在先前的解决方案中新建一个新的Win32项目FirstD3D11Demo.在写代码之前,我们必须先添加dx11所需要的库.为了链接dx库,右键项目选择属性->vc++目录,在包含目录中添加你所安装的SDK根目录\Include,在库目录中添加 根目录\lib\x86(或x64),在链接器->输入的附加依赖项中添加d3d11.lib.d3dx11.lib.dxerr.lib. 第一次使用d3d,首先应该从初始化开始. 初始化d3d11的步骤主要有以下几个: 1.定义我们要检查的设备类型和特征级别…