Day 36 网络编程-计算机的发展】的更多相关文章

手工操作 —— 穿孔卡片 批处理 —— 磁带存储和批处理系统 多道程序系统 分时系统 实时系统 通用操作系统 操作系统的进一步发展 操作系统的作用 手工操作 —— 穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式.此时还没有操作系统的概念.     程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行:计算完毕,打印机输出计算结果:用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后…
目录 1 概述 2 TCP/IP协议基础 3 TCP编程 3.1 通信流程 3.2 构建服务端 3.3 构建客户端 3.4 常用方法 3.4.1 makefile方法 3.5 socket交互 3.4.1 通讯循环及客户端发空消息时的问题 3.4.2 链接循环及客户端强制退出时的问题 3.4.3 模拟远程执行命令 3.6 粘包问题 3.6.1 struct模块 3.6.2 通过struct传递包头解决粘包问题 3.6.3 大并发时的问题 3.6 聊天室 3.6.1 聊天室之函数实现 3.6.2…
今日概要: 1 gevent模块 协程:单线程下实现并发(并发指的是看起来同时运行,实现方式:切换+保存状态) 遇到IO切换到其他任务去执行,这种切换才能提高效率 gevent模块 1.切换+保存状态 2.检测单线程下任务的IO,实现遇到IO自动切换 2 IO模型 3 socketserver 4 subprocess 5 paramiko (了解) 这个博客地址里有今天的所有内容, http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7454717.html…
软件开发架构 C/S(Client / Server) 架构 概念:是一种软件系统体系结构.Client是客户端,Server是服务端.客户端需要安装专用的客户端软件. 比如:微信.QQ.王者荣耀等应用程序就是C/S结构. 优点:1)降低通信成本,节省网络资源:2)软件的使用相对稳定 缺点:1)维护升级相对困难:2)安装麻烦,用户体验差 B/S(Browser/Server)架构 概念:随着互联网的发展,web出现后兴起的一种网络结构模式.安装浏览器后,就可以通过web Server与服务器进行…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
十一.网络编程       11.1 网络通信协议 网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信.这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换. TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本.最广泛的协议.它定义了计算机如何…
Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目前 Go 编写应用程序的唯一方式. 本章我们将全面介绍如何使用 Go语言开发网络程序.Go语言标准库里提供的 net 包,支持基于 IP 层.TCP/UDP 层及更高层面(如 HTTP.FTP.SMTP)的网络操作,其中用于 IP 层的称为 Raw Socket. Go语言Socket编程详解 在很…
互联网的本质 两台计算机之间的通信与两个人打电话原理是一样的. # 1. 首先要通过各种物理连接介质连接 # 2. 找准确对方计算机(准确到软件)的位置 # 3. 通过统一的标准(一般子协议)进行数据的转发 # 物理连接介质,这个是网络工程师所考虑的,后面也会给大家简单的讲到,咱们主要就是学习这统一的标准. # 英语成为世界上所有人通信的统一标准,如果把计算机看成分布于世界各地的人,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议,互联网的本质就是一系…
互联网的本质 两台计算机之间的通信与两个人打电话原理是一样的. # 1. 首先要通过各种物理连接介质连接 # 2. 找准确对方计算机(准确到软件)的位置 # 3. 通过统一的标准(一般子协议)进行数据的转发 # 物理连接介质,这个是网络工程师所考虑的,后面也会给大家简单的讲到,咱们主要就是学习这统一的标准. # 英语成为世界上所有人通信的统一标准,如果把计算机看成分布于世界各地的人,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议,互联网的本质就是一系…
什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享.网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 网络通信的三要素 IP地址 用来表示一台独立的主机 特殊的IP地址 127.0.0.1或称localhost(表示本地回环…