VS2015 dlib编译 x64 Release .lib生成】的更多相关文章

VS2015 dlib编译 x64 Release >------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 ------ > Checking Build System > CMake does not need to re-run because E:/dlib/dlib_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. > CMake does not need to re-run because…
VS2015 dlib编译 x64 Debug >------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------ > Checking Build System > CMake does not need to re-run because E:/dlib/dlib_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. > CMake does not need to re-run because E:/…
vs2015下编译免费开源的jpeg库,ijg的jpeg.lib 1. 去Independent JPEG Group官网www.ijg.org下载jpegsrc,我下载的版本是jpegsrc9c.zip,解压源码. 2. 执行vs2015的vc命令行环境,一般在开始菜单里有,找到后点击进入. 3. 将cmd的命令目录切换到解压后的jpegsrc目录,然后执行nmake命令 NMAKE /f makefile.vs setup-v15 此时会生成vs的项目和工程文件. 4. 打开生成的jpeg.…
1)安装相关软件: 下载ccpan,把路径放到path(右击电脑,选择“属性”,选择左边的“高级系统设置”,选择“环境变量”,找到“系统变量”里面的“path”,点击“编辑”,选择右边的“新建”,输入如下图1).(我把cppan.exe放到c:\cppan\) 图1 2)安装cmake(我选择类似自动安装的方式) 3)下载tesseract和leptonica-1.74: 将下载后的tesseract解压后在文件夹搜索框中搜索所有.h文件,新建一个文件夹命名为tesseract-vs2015并在…
1>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_3_6_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because…
编译前的工作 在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里. CMake + VS2015 下编译zlib,及使用小例 下载与解压 libpng的官网是 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,但它的源码是存在 https://sourceforge.net 上的:具体最新的版本可以先进官网看看,再点连接过去下载 我当前的版本是libpng 1.6.36: 把里面的文件解压出来 CMake创建工程 看了一下,CMakeLists.t…
首先是去官网下载源码与依赖库 http://cegui.org.uk/ 然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后编译器对operator new和delete做了更改. 具体看微软说明 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/mt612856.aspx 简单的说,就是修改 DXSDK2010June\Samples\C++\Effects11\Inc\d3dxGlobal.h…
最近帮人调了一个程序,是网上公开的代码,利用matlab与c++混合编程做三维模型关键点检测,发现他们可以用VS2010编译.调试.生成mexw32文件,因此觉得之前在Matlab上利用mex命令真是弱爆了(非常繁琐且对于cpp文件多的根本无法用).所以特此转载和记录如何用VS2010+matlab2012a编译生成mexw32的方法. 1.打开VS2010,新建一个win32 项目,之后选择dll,空项目,如下图: 2.添加源文件mex1.cpp,编写mexFunction函数: #inclu…
首先是去官网下载源码与依赖库 http://cegui.org.uk/ 然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后编译器对operator new和delete做了更改. 具体看微软说明 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/mt612856.aspx 简单的说,就是修改 DXSDK2010June\Samples\C++\Effects11\Inc\d3dxGlobal.h…
E:\OpenSourceGraph\CURL_install\includeE:\GDAL\includeE:\Geos\geos_3_5_install\includeE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\include E:\OpenSourceGraph\CURL_install\libE:\GDAL\libE:\Geos\geos_3_5_install\libE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\lib 1>----…