以.net framework为例,包括数据库管理类库和启动项目两个项目文件 数据库管理类库 新建一个类库,名称为XXX.Database 管理nuget包,引入库EntityFramework 6.2.0 创建表 public class Student { [Key] public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } 创建DbContext,设置nameOrConnectionString为"YourDatabase…
EF Code First学习笔记 初识Code First EF Code First 学习笔记:约定配置 Entity Framework 复杂类型 Entity Framework 数据生成选项DatabaseGenerated Entity Framework 并发处理 EF Code First 学习笔记:关系 Entity Framework Code First级联删除 EF Code First 学习笔记:表映射 EF Code First学习笔记:数据库创建 Entity Fr…
多个实体映射到一张表 Code First允许将多个实体映射到同一张表上,实体必须遵循如下规则: 实体必须是一对一关系 实体必须共享一个公共键 观察下面两个实体: public class Person { [Key] public int PersonId { get; set; } public int SocialSecurityNumber { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastName…
EF Code First 导航属性 与外键 一对多关系 项目中最常用到的就是一对多关系了.Code First对一对多关系也有着很好的支持.很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性.导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键.观察下面的类: public class Destination { public int DestinationId { get; set; } public string Name { get; set; } public…
本篇使用EF Code First搭建一个简易ASP.NET MVC 4网站,并允许数据库迁移. 创建一个ASP.NET MVC 4 网站. 在Models文件夹内创建Person类. public class Person { public int ID { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } } 在Controls文件夹内创建PersonControlle…
本篇体验在MVC4下,实现一个对Book信息的管理,包括增删查等,用到了EF Code First, 使用Unity进行依赖注入,前端使用Bootstrap美化.先上最终效果: →创建一个MVC4项目,选择Web API模版. →在Models文件夹创建一个Book.cs类. namespace MyMvcAndWebApi.Models { public class Book { public int Id { get; set; } public string Name { get; set…
多个实体映射到一张表 Code First允许将多个实体映射到同一张表上,实体必须遵循如下规则: 实体必须是一对一关系 实体必须共享一个公共键 观察下面两个实体: public class Person { [Key] public int PersonId { get; set; } public int SocialSecurityNumber { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastNa…
多个实体映射到一张表 Code First允许将多个实体映射到同一张表上,实体必须遵循如下规则: 实体必须是一对一关系 实体必须共享一个公共键 观察下面两个实体: public class Person { [Key] public int PersonId { get; set; } public int SocialSecurityNumber { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastNa…
在上个公司工作时,开发公司产品的过程中,接触到了EF Code first. 当时,整个产品的架构都是Lead developer设计建立的,自己也不是特别理解,就赶鸭子上架跟着一起开发了. 现在回过头来看,加上自己研究读了一些这方面技术文章,了解的也更深了.故记录如下: 首先需要了解的一些相关的概念: POCO POCO (Plain Old CLR Object) 的意思就是 "Plain Old C# Object". 它的内在含义是指那些没有从任何类继承,也没有实现任何接口,更…