memcpy 的内存拷贝函数】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; void *memory(void *dst,const void *src,size_t s) { const char* psrc=static_cast<const char*>(src); char* pdst=static_cast<char*>(dst); if(psrc==NULL||pdst==NULL) return NULL; if(pdst>psrc&&…
原型:void*memcpy(void*dest, const void*src,unsigned int count); 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域. 说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针. 举例: // memcpy.c #include <stdlib.h> #include <string.h> main() { char *s= "Golden Global View "; ]…
memcpy指的是C和C++使用的内存拷贝函数 函数原型为void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n): 函数的功能是从源内存地址的起始位置开始拷贝若干个字节到目标内存地址中,即从源source中拷贝n个字节到目标destin中. memcpy函数语法 函数原型  void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n);参数  destin-- 指向用于存储复制内容的目标数组,类型强制转…
在C/C++中经常会遇到对一段固定的连续内存进行拷贝操作,   这时候我们就需要用到   <cstring>  头文件  中的  memcpy  函数. 具体使用如下: 其中   ,   y 为 拷贝到的内存段 开始地址,     x   为   从拷贝一方的  内存段  开始地址. 第三个参数为拷贝的内存字节数,这里采用  sizeof  对类型的字节数进行判断.…
strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点. strcpy提供了字符串的复制.即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符'\0'. 已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src); memcpy提供了一般内存的复制.即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广. void *memcpy( void *dest, const void *src, size_t …
windows下实现: void* __cdecl memcpy(void* dst,const void* src,size_t count) { void*ret=dst; #if defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC) { extern void RtlMoveMemory(void *,const void *,size_t count); RtlMoveMemory(dst,src,count); } #else /…
1.memset()内存设置函数(初始化) void *my_memset(void* dest, int c, size_t count) { assert(dest != NULL); char *pdest = (char *)dest; while (count-->0) { *pdest++ = c; } return dest; } 2.memcmp()内存比较函数 int my_memcmp(const char* str1, const char* str2, size_t co…
通过字符串的学习,我们知道字符串操作函数的操作对象是字符串,并且它的结束标志是结束符\0,当然这个说的是不 受限制的字符串函数.然而当我们想要将一段内存的数据复制到另一块内存时,我们不能使用字符串操作函数,当然也 不能一个一个复制,所以就引入了内存操作函数. memcpy函数原型: void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t size);将一块内存的数据复制到另一块内存.当两块内存重叠              的时候,memcpy就不能保证拷…
在c++入门之深入探讨类的一些行为时,说明了拷贝函数即复制构造函数运用于如下场景: 对象作为函数的参数,以值传递的方式传给函数. 对象作为函数的返回值,以值的方式从函数返回 使用一个对象给另一个对象初始化 针对上述的三种情况,实际上很多时候,我们都会用到:如果我们采用系统默认的拷贝函数,程序容易发生我们无法掌控的错误.通常情况,我们会注意到:我们在定义一个拷贝函数的时候,往往会这么定义:classname(const  classname& A),为什么一定要用引用类型传递参数呢?如果我们不采用…
一般内存拷贝与优化 代码实现 #include<iostream> usingnamespace std; //不安全的内存拷贝(当源内存地址与目标内存地址重叠时会产生错误) void h_memcpy(void*src,void *dst,intsize){ if (src == NULL|| dst == NULL) { return; } const char *s =(char *)src; char *d = (char*)dst; while (size--) { *d++ = *…
