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JS基本概念 JS操作符 JS基本语句 JS数组用法 Date用法 JS字符串用法 JS编程风格 JS编程实践 不知不觉做前端已经五年多了,无论是从最初的jQuery还是现在火热的Angular,Vue,React等前端框架,甚至是nodejs等服务端的兴起,归根到底,我始终觉着一切的核心还是JavaScript.于是最近就有了一个想法,想要梳理一下这些年学习以及使用JS的心得. 本系列文章主要是针对JS的相关知识点做一个类似提纲似的提炼,一来可以作为今后温故知新的参照:二来也是希望能够帮助大家…
最近花了一周时间把<编写可维护的js> 阅读了一遍, 现将全书提到的JS编程最佳实践总结如下, 已追来者! 1.return 之后不可直接换行, 否则会导致ASI(自动分号插入机制)会在return 后插入一个分号. 2.一行语句最多不超过80个字符, 如果超过则应该在运算符后换行,并且追加两个缩进. 3.采用驼峰式命名,变量前缀为名词如:myName 函数应该以动词开始如:getName,常量应该以大写字母命名,如:MAX_COUNT, 构造函数首字母大写. 4.数字的写法: 整数:coun…
参考高性能javascript 理解浏览器UI线程  用于执行javascript和更新用户界面的进程通常被称为浏览器UI线程  UI线程的工作机制可以理解为一个简单的队列系统,队列中的任务按顺序执行 <button onclick="handleClick()">click</button> <script type="text/javascript"> function handleClick() { var div = do…
上篇读书笔记系列之:<编写可维护的javascript>读书笔记(上) 上篇说的是编程风格,记录的都是最重要的点,不讲废话,写的比较简洁,而本篇将加入一些实例,因为那样比较容易说明问题. 二.编程实践 1.UI松耦合 第一.将css从javascript中抽离(要改变dom样式数据,应该去操作dom的class名而非dom的style属性,后续要修改此样式只需到对应的css文件中修改而不用修改js文件): 第二.将javascript从HTML中抽离,比如下面的写法是不好的 <!-- 不…
https://www.cnblogs.com/digdeep/p/4607131.html require.js是一个js库,相关的基础知识,前面转载了两篇博文:Javascript模块化编程(require.js), Javascript模块化工具require.js教程,RequireJS 参考文章 1. require.js的主要作用是js的工程化,规范化: 1)它是一个js脚本的加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步…
require.js是一个js库,相关的基础知识,前面转载了两篇博文:Javascript模块化编程(require.js), Javascript模块化工具require.js教程,RequireJS 参考文章 1. require.js的主要作用是js的工程化,规范化: 1)它是一个js脚本的加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步加载,不阻塞页面的渲染和其后的脚本的执行. 并提供了在加载完成之后的执行相应回调函数的功能:…
前言 最近在翻<高性能JavaScript>这本书(2010年版 丁琛译),感觉可能是因为浏览器引擎的改进或是其他原因,书中有些原本能提高性能的代码在最新的浏览器中已经失效.但是有些章节的有些内容还是相当不错的,譬如第八章编程实践,为了方便以后的查阅,对此做个总结.失效的代码也会在以后做更进一步的探索. 避免双重求值 这个优化策略很好理解,我们可能都已经不知不觉地运用在了实际的编程中: // not use this setTimeout('alert("hello world&qu…
Method Swizzling和AOP(面向切面编程)实践 参考: http://www.cocoachina.com/ios/20150120/10959.html 上一篇介绍了 Objective-C Messaging.利用 Objective-C 的 Runtime 特性,我们可以给语言做扩展,帮助解决项目开发中的一些设计和技术问题.这一篇,我们来探索一些利用 Objective-C Runtime 的黑色技巧.这些技巧中最具争议的或许就是 Method Swizzling . 介绍一…
对于C语言,不同的编译器采用了不同的实现,并且在不同平台上表现也不同.脱离具体环境探讨C的细节行为是没有意义的,以下是我所使用的环境,大部分内容都经过测试,且所有测试结果基于这个环境获得,为简化起见,省略了异常处理.我不希望读者死记硬背这些细节,而是能在自己的平台上进行实验从而获得对应的结果.另外,本文仅仅关注于C,可能会考虑C++的表现,但在C++和C#环境下的编译器所获得的看似C代码而实不同的结果不作为参考.基础的东西比如“函数参数传值”.“转义字符”.“else的最近配对”.“case的下…