一.通过static修饰的成员变量初始化只会初始化一次 //静态变量初始化只会初始化一次 public class zuishuai { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //double[] my = new double[14]; people a = new people(); a.num+=1; System.out.println("现已创建人数:"+a.nu…
如:public class InnerClassDemo{ int x; class A{ static int a = 0;//这样写是不合法的. static final int b=0;//这样写是合法的 }}解答:简单说,定义一个静态的域或者方法,要求在静态环境或者顶层环境,这里静态环境具体说,例子里如果加上 static class A就ok.非静态内部类 依赖于一个外部类对象,而静态域/方法是不依赖与对象——仅与类相关,因此,非静态内部类中不能定义静态域/方法,编译过不了.而…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用. class Bar{ public: // private: static Bar mem1; //ok Bar *mem2;//ok Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
假如 父类 int num =7:子类 int num =9:父类是否会被子类所覆盖? 给你看两个例子: 第一个例子: 第二个例子: 这两个例子的区别只有一句话 由此证明了子类从父类继承的时候 如果有同名的成员变量 默认情况下 父类的成员变量是被屏蔽的 如果你非要调用父类的成员变量 请使用super关键字…