uniapp销毁addEventListener事件】的更多相关文章

百度了很多vue的方法,结果都不适用,只好自己想办法,也是无关紧要的东西,不影响运行,但是看着心里都烦,有更好的解决方案欢迎指点上报错信息 这是一个监听滚动的方法,离开了那个页面进入详情页发现这个没有被销毁,一直报这个错,起初我也没管,闲下来看了看,原来是没有监听到destroyed事件的执行,为什么呢,看文档,uniapp的生命周期原来不识别这个事件,而是封装好的,onHide事件,问题解决,销毁事件的window.removeEventListener放在onHide里面就可以了,是不是很简…
兼容各主流浏览器的事件绑定(在同一个事件上添加多个处理函数). 1.绑定方法: //IE attachEvent(事件名, 函数) oBtn.attachEvent('onclick', aaa); oBtn.attachEvent('onclick', bbb); //FF addEventListener(事件名, 函数, 是否捕获 false) oBtn.addEventListener('click', aaa, false); oBtn.addEventListener('click'…
如果为了避免 js addEventListener事件多次绑定问题,可以使用.onclick直接绑定,后一次click绑定会覆盖调前一次.…
addEventListener 事件监听器 (冒泡事件)   1.后面绑定的事件照样会执行 2.不会被覆盖 3.调用者是事件源but.addEventListener 4.参数1,事件名(不带on 点击,移开)("click",fn1) 5.参数2执行函数("click",fn1) 6.参数3事件名(捕获或者冒泡) 7.火狐谷歌IE9+ 支持addEventListener ]; //addEventListener 事件监听器 //原事件被执行的时候,后面的事件…
在vlc控件中触发一事件,在IE11之前的版本使用attachEvent注册一个回调函数后IE11可以捕获到事件,但IE11中提示attachEvent不支持.经查询发现IE11已经去掉了attachEvent, 改用addEventListener代替, 后来将attachEvent换成addEventListener,依然无法解决,最终方案为: 头部加入:<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=10"…
var btn = document.getElementById('btn'); // 添加事件绑定 btn.addEventListener('click', btnClick, false); // 按钮点击方法 function btnClick() { console.log('hello'); // 删除事件绑定 btn.removeEventListener('click', btnClick, false); }…
addEventListener() 用于向指定元素添加事件. 可以向一个元素添加多次事件或者多次不同事件,后面的事件是不会覆盖前面的. 语法: element.addEventListener(event,fn,useCaption ); 参数说明:tr件,比如 click mouseenter mouseleave fn 回调函数 useCaption 用于描述是冒泡还是捕获.默认值是false,即冒泡传递. 当值为true,就是捕获传递.…
addEventListener()方法将事件处理程序附加到指定的元素. addEventListener()方法将事件处理程序附加到元素,而不覆盖现有的事件处理程序. 您可以向一个元素添加许多事件处理程序.您可以向一个元素添加许多相同类型的事件处理程序,即两个“单击”事件. 您可以将事件侦听器添加到任何DOM对象,而不仅仅是HTML元素.即window对象. addEventListener()方法可以更容易地控制事件对冒泡的反应. 使用addEventListener()方法时,JavaSc…
什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件. 也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果. 好处1,提高性能. 好处2,新添加的元素还会有之前的事件. 基本格式:元素.addEventListener(type, fn , true/false):第三个参数一般不写,默认值是false,它决定了是先捕获还是先冒泡,如果是tru…
先说一下我遇到的问题,我弄了一个对象池管理多个对象,对象池绑定在一个GameObject上,每个对象在OnBecameInvisible时会进行回收(即移出屏幕就回收),但是当场景切换或停止运行程序时场景中如果还有待回收的对象,就会报错,报错显示的信息为,我的对象池GameObject已经被销毁了云云,因为回收的对象我会把他们作为绑定了对象池的GameObject的子级来方便管理. 所以唯一的可能就是脚本方法调用顺序不可控,即不同GameObject的OnBecameInvisible在其它Ga…
