背景 老的react架构在渲染时会有一些性能问题,从setstate到render,程序一直在跑,一直到render完成.才能继续下一步操作.如果组件比较多,或者有复杂的计算逻辑,这之间的消耗的时间是比较多的. 假设更新一个组件需要1ms,如果有200个组件要更新,那就需要200ms,这200ms之间是不能响应的.如果这时候用户在input框输入什么东西,表现出来的就是明显的卡顿. React这样的调度策略对动画的支持也不好.如果React更新一次状态,占用浏览器主线程的时间超过16.6ms,就…