2d, CocosDenshion, extensions, external,third_party 5个主要模块,其中 NDK中已有的 AssetManager及GLES/SLES头文件全部删除,只要包含路径含有 ${NDK_ROOT}/platf…
Cocos2d-x 3.1.1 lua-tests开篇   本篇博客打算从研究Cocos2d-x引擎提供的測试样例来写起,笔者针对Cocos2d-x 3.1.1这个版本号来介绍怎样来学习它给我们提供的样例,通过这些样例来深入学习Cocos2d-x核心API的使用.在学习过程中,笔者相同跟非常多刚開始学习的人一样有非常多疑惑,为了能帮助到很多其它刚開始学习的人,笔者会提出自己的疑惑然后进行解决,笔者会把每个样例都进行具体说明,对相关代码进行凝视,那么以后刚開始学习的人就能够对比笔者的博客来学习Co…
本章主要介绍testResource.h与tests.h,当中tests.h主要是存放全部用到的头文件.与菜单相相应的宏定义以及菜单数组,testResource.h主要用是资源文件定义. //tests.h #ifndef _TESTS_H_ #define _TESTS_H_ //下面是46个用到的头文件 #include "ActionsTest/ActionsTest.h" #include "TransitionsTest/TransitionsTest.h&quo…