  一.malloc/calloc 名称: Malloc/calloc 功能: 动态内存分配函数 头文件: #include <stdlib.h> 函数原形: void *malloc(size_t size); void *calloc(size_t num,size_t size); 参数: size    分配内存块的大小 num 分配内存块的个数 返回值: 成功返回分配内存块的首地址,失败返回NULL. malloc和calloc都可以分配内存区,但malloc一次只能申请一个内存区,…
void的含义 void的字面意思是“无类型”, void * 则为“无类型指针”, void * 可以指向任何类型的数据 void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量.让我们来试着来定义 void a; | error: variable or field 'a' declared void void真正发挥作用在于: () 对函数返回的限定: () 对函数参数的限定: 众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间相互赋值: 如果p1…
C语言动态分配内存,malloc的出现就是来弥补静态内存分配的缺点 比如说我们在定义数组的时候,数组的长度必须是一个常量,不能改变的值,假如我事先定义了数组,一旦业务需求发生改变,那么这个数组就不能再使用了. 传统的数组定义也就是静态分配,是不能够手动释放的,只能等待系统释放,静态分配的内存,是分配在栈中的,C语言中的函数调用也是通过栈来实现的,栈有一个特点就是先进后出,在调用函数的时候,是先压入栈,然后从最上面的函数开始执行 我们先来看看内存四区,分别为堆区,栈区,数据区,代码区,对于这四个区…
一.malloc/calloc 名称: Malloc/calloc 功能:  动态内存分配函数 头文件: #include <stdlib.h> 函数原形: void *malloc(size_t size);void *calloc(size_t num,size_t size); 参数:  size    分配内存块的大小num 分配内存块的个数 返回值:  成功返回分配内存块的首地址,失败返回NULL. malloc和calloc都可以分配内存区,但malloc一次只能申请一个内存区,c…
1.内存分配函数_alloca.malloc.realloc.calloc: _alloca 函数原型void * __cdecl _alloca(size_t); 头文件:malloc.h _alloca函数返回一个指向申请到的空间的void型指针.该函数向栈(stack)申请内存,用完就立刻释放,无需手动释放. malloc 动态内存分配 函数原型 extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 函数声明void *malloc(size_t siz…
--------<深入应用C++11:代码优化与工程级应用>第2章使用C++11改进程序性能,本章将分别介绍右值引用相关的新特性.本节为大家介绍emplace_back减少内存拷贝和移动.--------- 2.4 emplace_back减少内存拷贝和移动 emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升.在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back.所…
转自:http://www.cnblogs.com/particle/archive/2012/09/01/2667034.html#commentform malloc: 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 头文件:在TC2.0中可以用malloc.h或 alloc.h (注意:alloc.h 与 malloc.h 的内容是完全一致的),而在Visual C++6.0中可以用malloc.h或者stdlib.h. 功能:分配长度为nu…
请看下面的代码: program TestRecord; {$APPTYPE CONSOLE} uses  SysUtils,  Math; type  TRecordA = record    Name: string;  end; procedure RunTestRecord;var  R1, R2: TRecordA;begin  R1.Name := StringOfChar('A', RandomRange(64, 256) * 1024);  Move(R1, R2, SizeOf…
C++11中出现了很多迷人的特性.例如智能指针实现高效的内存管理,std::bind和std::function函数封装器,以及lambda实现的函数对象语法糖,都是使我着迷的地方. 而C++11最大的改动则是移动语义,考虑这么一个场景:将一个将亡对象A的内容拷贝给另一个对象B,然后A对象被析构释放内存,我们的程序使用B对象.这是经常发生的事情,调用函数传参或者函数返回值时最为常见.如果A和B对象占用的内存非常多,则这个操作会导致大量内存的拷贝. 为什么我们不直接将对象A的名字改成B呢?这样就省…
