urql 是一个很不错的graphql client,使用简单,功能强大,通过exchanges 实现了完整的自定义特性 通过urql 的exchanges 我们可以实现灵活的cache策略 参考资料 https://github.com/FormidableLabs/urql https://formidable.com/open-source/urql/…
原文:利用修改div的位置+js对象存储div信息 实现简单的div自定义布局功能 利用修改div的位置+js对象存储div信息 实现简单的div自定义布局功能1.在界面上添加几个checkbox和一个接收动态添加div的容器 <div> 功能区域 <br /> <input id="1" type="checkbox" value="新闻" name="11" />新闻 <input…
导读 富文本编辑器UEditor提供丰富了定制配置项,如果想设置个性化的工具栏按钮图标有无办法呢?答案是肯定的!前两篇博文简要介绍了通过将原工具栏隐藏,在自定义的外部按钮上,调用UEditor各命令实现与原按钮相同的功能.本篇将介绍更为简单粗暴的方式. 传送门 1.富文本编辑器UEditor自定义工具栏(一.基础配置与字体.背景色.行间距.超链接实现) 2.富文本编辑器UEditor自定义工具栏(二.插入图片.音频.视频个性化功能按钮和弹层及自定义分页符) 一.效果图 自定义工具栏功能按钮图标效…
最近开发一个项目,需要将链接分享给好友时能够自定义标题.简介和logo,现将ThinkPHP5集成JS-SDK实现微信自定义分享功能的过程整理成文. 一.准备工作 1.认证的公众号 不管是订阅号还是服务号,都需要是经过认证的,否者不支持微信分享功能. 2.绑定域名 登录微信公众平台,设置—公众号设置—功能设置里,填写『JS接口安全域名』. 填写的域名须通过ICP备案的验证,并将平台给的txt文件放到域名指向的web服务器之下. 3.获取开发者ID和开发者密码 登录微信公众平台,开发—基本配置,即…
转自:http://www.52vr.com/article-1866-1.html 随着物理渲染系统的发布,虚幻引擎4同时引进了一个新的深度缓存功能,它叫作“自定义深度”,可以用于诸如编辑器里的选择区域高亮.自发光网格的渲染.自定义的透明切片.我将会聊一聊在材质编辑器中使用这种缓存的基础知识,和讲解我在自己的项目中用到的一些功能.   本文内容 1. 自定义深度101 2. 渲染对象轮廓 3. 内三角切片 4. 其它用法 5. 多色轮廓效果 6. 问题和局限性 7. 参考资料   当你在运用自…
原文:WPF编程,使用WindowChrome实现自定义窗口功能的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/88064191 效果: 1.安装:下载地址可网上找,也可从最后的地址 2.增加引用 3.增加命名空间         xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Windows.Shell;assembly=Microsoft.Windows.…
为了支持arm64,之前已经折腾了很久,昨晚打包准备提交苹果审核时,测试那边的同事反馈说游戏上传自定义头像功能不可用了. 游戏上传自定义功能的简介:卡牌游戏最初是<比武招亲>中有一个充VIP之后就可使用了上传自定义功能的特权,我们的游戏就"复制"了该功能.   具体实现就是点击游戏内换自定义头像的按钮后,调用不同平台相应的方法,获取用户选择的图片数据,然后将图片裁剪再传给后台保存至特定的目录下.   测试设备是ipad air2,系统版本IOS 8.0.1,点击游戏内的按钮…
随着上一篇文章的结束,我们已经实现了所有消息的类型的回复功能.今天,我们来学习更加高大上,也更加重要的自定义菜单功能. 一.了解自定义菜单 自定义菜单是微信公众平台最常用也是最重要的功能之一.根据微信平台要求,自定义自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个一级菜单最多包含5个二级菜单.其中一级菜单最多4个汉字,二级菜单最多7个汉字,多出来的部分将会以“...”代替. 而自定义菜单可以实现的功能也是多种多样的,根据实现功能的不同,微信自定义菜单按钮共分为10种类型: 请注意,3到8的所有事件,仅支持微…
基于jQuery自适应宽度跟高度可自定义焦点图.这是一款带左右箭头,缩略小图切换的jQuery相册代码.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <section class="cntr"> <div class="m10"> <h2 id="example" class="mt20 fcc4">Example</h2> <div class=&q…
不知不觉中,我们的Glide系列教程已经到了第六篇了,距离第一篇Glide的基本用法发布已经过去了半年的时间.在这半年中,我们通过用法讲解和源码分析配合学习的方式,将Glide的方方面面都研究了个遍,相信一直能看到这里的朋友现在已经是一位Glide高手了. 整个Glide系列预计总共会有八篇文章,现在也是逐步进入尾声了.不过,越是到后面,我们探究的内容也越是更加深入.那么今天,我们就来一起探究一下Glide中一个比较深入,但同时也是非常重要的一个功能——自定义模块. 自定义模块的基本用法 学到这…