methods:{ handleFun(){    /**销毁处理*/ } }, beforeDestroy(){ window.removeEventListener("scroll",this.handleFun) },…
ionic 中$ionicView.beforeEnter(页面刚加载前)  $ionicView.afterEnter  (页面加载完成) $destroy(页面销毁) 广播事件 //ionic controller刚加载执行的广播通知方法 $scope.$on('$ionicView.beforeEnter', function() { console.log('beforeEnter'); }); 复制代码 //ionic controller全部加载完成 执行的广播通知方法 (数据全部请…
给元素添加事件时,使用js进行实现时产生了疑惑,有关事件浏览器兼容的问题,在此记录如下. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>IFE JavaScript Task 01</title> </head> <body> <label>请输入北京今天空气质量:<input id="aq…
1, 自定义事件, MyEvent class MyEvent extends egret.Event { /** * 一般会定义一个 DATA 字段作为事件 * 绑定事件监听器时, 一般用 类.DATA 直接绑定 */ public static DATA:string = "自定义事件"; /** * 1, 自定义事件必须继承 egret.Event 类 * 2, 自定义事件的构造函数需要三个参数: * -- type: 事件类型 bubbles: 是否冒泡, cancelable…
原始需求:防止按钮短时间内高频率触发点击事件,由于重复提交导致的业务异常. 图: demo: <!DOCTYPE html> <html lang="en" dir="ltr"> <head> <meta charset="utf-8"> <style media="screen"> .forbidden button{ cursor: not-allowed; }…
js的事件绑定方法中,ie仅仅支持attachEvent,而FF和Chrome仅仅支持addEventListener,所以就必须为这两个方法做兼容处理,原理是先推断attachEvent仅仅否为真(存在),假设为真则用attachEvent()方法.否则的话就用addEventListener(). 另外,为了避免每次绑定事件时都要做推断.能够封装一个函数myAddEvent(obj,ev,fn){}. 代码例如以下: <!DOCTYPE html> <html> <hea…
在vue中 通过$on订阅事件,通过$emit触发事件以此可用来事件跨组件传值等功能,但是有个弊端就是通过这种方式订阅的事件可能会触发多次. 特别是通过$on订阅的事件中如果有http请求,将会造成触发一次会发出很多同样的http请求,造成资源浪费. 因此 对事件机制做出一下改造,保证同一个事件触发一次,订阅的事件只执行一次 代码如下: event.js class Event{ handlers = {}; on(eventType,handleObj){ if (!this.handlers…
百度上很多篇文章讲解addEventListener DOM0级事件的时候讲解的都是覆盖 概念如下: 同一个元素的同一种事件只能绑定一个函数,否则后面的函数会覆盖之前的函数 其实不然,官方讲解:添加的事件不会覆盖已存在的事件.   <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> </hea…
在慕课网上学习了DOM事件探秘课程,特此整理了一下笔记. 慕课网DOM事件探秘课程地址:http://www.imooc.com/learn/138 事件 是文档或浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间.[JavaScript <------>HTML] 事件流 描述的是从页面中接受事件的顺序 (IE:事件冒泡流 / Netscape事件捕获流) 事件的三个阶段 事件的三个阶段分别是:捕获阶段.目标阶段.冒泡阶段 事件冒泡流:即事件最开始由最具体的无素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向…
前言  最近实施的同事报障,说用户审批流程后直接关闭浏览器,操作十余次后系统就报用户会话数超过上限,咨询4A同事后得知登陆后需要显式调用登出API才能清理4A端,否则必然会超出会话上限.  即使在页面上增添一个登出按钮也无法保证用户不会直接关掉浏览器,更何况用户已经习惯这样做,增加功能好弄,改变习惯却难啊.这时想起N年用过的window.onbeforeunload和window.onunload事件.  本文记录重拾这两个家伙的经过,以便日后用时少坑. 为网页写个Dispose方法  C#中我…
javascript事件基础和事件绑定 一.事件驱动 1.事件 javascript侦测到的用户的操作或是页面的一些行为(怎么发生的) 2.事件源 引发事件的元素.(发生在谁的身上)3.事件处理程序 对事件处理的程序或是函数 (发生了什么事) 二.事件的分类 <body> <input type="button" value="改变" id="one" > </body> 1.鼠标事件 onclick var…
