虚幻4随笔6 Object和序列化】的更多相关文章

诚如之前所说,虚幻4主要的一些特性都是由UObject穿针引线在一起的,想把虚幻玩到比较深的程度,UObject是迟早要面对.回避不得的问题,所以,准备在其它主题之前,先把UObject好好弄一下.UObject主要完成了哪些工作呢?私以为:   反射系统   UObject体系构建了整个虚幻反射系统的核心,每个UObject都来自于一个UClass,这个Class可以是Unreal Header Tool(以后统一遵循官网命名:UHT)生成的,也可以是来自于Blueprint生成的(UBlue…
笔者有幸参与过两个UE3项目,完全不同的使用方法,总共用了5.6年.引擎学习最好还是能参与项目,自己看的话往往容易纠结到一些细节上去,而引擎之所以是引擎,重要的恰恰是在容易被人忽视的工作流上.单从细节上看,UE3的代码很多地方并不完美,甚至有些奇怪,但是一旦做到工作流上,就会发现整个UE3工作流的强大之处. 先回顾一下UE3系统的一些结构要点,权当做个记录,看看UE4在这些方面有什么不同,作为我们接下来读码的突破口. 如果真心想要学习这个引擎,最好还是能用它来做做项目,项目不分大小,只论完整程度…
一.PO实体类 public class buisPO{ /** * 业务数据 */ private Bolb buisData; public Blob getBusiData() { return this.busiData; } public void setBusiData(Blob busiData) { this.busiData = busiData; } } 二.从数据库获取此Blob对象 busiPO busiPo = busiDAO.findUniqueWithPropert…
Object流.序列化与反序列化 Object流是将 可序列化的对象 进行序列化与反序列化的流. 可序列化的对象:使用关键字Serializable修饰,表示这个对象可以进行序列化与反序列化. 序列化:序列化即将对象转换为字节数组进行传输或出错. 反序列化:将含对象的字节数组转为对象. 就如我们的Data流一样,Data流保存的是基础数据类型,Object保存的是引用数据类型. 也与Data流一样,读取写入的顺序要保持一致. 需要注意的细节 Object流与Data流有好几个相似的方法: 反序列…
序列化对象时出错 :Error serializing object. Error serializing object. Cause: java.io.NotSerializableException: cn.yudie.blog.model.doo.User 很简单的一个错误, mybatis开启二级缓存后,在sqlsession关闭时,一级缓存会被刷新到二级缓存. 如果实体类没有实现序列化接口serializing 就会出现这个异常. 事务同步提交 [http-nio-80-exec-5]…
 前文说到UE3開始.虚幻就使用了UnrealBuildTool(下面简称UBT)来编译和生成代码. 为什么这么做而不是使用VS是非常好理解的:由于VS跨平台会比較麻烦.像虚幻这样体量的project,单为project做一次VS配置就基本是一天的时间 并且UE4还不像UE3那样就十几个project,把全部uproject都看做project的话,得几十了.依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护--并且要维护各个平台和配置--再加上维护完后Mac.Linux还得维护一遍-- 可是为什么…
Ignite cache在存储时 object类型的数据和 序列化该object成string类型 两者存储时间差不多. 但是这两者在读取出来的时候,string类型比object类型快很多. 以下为测试情况:用到GridGain监控 测试背景: 测上述方案二中object 字段的问题. Ignite:版本2.2  ; server = 2; CPUs=4;heap=1.8GB; OS:Windows 10 10.0 amd64 VM info:Java(TM) SE Runtime Envir…
这里介绍了几种方式之间的序列化与反序列化之间的转换 首先介绍的如何序列化,将object对象序列化常见的两种方式即string和xml对象; 第一种将object转换为string对象,这种比较简单没有什么可谈的: public string ScriptSerialize<T>(T t) { JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); return serializer.Serialize(t); } 第二种将o…
一般情况下,Newtonsoft.Json.dll 对 Dictionary<int,object>.Dictionary<string,object>等序列化与反序列化都是成功的,但是使用自定义类作为键,则会报错,如下图 处理办法代码所示: public class TestClass { public string Name = ""; public TestClass(string n) { Name = n; } public override bool…
DynamicObject 是 .NET 4.0以来才支持的一个类,但该类在.NET 4.0下未被标记为[Serializable] Attribute,而在.NET 4.5下则被标记了[Serializable] Attribute.需要注意的是,如果你使用需要进行XML序列化等操作(例如WCF中),部署到未安装.NET 4.5的环境中通常会报错并提示异常,而不管你编译时使用的目标平台是.NET 4.0 还是 .NET 4.5.通常这个错误在安装了.NET 4.5环境的开发机上通常没有问题,即…