1)操作符的差别 指针使用"*"和"->"操作符,而引用使用"."操作符 2)初始化的差别 有空指针,但是没有空引用,和const对象一样,引用一旦定义就必须和对象绑定(当然char* pc=0;char& rc=*pc;也合法但无意义) 由此造成的影响: 2.1)对于指针的向下转型,如果失败则返回空指针,但由于没有空引用的说法,所以对于引用的向下转型如果失败则会抛异常 2.2)由于引用不能为空,所以对于引用的使用不需要测试其有效性…
1.引用必须初始化,而且不能修改指向,这一点和const对象十分相似. 2.引用和指针用法不同,对于引用int& ri = a; rhs是个对象,引用前面加&:对于指针,int* pi = &a; rhs是个对象地址,指针前面加*.注意:引用往往是用指针实现的,从int& ri = a; 可以认为a赋给ri,再取地址. 3.引用是一个对象的别名,不能指向为空,而且自始至终是这个对象的别名.指针是地址,可以指向为空,也可以指向不同的对象. 4.考虑对引用初始化:引用是一个对象…
1.一个reference必须总代表某个对象,没有所谓的null reference.如果你有一个变量,其目的是用来指向(代表)另一个对象,但是也有可能它不指向(代表)另一个对象,那么应该使用pointer,因为你可以将pointer设为null.由于reference一定得代表某个对象,c++要求reference必须有初值. string& rs;//错误,引用必须被初始化 string s("xyz"); string& rs = s;//正确 2.pointer…
More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类型来模拟bool类型.这允许参数类型为int和bool的函数重载,但是这样做的缺陷是,对于内置的比较运算符,其仍返回int类型. f(int);f(bool); f(a < b); // 会调用f(int),但其实用户期望调用f(bool). 但是一旦改用支持bool类型的编译器,情况可能会发生改变…
(这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回值的返回方式上,大师Meyers推荐使用表达式[returnT(lhs)+=rhs;]这种使用匿名临时变量的方式,理由是“自古以来未具名对象总是比具名对象更容易被消除”,这种写法将更好地帮助编译器实现返回值优化(ReturnValue Optimization,简写RVO). 针对上述说法,我在两款…
原文: https://spf13.com/post/go-pointers-vs-references/ Pointers Vs References Some languages including C, C++ support pointers. Other languages including C++, Java, Python, Ruby, Perl and PHP all support references. On the surface both references and…
Class的设计就是type的设计.在定义一个新type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题. 新type的对象应该如何被创建和销毁? 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别? 新type的对象如果被passed by value(以值传递),意味着什么? 什么是新type的“合法值”? 你的新type需要配合某个继承图系(inheritance graph)吗? 你的新type需要什么样的转换? 什么样的操作符和函数对此新type而言是合理的? 什么样的标准函数应该驳回? 谁该取…
1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下,程序若不结束,会导致不明确行为.如下代码: class Widget{ public: ~Widget(){...} //假设这个可能吐出一个异常 }; void dosomething(){ vector<Widget> v; } //v在这里被自动销毁 函数dosomething运行结束后,最…
本节条款我们讨论一下class 关键字和typename关键字的不同以及对于模板函数(template function)的影响. 例如以下代码: template<class T> T getValue1(T m) { return m * 2; } template<typename T> T getValue2(T m) { return m * 2; } 在上面代码中.class和typename的作用是一样的.没有不论什么区别.所以程序猿在声明模板时能够依据个人习惯使用c…
避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handles)的可能性降至最低.…