前言 最近实施的同事报障,说用户审批流程后直接关闭浏览器,操作十余次后系统就报用户会话数超过上限,咨询4A同事后得知登陆后需要显式调用登出API才能清理4A端,否则必然会超出会话上限. 即使在页面上增添一个登出按钮也无法保证用户不会直接关掉浏览器,更何况用户已经习惯这样做,增加功能好弄,改变习惯却难啊.这时想起N年用过的window.onbeforeunload和window.onunload事件. 本文记录重拾这两个家伙的经过,以便日后用时少坑. 为网页写个Dispose方法 C#中我们会将释…
一.事件驱动 1.事件javascript侦测到的用户的操作或是页面的一些行为(怎么发生的) 2.事件源引发事件的元素(发生在谁的身上) 3.事件处理程序对事件处理的程序或是函数 (发生了什么事) 二.事件的分类 1.鼠标事件 onclick 鼠标点击事件 ondblclick     鼠标双击事件 onmousedown     鼠标按下 onmouseup      鼠标松开 onmousemove       鼠标移动 onmouseover         鼠标移入 onmouseout…
3.java事件模型: 传统事件处理程序指派方法:          1.var odiv=document.getElementById("div1");            odiv.onclick=function(){                alert("执行");            }          2.function 方法名(参数列表){                要执行的内容            }          3.在标…
示例代码 element.addEventListener("mousedown", func, { passive: true });  element.addEventListener("mousedown", func, { passive: true });    element.addEventListener("mousedown", func, { capture: false });    element.addEventList…
由于uniapp暂无钉钉授权登录所以本文将钉钉扫码登录作为网页嵌入uniapp,最终实现钉钉扫码登录app 1. 用H5调起钉钉扫码登录 钉钉在网页端的扫码登录可参考钉钉文档:扫码登录第三方网站 - 钉钉开放平台 (dingtalk.com) // 钉钉扫码登录 dingLoginFn() { let dingData = { appid: OUT_LINK_CONFIG.dingAppid, state: "STATE", url: encodeURIComponent('登录后的回…
妙味课堂-Event事件 1.焦点:当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接受用户的输入(不是所有元素都能接受焦点) 给元素设置焦点的方式: 1.点击 2.tab 3.js 2.(例子:输入框提示文字) onfocus:当元素获取焦点时触发: element.onfocus = function(){}; onblur:当元素失去焦点时触发: element.onblur = function(){}; obj.focus() 给指定的元素设置焦点 obj.blur() 取消指定元素的焦点 obj…
event:事件对象,当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细的信息都会被临时保存在一个指定地方-event对象,供我们在需要调用.event对象必须是在一个事件调用的函数里 ie/chrome :event是一个全局对象ff:标准 事件对象是通过事件函数的第一个参数传入 如果一个函数是被事件调用的那么这个函数定义的第一个参数就是事件对象event兼容:function(ev){ var e=ev || event;} onmousemove:当鼠标在一个元素上面移动时触…
三种事件模型:原始事件模型(DOM0),DOM2事件模型,IE事件模型: 不同点: 事件程序的注册(给HTML元素所对应的JS对象绑定事件) 事件传播的过程 事件模型的注册: 一.原始事件模型(没有兼容性问题) 原始事件模型的特点: 事件类型上面有ON(onclick) 没有事件的传播(事件一旦发生就立刻调用事件句柄) 一个DOM对象只能注册一个类型的事件,如果注册了两个,则会发生覆盖,只执行后一个事件: 注册: 1.将JS代码作为HTML的性质(也就是直接在标签中将HTML元素的性质设置为一段…
javascript event(事件对象)详解   1. 事件对象     1. 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 什么时候会产生Event 对象呢? 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 2. 事件流 2.1 事件流发展史 事件发展史,这位大神已经写好了,想去偷瞄两…