CSP2019-S宝典】的更多相关文章

自从工作后,总是或多或少的会接触到客户端3d图形渲染,正好自己对于3d图形的渲染也很感兴趣,所以最近打算从学习OpenGL的图形API出发,进而了解3d图形的渲染技术.到网上查了一些资料,OpenGL的入门学习通常是用<OpenGL开发指南>和<OpenGL超级宝典>这两本书.博主最近在看<OpenGL超级宝典>,在这里分享一些自己的理解,希望和园子里的人一起学习和探讨. 1. 创建工程 <OpenGL超级宝典>的作者为了避免每个例子都重复写一些窗口创建,捕…
看到自己的新书又要发行了,算算从09年第一本书开始,不知不觉已经是第四本书了(帮朋友合写的书不算),每次写完之后都会说太累了,不想再写了,但是却又次次反悔,吞下食言的苦果.如果非要说第四本书的感受,那么心态上最大的区别是我不用写一本书来证明自己的技术了,而只是为了写一些观念和思想.熟悉我的朋友都知道我还是比较IN的,不太喜欢用技术去解释技术,而以前写的书总是逃不了这个套路,直到我接触了百度阅读这个平台,有了个让我随心写作的平台,而生命中那些梗也在这一刻开始蠢蠢欲动. 写一本通俗易懂的入门的书,这…
(转自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTM0NjQ2MQ==&mid=206619070&idx=1&sn=fcb21001d44291a6a4ca61b89bb33d5e#rd) 这套面试题主要目的是帮助那些还没有java软件开发实际工作经验,而正在努力寻找java软件开发工作的朋友在笔试时更好地赢得笔试和面试.由于这套面试题涉及的范围很泛,很广,很杂,大家不可能一天两天就看完和学完这套面试宝典,即使你已经学过了有关的技术,那么至少也需…
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库. 1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient r…
.Net工程师面试笔试宝典 传智播客.Net培训班内部资料 这套面试笔试宝典是传智播客在多年的教学和学生就业指导过程中积累下来的宝贵资料,大部分来自于学员从面试现场带过来的真实笔试面试题,覆盖了主流的.Net笔试面试题.很多学员面试回来都会说“这次面试出的题几乎都在面试笔试宝典上有”,比如下面就是一个老学员的来信: 这套面试题主要目的是帮助那些还没有.Net软件开发实际工作经验,而正在努力寻找.Net软件开发工作的朋友在笔试时更好地赢得笔试和面试.由于这套面试题涉及的范围很泛,很广,很杂,大家不…
1. 对搜索引擎更友好 1.1 sitemap sitemap自动生成 https://www.xml-sitemaps.com 谷歌 sitemap.xml 百度 sitemap.html 1.2 robots.txt 爬虫 站长工具 http://tool.chinaz.com/robots/ 1.3 nofollow 链接到外部站点会减少网站的权重,因为在html中使用ref=nofollow 如<a href="http://www.google.com" ref=&qu…
   此书是管理者.程序员或设计师必学的宝典.它以更小的规模,更快的速度,更高的质量来完成软件开发,使产品更简单.粗暴(精致).      近百条精炼总结,不要奢望一次全部记住或理解,只要能理解或做到其中几条对你的收获都是巨大的.37 signals真是一个让人非常尊敬和佩服的团队.感谢它们提供给我们这么实用的经验(里面有很多敏捷开发的精髓).非常推荐与开发有关的同志阅读它.  GettingReal 除掉...  花费数月,甚至数年的进度表 不切实际的功能规格文档 可伸缩性的争论 又臭又长的员…
Java面试宝典(蓝桥学院) 回答技巧 这套面试题主要目的是帮助那些还没有java软件开发实际工作经验,而正在努力寻找java软件开发工作的学生在笔试/面试时更好地赢得好的结果.由于这套试题涉及的范围很泛,很广,很杂,大家不可能一天两天就看完和学完这套面试宝典,即使你已经学过了有关的技术,那么至少也需要半个月的时间才能消化和掌握这套面试宝典,所以,大家应该早作准备,从拿到这套面试宝典之日起,就要坚持在每天闲暇之余学习其中几道题目,日积月累,等到出去面试时,一切都水到渠成,面试时就自然会游刃有余了…
看OpenGL超级宝典的时候,遇到一个函数 “gltDrawTorus”,在TRANSFORM和SPHEREWORLD中都有用到.但是一开始在自己写示例代码里时却没法使用,而在作者的代码目录结构下却可以使用.由于作者说SPHEREWORLD这个例子还要用,我就狠下心来研究了一个简单的解决方案,顺便把过程记录下来,以便追思. 在不使用作者的frame类的时候,我都是直接调用glut.h,所以刚开始编译时遇到了: 1error C3861: “gltDrawTorus”: 找不到标识符 解决方法:尝…
看<OpenGL超级宝典(第四版)>的4.5.2节时遇到了一系列问题,经过不懈努力终于解决,现将过程记录在下,以便查找追思. 在第4.5.2节之前,自己写的的代码都没有使用作者的gltools.h文件,而是直接使用的glut.h文件,且从未出现过问题. 看到4.5.2节时,本来想先看看运行效果,于是复制运行了作者的代码,结果遇到了问题: 11>LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“freeglut.lib” 解决方法: (1)下载freeglut-2.8.…