[CUDA开发]CUDA面内存拷贝用法总结 标签(空格分隔): [CUDA开发] 主要是在调试CUDA硬解码并用D3D9或者D3D11显示的时候遇到了一些代码,如下所示: CUdeviceptr g_pRgba = 0; CUDA_MEMCPY2D memcpy2D = { 0 }; memcpy2D.srcMemoryType = CU_MEMORYTYPE_DEVICE; memcpy2D.srcDevice = g_pRgba; memcpy2D.srcPitch = nWidth * 4…
1.strncpy字符串拷贝函数 //strncpy的程序 #include<stdio.h> #include<assert.h> char *strncpy1(char *strDest,const char *strSrc,int n) { assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL)&&n>); if(strDest==strSrc) return strDest; char *Address=strDe…
原文链接:http://www.orlion.ga/977/ 一.数值字符串转换函数 #include <stdlib.h> int atoi(const char *nptr); double atof(const char *nptr); 返回值:转换结果 atoi把一个字符串开头可以识别成十进制整数的部分转换成int型,例如atoi("   -123abc")返回-123(字符串开头可以有空格).如果字符串开头没有可识别的整数返回0,而atoi("0abc&…
kmalloc是返回连续内存的内存分配函数 vmalloc是返回较大内存空间的,不需要连续的内存分配函数.其速度较慢,并且不能在中断上下文调用.…
(1)内存管理函数与内存管理运算符的区别 内存管理函数有内存分配函数,malloc calloc realloc 以及内存释放函数free. 内存管理运算符有new 和delete. 两种内存管理方式的最大区别就是malloc以及free等内存管理函数是库函数,不在编译器的控制 范围之内.并且在创建对象实例时,malloc只是负责内存的分配,并没有对分配的内存调用构造函数以及初始化.malloc分配的内存时void类型的内存,需要做相应的内存转换. 而内存管理运算符(new delete)完成了…
使用场景有很多,比如C API在Python下很多都变成了(*args, **kwargs)的参数,这时候可能需要为其添加一个更严格签名来约束参数. 查了许多资料,能有效的拷贝函数签名貌似只能通过动态创建具有新签名的包装函数.使用这一技术的典型范例就是decorator库:https://pypi.python.org/pypi/decorator 下面就根据decorator来实现一个拷贝函数签名的decorator: from decorator import FunctionMaker,…
常用内存分配函数 __get_free_pages unsigned long __get_free_pages(gfp_t gfp_mask, unsigned int order) __get_free_pages函数是最原始的内存分配方式,直接从伙伴系统中获取原始页框,返 回值为第一个页框的起始地址.__get_free_pages在实现上只是封装了alloc_pages函 数, Linux培训 从代码分析,alloc_pages函数会分配长度为1< kmem_cache_alloc st…
原文 c#读写共享内存操作函数封装 c#共享内存操作相对c++共享内存操作来说原理是一样,但是c#会显得有点复杂. 现把昨天封装的读写共享内存封装的函数记录下来,一方面希望给需要这块的有点帮助,另一方面则是做个备份吧. [csharp] view plaincopy /// <summary> /// 写共享内存 /// </summary> /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>…
Win内存分配函数(GlobalAlloc/HeapAlloc/LocalAlloc/VirtualAlloc) 来源:http://blog.csdn.net/chunyexiyu/article/details/39320805 内存分配函数/内存管理API 参考: Windows MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa908768.aspx 附助资料: http://blog.csdn.net/susubuhui/article/de…
今天思考了一下CUDA零内存拷贝的问题,感觉在即将设计的程序中会派上用场,于是就查了一下相关信息. 以下是一些有帮助的链接: cuda中的零拷贝用法--针对二维指针 cuda中的零拷贝用法--针对一维指针 cuda零拷贝用法-二维结构体指针 浅谈CUDA零拷贝内存 经过调查发现,零拷贝技术适用于集中计算.较少内存拷贝次数的问题.比如向量点积.求和运算等问题. 既然零拷贝技术是在CPU上开辟内存空间,GPU可以直接访问该空间,那么我就产生了一个疑问:"如果CPU上开辟的空间大于GPU的可用空间的时…
我们都知道在用户空间动态申请内存用的函数是 malloc(),这个函数在各种操作系统上的使用是一致的,对应的用户空间内存释放函数是 free().注意:动态申请的内存使用完后必须要释放,否则会造成内存泄漏,如果内存泄漏发生在内核空间,则会造成系统崩溃.  那么,在内核空间中如何申请内存呢?一般我们会用到 kmalloc().kzalloc().vmalloc() 等,下面我们介绍一下这些函数的使用以及它们之间的区别. kmalloc: void *kmalloc(size_t size, gfp…